御龙在天游戏有6个职业,分别是:刀、枪、剑、弓、扇、杖 ,各有优势。长枪、大刀属于近战物理系;弓箭属于远程物理系;法杖、扇子、重剑属于远程法术系 。重剑系职业介绍:近战法攻系职业,防御和伤害两条路线,长效增益技能,高输出伤害,简单易上手。优势为瞬间型DPS爆发,攻击输出高,增益BUFF丰富。
精神扇子战力低。智力是加 的,精神能加防御和蓝上限的。扇子属性点全智力,因为扇子本身攻击就低,全精神会导致攻击更低,而且由精神buff加成带来的提升微不足道,对于后期的加血提升,也就30S时间多加1K+血,不值。
御龙在天中,智力扇子的战力通常比精神扇子低。在御龙在天这款游戏中,扇子作为武器之一,具有不同的属性加成方向。精神扇子和智力扇子在属性加成上有所区别,精神扇子主要增加角色的精神属性,而智力扇子则主要增加角色的智力属性。
扇子是法术攻击 弓手是物理攻击 御龙的扇子设定是奶妈 但是他的 CD太蛋 了 而且大型国战的时候 扇子的回血基本无视 所以你如果不是RMB玩家 还是去选择弓手吧 至少在国战的时候能保证你的人头数量 而且二系的陷阱弓后期还是没给力的 陷阱弓有几大神技 没羽箭 会有70%使对方的攻击一半(好像)。
一个职业的主要属性是告诉别人这个职业武器主要是这个属性,比如扇子是水,武器就是水功,一点属性攻击=5点伤害,把所有属性攻击堆在一种上才能发挥最大伤害,跟着武器附加的攻击走,伤害最客观,因为现在套装都是双防。
扇子,属性点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成 诅咒扇子,属性点全加智力,提高自身法术攻击 基础:水策:1点/满( 系作为技能前置/诅咒系点满, 啊 →_→)宁静致远: 满/不点(被动技, 系满点/诅咒系不需要。
最好不要纯精神,除非你要好多高等的精神,法攻,体质,防御石头,不然精神扇子就没多少用,攻击没有,打怪 打人都打不动,加血 加状态前期加的不多,后期那点没什么用 ,还是建议弄攻击的。
首先来说,玩 扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。个人认为比较好的办法是当成纯智力、或者半智力半精神来玩。毕竟扇子也是要练级的,假如打高于自身9级的怪,做不到两个单攻或者三个群攻能打死一个怪的话,就纯智力。
果断全智力啊,法杖玩的就是个输出,不管你是烈火还是寒冰。
前期用扇子的话果断全智力。
2000左右吧无状态的,反正就是精神就对了,奶的多,不过我扇子那会是智力石头,因为过度期,要转法杖的。
御龙在天中,智力扇子的战力通常比精神扇子低。在御龙在天这款游戏中,扇子作为武器之一,具有不同的属性加成方向。精神扇子和智力扇子在属性加成上有所区别,精神扇子主要增加角色的精神属性,而智力扇子则主要增加角色的智力属性。
霸刀职业:近战物攻系,技能伤害高,适合群体作战。霸刀是一个近战物理伤害职业,有着不错的伤害,皮厚耐揍,群战能力非常的强适合在国战啊之类的混战中。当然因为是近战可以说是相当的害怕被风筝,灵活性不高。当然在人群中作战这个对于玩家的财力要求还是比较高的,不然刚进人群就躺了。
在御龙在天手游中,哪个职业更适合新手,实际上取决于玩家的个人喜好和游戏风格。然而,如果我们从全面性和易用性的角度来考虑,推荐新手选择巫师或者弓箭手。巫师是一个很好的选择,因为他们具有强大的魔法攻击能力和出色的防御技能。
弓箭射程远些(远战中射程最远的不过也就远一点 - - ) 血比较少弓箭职业中陷阱系操作技术高些,玩的人比较少。法杖属于很强的职业了,火系适合群,冰系适合单挑,此外冰系有个技能可以瞬间回复血、魔一半,关键时很好。
在《御龙在天》这款游戏中,各个职业都有其独特的魅力和特点。以下是对游戏内主要职业的推荐以及优缺点的详细介绍。推荐职业:剑客:剑客以其高爆发和灵活的身法著称,是游戏中的近战王者。无论是PVE还是PVP,剑客都能凭借其快速移动和高伤害输出在战场上游刃有余。
尽量全部智力,可以分出部分属性点 来点精神把精神补充为整数。为什么呢?因为50级扇子分为 和 诅咒,说说 系吧,诅咒太少人玩了。
御龙在天手游羽扇装备怎么选择御龙在天扇子厉害吗?武器:羽扇 副手:锦囊 戒指:法攻戒指项链:法攻项链 头盔:法防头盔衣服:法防衣服 裤子:物防裤子护腕:物防护腕 鞋子:物防鞋子装备的首饰选择法术输出属性,武器选择羽扇,防具衣服选择法防,帽子选择法防,其他防具选择物理。属性加点建议智慧。
