PVE天赋 战斗剑贼团本标准天赋:这是为副本战斗设计的天赋,适合追求稳定输出的玩家。匕首天赋 - 爆炸输出:通用天赋,适合追求高伤害的玩家,尤其在面对大量敌人时。 PVP天赋 盗贼 - 伏击战斗流:专为PVP设计,强调潜行和突袭能力,适合喜欢近战格斗的玩家。
在70级的PVP战斗中,对于盗贼的天赋加点,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他天赋的选择基本没有争议。在最后的三个天赋点中,可以选择生命力、耐力、敏捷和耐力,每个属性分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。
TBC盗贼PVP天赋策略多样,初阶天赋中,狡诈与狂暴分别提升了躲闪、招架与攻击速度,潜行与偷袭则赋予了盗贼潜行和双倍伤害的能力。中阶天赋中,惩戒与刺杀进一步提升了伤害,减速 膏和致命 膏则削弱了敌人的移动速度和攻击速度。
背刺流则需要使用匕首,其伤害高于出血流,但要求必须寻找背身,且背刺后能回5点能量,爆发能力更强。在标准背刺天赋下,背刺暴击率加成高达30%,面板暴击率在命中合格和精准凑合的情况下,基本能达到40%的上限,使得背刺流的暴击率在70%左右。
pvp主流是敏锐,因为敏锐的控制,恢复,移动和生存能力都要远高于其他2个天赋。
盗贼0 PVP天赋选择推荐 在盗贼0的PVP天赋选择中,推荐考虑速度爆发和瘫痪 膏这两个重点天赋。速度爆发天赋能提供强大的爆发力,尤其是在关键时刻,能够以高几率造成高额伤害。
pvp天赋1 诡诈 2对待法系就是 神经打击,对待物理就是 备战就绪,致命投掷比较鸡肋 3飘忽不定 4速度爆发针对寒冰弹猎人,DK ,cjq,ws,其他选择暗影步,暗影步是一个很好的追击技能 5内出血能增加盗贼满肾时候的dps,挺客观的伤害,邪恶计谋:针对法师 配合凿击雕文最好。
第一层:夜行者在多数情况下并无太大作用,因此一般不会被点出。诡诈3秒脱潜,此天赋改变了盗贼的潜行机制,适合PVP中使用,暗影集中则让潜行技能无需消耗能量,此天赋在PVP和PVE中都有应用,因此推荐点出。
在80级的盗贼中,PVE的天赋倾向于毁伤比战斗更好,因为毁伤天赋能够提供更高的伤害输出。而PVP方面,则分为毁伤贼和影舞贼两种风格。毁伤贼给人的感觉非常 ,伤害输出非常高,而影舞贼则以机动性见长,能够在战场上灵活穿梭。
首先 毁伤天赋 这个天赋一般都是战场 或者jjc用 原因很简单 能对板甲产生很高的伤害 其次 战斗 副本的主流 主要有割裂流 和敏爆刺骨流 刺杀 很高的爆发力 秒布衣的天赋 但是对板甲很无奈 适合55jjc 控人 爆发秒布衣
PVE天赋 战斗剑贼团本标准天赋:这是为副本战斗设计的天赋,适合追求稳定输出的玩家。匕首天赋 - 爆炸输出:通用天赋,适合追求高伤害的玩家,尤其在面对大量敌人时。 PVP天赋 盗贼 - 伏击战斗流:专为PVP设计,强调潜行和突袭能力,适合喜欢近战格斗的玩家。
pvp主流是敏锐,因为敏锐的控制,恢复,移动和生存能力都要远高于其他2个天赋。
初始阶段,先在刺杀系天赋中点选两点以增加冷酷攻击的伤害。 接着,在战斗系天赋中投入两点以提升邪恶攻击的效果。 随后,将刺杀系天赋中的三点分配给强化剔骨技能,以增强对敌人的暗杀能力。 在战斗系天赋中,根据个人喜好,选择将三点分配给强化凿击或是闪电反射。
天赋配置 对于双持剑专精,如果需要保持强化破甲,可以把两点天赋从剧 移动到强化破甲。若主手是爪或锤,副手为剑,可以选择X剑天赋,把两点致命偷袭换成强化破甲。消耗品与装备 - 使用无情突袭合剂提升战斗效率。- 烹饪上,热辣塔布羊排可以增强体力恢复。- 保持加速 水在手,提高战斗机动性。
魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点顺序先刺杀系两点加冷酷攻击。然后战斗系两点加邪恶攻击。然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射看个人喜好。
首先,选择刺杀天赋路线,投入17点,你可以强化恶意(5/5)、无情(3/3)、强化背刺(3/3)和无情打击(1/1),这将提升你的远程和近战伤害,同时增强背刺的威力和生存能力。接下来,战斗天赋分配3点给强化凿击(3/3),以增加近战攻击的威力。
刺杀21点,点出冷血。战斗8点,点出背刺或命中。敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代较经典,盗贼使用较广泛的天赋,贼皇shurrik当年的 完美的诠释了这个天赋。在PVP里,21822还是较完整的天赋,野外作战,决斗,擂台,BG,5v5,10v10,打所有职业都没有绝对天敌。
战斗剑天赋加点方案 19/32/0。输出手法:战斗匕首贼的输出循环应该保证切割全程的覆盖,所以起手1星后应该立即释放切割,然后再进行背刺攒星。由于OT问题是战斗匕首贼最难控制的,尤其BL贼,没有拯救祝福的情况下,起手背刺很容易就会OT。
