具体手法是,起始你必然有>=10 的怒气对吧,点boss,按一下重殴技能,然后精灵之火,boss碰到你时立刻裂伤,然后开激怒(如果是一点丛林之王的话可以不开)挂割伤,2割伤1裂伤,cd刚好够,重殴鼠标点,怒气多余30就不停地点(重殴随下一次攻击触发,所以每攻击一下点一下重殴就行。
一般拉怪的技能循序是裂伤,割碎,割碎,割碎,再割碎...裂伤CD到了就用!怒气用不完的时候一直按着重殴!如果有怪OT了就冲锋!然后一直割碎,割碎再割碎,再不行就直接嘲讽!如果 了就击晕!再割碎,割碎,割碎,裂伤一直都是CD到了就用!总结:熊T拉怪第一就是割碎,第二就是输出。
比较适合天赋里面点了丛林之王的的熊T,可以让你起手不缺怒,仇恨非常的高。而单拉宏手动补上割伤5层一般很少有人能OT了。/施放 XXX(后面不用加技能等级,WOW里面有个默认系统,自动默认为当前技能的最高等级施放,也就是说以后升级除非技能名称有变化,宏命令都不用改的。
再说 .熊拉怪无非是裂伤+割伤+割伤.. ,这是最大的仇恨来源.命中不够的时候往往裂伤MISS,裂伤是6S的CD,12S的持续效果.所以理论上说是在效果内可以适用2次裂伤.这样保证了裂伤的持续性.割伤保持5层,这都知道.在割伤效果在持续一半的时候要在补一次。
狗熊的属性按着重要程度如下,耐力,命中(精准)闪躲,详细的不多说,说重点,耐力够用就行,满buff 7w+;命中(精准)1个耻辱解决所有问题,尤其是群怪更能体现价值;闪躲,咱没有盾牌,想要tank位置?!闪躲堆起来!一般情况下hs,bt的t6已经足够支撑你进入sw当t。
第一个 /cast 裂伤(熊)/cast 重殴(等级 8)第三个 第二个 /cast 横扫(熊)/cast 重殴(等级 8)第三个 /cast 生存本能 /cast 树皮术 /use 影月徽记 这三个宏是相当实用的,第三个宏里面,就算你没有影月徽记也没关系 拉群怪的时候,就使用第二个宏就好,拼命横扫,加上雕文效果。
要想当熊T拉怪首先你要到多玩网德鲁伊专题上去对着点一个熊天赋,然后装备主要是以敏捷,躲闪,耐力,命中,急速,暴击这样的优先顺序来选择。拉怪手法,先给自己激怒,再冲锋开怪,再狂暴,再切换目标一直裂伤12秒,基本上就不会OT或漏怪了。单怪OT就嘲讽。
熊(坦克)拉怪手法:怪不多的情况下,精灵火起手,上手横扫,一直横扫一直 。低吼应急用。怪多的情况下,人形愈合、回春起手,精灵火,横扫,然后切目标横扫,OVER。野德天赋和手法:天赋和手法也是经常问的。其实只要明白了自己的伤害是怎么来的,自然就会选择合适的天赋。
熊T拉怪宏first 给你宏先 一键tank宏:裂伤->割伤->割伤->割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫 /startattack /cast [modifier:ctrl] 割伤 /cast [modifier:alt] 横扫 /castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=5/ bat 裂伤(熊),割伤,割伤。
单拉:激怒,冲锋或精灵火开怪,起手裂伤,然后2次割伤,怒气够,裂伤加重殴一起上,要是全暴击,谁也OT不了,把割伤叠到5层,裂伤一好就上,保持割伤5层不断,怒多了,就重殴+割伤或重殴+裂伤一起点(重殴和其他技能不共用CD)。
我也有德鲁伊 号 我不是高人大家相互学习了 个人感觉熊t 在扛怪方面 不怕物理直接攻击 抗魔法攻击能力稍弱 主要是 来自血量 最怕是中dot 持续伤害的那种 血掉的很快 本人的抗怪秘籍有3招 其实大家都知道的 只是用的时机问题 第一 最开始拉怪特别是群拉的时候 是你非常脆弱的时候熊t不像。
一个比较完美的单拉宏。一键无脑拉怪外加无红字无错误语音。使用 ,需要打裂伤的时候(如开怪时和狂暴时)按住ALT键和宏打裂伤,平时无脑按宏就会自动打出割伤粉碎循环并优先使用免费裂伤。
我一般是开怪自己开,先点激怒,给自己怒气。然后跑上前去。不用冲锋,用脸开怪。没接触到怪就先按一下重欧,然后裂伤不停按。正常情况下会在接触到怪的时候重欧和裂伤同时打到怪。这个时候队友基本就不会OT了。然后就是割伤连续按,裂伤CD一好马上用。精灵火有可能的话就保持。
和战士的仇恨方式很大不同,熊D的仇恨是来自2方面的--技能和伤害,其中伤害又分白字和黄字 德鲁伊的普通攻击占了仇恨的不可忽视的一部分。而且普通攻击还与德鲁伊取得怒气的速度直接相关。可以说,德鲁伊在提高仇恨上,很大一部分就是在提高普通攻击。
小德拉怪 标准手法:星火术开怪,裂伤的同时割伤上满,怒气40以上时不间断重殴。若两个以上怪物,横扫到底,同时裂伤割伤重殴集火怪。目前版本下熊T很轻松。简便手法:用精灵之火代替星火术,其余不变。
精灵之火开怪,重殴不间断,裂伤+横扫(裂伤CD时用),割伤保持5层就行,不要浪费怒气。