首先,左边的装备还是建议弄满攻击属性的,就算买不起满攻击的,买次一点加攻击的也行,千万不要买防御或者属性的,和加攻击的一比弱爆了。而右边的装备,有两种选择,一种就是选择加防御的,一种就是选择智力精神双加的。智力的重要性不需要多说,精神对于 扇也挺重要,毕竟有技能加成。
加上我两个回血可以回5W左右,就算和12打我也能撑一会儿滴~!!!由于御龙在天扇子玩的人比较少,一路都是自己摸索而来。在此可以分享一些经验给喜爱扇子这个职业的玩家。
扇子,属性点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成 诅咒扇子,属性点全加智力,提高自身法术攻击 基础:水策:1点/满( 系作为技能前置/诅咒系点满, 啊 →_→)宁静致远: 满/不点(被动技, 系满点/诅咒系不需要。
定军策+满 策 (鸡肋真心的,可+1或是不加,羽扇的蓝真的不够用。
2:在选择名将套装的时候,扇子建议还是选择关兴或者曹洪的这两种套装。就 属性攻击来说,扇子没有属性攻击技能,所以其实选择周泰、关兴、张苞的套装都一样,但是因为用关兴的人相对少一点,所以不仅便宜,而且大家基本也不会太看 重水抗。所以如果选择攻击属性套装,就选关兴套。
其实用什么名将你说了算,有的名将虽然他的属性攻击不适合你,但是名将都有个随机属性,也许这个适合你,这样也可以穿上的,另外你的冰法最好是用水攻的名将属性,当然也可以用双防的。
套装都显示得有属性攻击的,70级到90级(81-89级的):周泰:风攻。张苞:火攻。关兴:水攻。90级过后的套装你看看名将套,下面的属性攻击你就知道该选择什么了。
名将套最好跟着武器走,这个属性攻击对伊所有职业来说都一样,根本不分什么职业什么攻击厉害,一个职业的主要属性是告诉别人这个职业武器主要是这个属性,比如扇子是水,武器就是水功,一点属性攻击=5点伤害,把所有属性攻击堆在一种上才能发挥最大伤害,跟着武器附加的攻击走,伤害最客观。
当然是水啦
90扇子 建议穿水攻华雄套装 当然也可以着抗性套装 如攻 神弓射击 重剑刺杀 银抢守护 霸刀铁血60公孙赞70-89周泰 90-109姜维 110文鹭 水攻 羽扇诅咒 银抢全能 重剑影遁 法杖寒冰60邓艾 70-89关兴 90-109华雄 110臧霸 火攻 霸刀狂暴 法杖烈火 羽扇 神弓陷阱60乐进 70-89张饱 90-110管亥 11..
重剑 其次要介绍的便是重剑这个职业,小编一开始看到的时候一直以为是物理系的职业,结果没想到居然是法系的。作为近战法攻,能中距离作战,高重击。
扇子是法术攻击 弓手是物理攻击 御龙的扇子设定是奶妈 但是他的 CD太蛋 了 而且大型国战的时候 扇子的回血基本无视 所以你如果不是RMB玩家 还是去选择弓手吧 至少在国战的时候能保证你的人头数量 而且二系的陷阱弓后期还是没给力的 陷阱弓有几大神技 没羽箭 会有70%使对方的攻击一半(好像)。
羽扇系 羽扇系:天地一挥间 风云变色舞 职位类型:远程法术攻击 系:以诸葛亮为原型设计的统率型术士,远程法术攻击,拥有群体 和范围光环,是大规模战役的关键角色,其标志性技能是生命之光和七星灯。
御龙在天中,智力扇子的战力通常比精神扇子低。在御龙在天这款游戏中,扇子作为武器之一,具有不同的属性加成方向。精神扇子和智力扇子在属性加成上有所区别,精神扇子主要增加角色的精神属性,而智力扇子则主要增加角色的智力属性。
扇子属于单挑最强职业。首先一系属于单体王道型,这一系要放弃后期的群加血技能以及群复活技能,得到后来的最强单体攻击和缠绕技能60%的缠绕,4秒可让任何职业单挑之下必死无疑!最强的单体攻击在加上属性石头后,暴击5000一点也不夸张!扇子另一系属于加血系。
亲。建议诅咒吧。一般来说。扇子自身就是一个辅助职业。并不指望其有高输出。但没有高输出。、打怪升级很不方便,让人很蛋 。所以。相对于 来说。诅咒还是有不错的输出。并且在后期。诅咒更是以自身多BUFF磨死任何对手,降低对方40%血量,甭管你多少星套。在扇子面前照样掉血。
首先来说,玩 扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。个人认为比较好的办法是当成纯智力、或者半智力半精神来玩。毕竟扇子也是要练级的,假如打高于自身9级的怪,做不到两个单攻或者三个群攻能打死一个怪的话,就纯智力。
果断全智力啊,法杖玩的就是个输出,不管你是烈火还是寒冰。
前期用扇子的话果断全智力。