在70级的PVP战斗中,对于盗贼的天赋加点,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他天赋的选择基本没有争议。在最后的三个天赋点中,可以选择生命力、耐力、敏捷和耐力,每个属性分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。
推荐这套天赋:只要是决斗,预备就必不可少。有预备的生存力,有封印的爆发力。duel最佳天赋 已分配点数:61 需要等级:70 【刺杀】 30 点 ·强化刺骨 3/3 级 使你的刺骨技能所造成的伤害提高 15% 。·恶意 5/5 级 使你的爆击几率提高 5% 。
在TBC怀旧服中,盗贼PVP的天赋加点推荐为战斗潜行流,手法包括快速切入战斗与灵活应对敌人。天赋分配: 潜行与陷阱天赋:盗贼的核心优势在于潜行与偷袭。在这一分支中,可以加强潜行能力,提高偷袭的成功率,同时学习陷阱技能以限制敌人移动。
第一层:夜行者在多数情况下并无太大作用,因此一般不会被点出。诡诈3秒脱潜,此天赋改变了盗贼的潜行机制,适合PVP中使用,暗影集中则让潜行技能无需消耗能量,此天赋在PVP和PVE中都有应用,因此推荐点出。
在TBC怀旧服中,盗贼PVP的天赋加点推荐为战斗潜行流,手法包括快速切入战斗与灵活应对敌人。天赋分配: 潜行与陷阱天赋:盗贼的核心优势在于潜行与偷袭。在这一分支中,可以加强潜行能力,提高偷袭的成功率,同时学习陷阱技能以限制敌人移动。
经典天赋:21822 刺杀21点,点出冷血。战斗8点,点出背刺或命中。敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代较经典,盗贼使用较广泛的天赋,贼皇shurrik当年的 完美的诠释了这个天赋。在PVP里,21822还是较完整的天赋,野外作战,决斗,擂台,BG,5v5,10v10,打所有职业都没有绝对天敌。
在盗贼PVP领域,敏锐贼是最常见的选择,而敏锐贼又分为出血流和背刺流两种主要流派。出血流注重持续输出和恢复,能量消耗较低,能够更好地维持战斗状态,对寻找背身没有严格要求。匕首出血流在面板伤害上与单手剑出血流相差无几,甚至在某些情况下更为优越。
刺杀天赋注重单体高伤害输出,适合那些喜欢在暗处发动致命攻击的玩家。这种天赋通过精确的打击和连续的技能组合,能够在短时间内对单一目标造成巨大的伤害,从而迅速解决战斗。在PVE和PVP中,刺杀天赋的盗贼可以迅速击败敌方的关键目标,改变战局。敏锐天赋则更偏向于隐身、闪避和爆发,是战斗中的艺术家。
战斗贼天赋加点推荐 PVE天赋 战斗剑贼团本标准天赋:这是为副本战斗设计的天赋,适合追求稳定输出的玩家。匕首天赋 - 爆炸输出:通用天赋,适合追求高伤害的玩家,尤其在面对大量敌人时。 PVP天赋 盗贼 - 伏击战斗流:专为PVP设计,强调潜行和突袭能力,适合喜欢近战格斗的玩家。
在TBC怀旧服中,盗贼PVP的天赋加点推荐为战斗潜行流,手法包括快速切入战斗与灵活应对敌人。天赋分配: 潜行与陷阱天赋:盗贼的核心优势在于潜行与偷袭。在这一分支中,可以加强潜行能力,提高偷袭的成功率,同时学习陷阱技能以限制敌人移动。
PVE:现在是尊严贼的天下.最能肯定的但随机性比较大. 天赋是 8 9 44刺杀里面的强化剃骨和恶意是必点的 ,. 战斗里的双武器专精不用说,. 下面的精准可以点四点也可以选择放弃去点强化切割。
主敏锐副刺杀是个不错的选择,同时建议使用双手匕首,技能如毁伤、伏击和毁伤伤害可观。杀戮盛宴和鹦鹉则在PVP中极具优势,暗影之舞和出血能增强控制和持续伤害。健步如飞提供了稳定的移动速度提升,但注意与其他加速技能的配合,以避免覆盖。
夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。强烈建议点诡诈天赋。3秒的额外潜行时间可以让敏锐贼最大化利用敏锐大师,打出更高的伤害。第二层 防御性天赋 致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。
爆发需要切割,割裂前戏太长,极度依赖影舞.战斗需要等杀戮盛宴,暗影之刃,冲动的cd,没这三个技能影袭的伤害就是个笑话.并且杀戮条件太苛刻,经常打不出什么压力.刺杀只要你挂上割裂还 dps就有保障,并且还能斩杀.操作还简单 .你可以看看其他盗贼。
战斗呗,所有其他属性都不需要点出来,暗影步也是天赋点出来的了。天赋点全是强化保命技能。。输出型全都在各天赋的精通里了。。所以不用考虑了,要在短时间爆发,多恶劣环境下尽可能的摸BOSS也就战斗和敏锐了。。但是敏锐的循环容易断,所以还是战斗吧。。
先说下天赋吧,一层建议出中间那个,进战斗三秒潜行状态,保证偷袭/锁喉起手然后毁伤, 刃,挂上五星割裂, 用致命吧骚年,你会发现跳的很猛。最后一层天赋有流血不破凿、盲,不用担心破控。