有人说,熊T拉SW的怪,BUFF后上4000攻强就足够,而我觉得,如今毕业的SS和FS多得满地都是,而且在需要抢DPS第一的情况下,没有人会管你什么";开怪5秒再打,让T拉好仇恨";之类的,尤其是SS的种子一爆,你伤害不够的话,他们绝对OT,接下来当然就是挂掉了,现在的熊T拉怪,就是靠伤害拉,所以身上的珠宝。
地形是熊T的好朋友。在狭窄的通道或高地上,熊T可以利用地形优势限制怪物的移动和攻击,为团队创造更有利的战斗环境。此外,还可以利用环境中的障碍物来阻挡怪物的攻击。总结 熊T的拉怪手法需要灵活运用技能、精准走位和充分利用环境优势。
tab切怪挨个重殴。PS:狗熊的优势在于仇恨建立迅速!群T没有QS抗揍,单T没有ZS抗揍,但是我们就是这样,就像打篮球跟身体壮的比速度,跟速度快的比身板儿~,真正的TANK不在乎别人的目光和背后传来的非议,因为真正的TANK的目光永远只注视前方!真正的TANK永远前进决不妥协!希望你能明白。
不对,哥们是熊T群拉用横扫重殴是熊的单DPS技能,在你怒气多的时候你可以用,加了雕文可以打2个怪横扫是你AOE技能,打身前身后一大片,一般你简单点引怪起手用精灵火,不嫌麻烦你用飓风可以引一堆,免得 抢你仇恨然后直接横扫就是,群拉一般怒气多,你可以不停切换目标是用裂伤低吼等技能。
魔兽世界中熊T拉怪的具体手法如下:宏的使用:熊T通常使用预设的宏,如一键坦克宏,通过裂伤、割伤的顺序释放来拉怪。可以配合ALT键切换单独使用割伤,或在横扫之间切换,以提高拉怪效率。怒气管理:当怒气不足时,熊T可以选择变形为人再变回熊,迅速获取怒气。
熊T主要技能的仇恨顺序依次是:重殴-->裂伤-->精灵之火-->割伤 •面对单目标时,精灵火+冲锋+裂伤上手,然后全程保持重殴和5层割伤不断即可,期间精灵火和裂伤CD到即用。怒气紧张时优先裂伤和割伤,重殴泄怒太快,控制不好的话会很尴尬。
这样你就平稳的过度到了2阶段,这个时候MT去拉住二阶段的BOSS,如果你的蓝胖子已经解决,那么你的 和另外一个 来加MT,加YD那个SQ还继续加YD让他拉住里头的3个怪。其他2~3个 团补,记得,加T的人最好不要分配MS,因为MS要驱散。
应该说骑士T是最容易玩的T,骑士T上手简单,仇恨制造速度很快,仇恨后劲也很平稳,而且操作简单。有最强的群拉怪能力。但是熊T和战士T也有其不可替代的优势。比如熊虽然免伤能力不如战士和骑士,但是其仇恨能力可以说是最稳定的,不仅仇恨上得快,后面也不乏爆发力。而且只要熟练群拉怪不输骑士。
尤其用横扫群拉 但是装备上去以后 伤害暴击出来了 那效果别的t就比不了了 超级稳 其他的t拉怪 主要靠的是 技能产生的额外仇恨 d主要是靠伤害 (我的经验截止到国服70级sw 台服80icc 也许现在改版了 和我那个时代不一样了) 而且我玩台服那会 熊t不能像70级时代。
加入你要是想带本的话,建议你还是下个按键精灵什么的,比宏简单的多,而且能完成更为复杂的操作。还有,宏可能会简单,但是有些宏会触发莫须有的CD,使你的输出不流畅,而且,宏会很严重的影响你的输出,跟意识手法的培养,还是手动的来吧。
魔兽世界tbc怀旧服熊t一键拉怪宏推荐 单小怪 /console Sound_EnableSFX 0 /startattack /施放 重殴 /castsequence reset=4 裂伤(熊)(等级 3),重殴,重殴,重殴。/castsequence reset=6 精灵之火(野性),重殴,重殴,重殴,重殴。/castsequence reset=6 割伤,重殴,重殴,重殴,重殴。
《魔兽世界》熊t拉仇恨的 如下:面对单体目标时,精灵火起手,接上手横扫,一直横扫一直 ,低吼可以留着应急用;面对群体目标时,人形愈合起手、接回春,再接精灵火,横扫,然后切目标横扫就可以了。
熊T拉群怪,开怪用精灵火,别用冲锋,接着就是重殴加横扫,一般两个横扫打上之后就不会跑怪了。有些远程怪不往跟前来,这个时候再用冲锋。挫志咆哮,降低怪物攻强的,需要保持。嘲讽是一个复制怪物当前目标仇恨的技能,一般都是漏怪了或者换T的时候才用的。
保持怪身上的挫志咆哮;保持怪身上的精灵之火;卡CD使用裂伤;保持目标身上5层割伤DOT;有额外怒气的时候使用重殴 TBC熊坦拉3只和3只以上群怪时的大致技能优先级如下:保持目标身上的挫志咆哮;尽量保持目标身上的精灵之火;使用横扫;有额外怒气的时候使用重殴 需要补充的是。
在魔兽世界中,熊T作为一种坦克职业,拉怪是其核心技能之一。熊T通过特定的技能和手法,有效地吸引并控制怪物的注意力,为团队提供稳定的安全环境。其主要通过以下几个方面的手法来实现拉怪。具体手法 技能运用 裂伤:这是熊T的主要拉怪技能,通过高额的伤害吸引怪物注意。
熊的流血>芒果(mangle 翻译叫裂伤吧)>锤>挥.不要用冲锋去引怪,那样消耗怒气不说还没有任何仇恨。