首先是爆裂射击,它能够对目标造成大量的伤害。 其次是黑蚀箭,它提供持续的伤害输出。 接下来是 蛇钉刺,它能够对目标施加持续的 伤害。 然后是瞄准多重,它能够提高你的攻击命中率。 最后是稳固,它能够提高你的生存能力。如果击杀射击能够使用,那么它的优先级将被提升到第一位。
爆炸射击和黑箭CD到了就放,用眼镜蛇射击取代稳固射击回复集中以及刷新 蛇钉刺。生存的输出很随意的,不需要像射击那样要连抽两稳固来保持强稳的BUFF。个人输出手法是开怪前上标记,爆炸射击 黑箭 蛇钉刺,这样刚好用完集中,然后无脑抽眼镜蛇。
生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。以下是推荐的输出技能优先级 杀戮射击 爆炸射击 黑箭 蛇钉刺 瞄准/多重射击 稳固射击 注意:如果你有2T9,那么 蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。
输出手法 (1)原则 练好走A基本功,爆炸射击有节奏 爆炸陷阱红圈铺,荷枪实弹终爆炸 (2)起手 A、开怪前10秒站定6秒,触发[狙击训练]B、猎人印记 C、爆炸射击瞄准钉刺,走A走A,靠近BOSS D、爆炸射击爆炸陷阱(绑猛禽。
在魔兽世界中,生存猎人的输出手法可以通过宏命令来实现。首先打开宏命令设置,新建一个宏,你可以根据个人喜好选择名字和图标。
输出手法是:爆炸射击>黑箭> 蛇钉刺(有2T9的话,优先 蛇)>瞄准射击>稳固射击;杀戮射击能用的时候优先杀戮。按照此优先级输出基本没什么问题。需要注意的是,触发荷枪实弹的时候,在目标的爆炸射击DOT还剩5S的时候打下一发爆炸射击是最好的选择,而不要插入别的技能。
还能让爆炸射击技能更快进入CD,如此一来,生存猎就可以在固定的输出时间里,打出更多的爆炸射击。
注意站位 在团队副本中,生存猎人的站位非常重要,一定要保持在合适的位置上,避免受到BOSS的AOE攻击。同时也要注意和队友之间的站位距离,以便及时接受到队友的 和支援。
全程爆炸,零铺垫输出,故称杂活王 输出手法 (1)原则 练好走A基本功,爆炸射击有节奏 爆炸陷阱红圈铺,荷枪实弹终爆炸 (2)起手 A、开怪前10秒站定6秒,触发[狙击训练]B、猎人印记 C、爆炸射击瞄准钉刺,走A走A,靠近BOSS D、爆炸射击爆炸陷阱(绑猛禽。
单体输出:输出循环/技能优先级:单体目标的技能优先级如下:保持 蛇钉刺 爆炸射击 目标血量低于20%,击杀射击 目标存活时间足够完全生效,黑箭 保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中),奥术射击 眼镜蛇射击 实战:起手印记, 蛇钉刺,爆炸射击。
在魔兽世界正式服中,猎人作为一个远程物理输出职业,在PVP(玩家对玩家)环境中具有独特的优势和挑战。针对猎人PVP的输出手法,以下是一些关键要点和策略:天赋与装备选择 天赋配置:射击猎:注重单体爆发和点控制,拥有较短的硬控CD和无缝减速的软控能力。
生存猎人属性是敏捷>8%命中>暴击>精通>急速(急速这个不太好说,眼镜蛇卡在5之间就好了)手法比射击简单点,起手爆炸射击- 蛇钉刺-黑箭(证明过这是最强的起手式)爆炸射击肯定要卡着CD用,主力输出技能,黑箭也是卡着CD用,然后平时用眼镜蛇射击,和奥术射击去填充,荷枪实弹效果出来后。
输出手法 (1)原则 练好走A基本功,爆炸射击有节奏 爆炸陷阱红圈铺,荷枪实弹终爆炸 (2)起手 A、开怪前10秒站定6秒,触发[狙击训练]B、猎人印记 C、爆炸射击瞄准钉刺,走A走A,靠近BOSS D、爆炸射击爆炸陷阱(绑猛禽。
利用瞬发技能 生存猎人拥有多种瞬发技能,如 蛇钉刺、爆炸陷阱等。这些技能可以在短时间内快速释放并造成高额的伤害,因此在输出时一定要充分利用瞬发技能来提高自己的输出效率。 注意站位 在团队副本中,生存猎人的站位非常重要,一定要保持在合适的位置上,避免受到BOSS的AOE攻击。
就是在基础手法上加上急速射击或者嗜血,这个时候可以开宠物的大技能[狂野怒吼]5分钟CD,提高10%攻击强度 再开饰品或者工程手套,吃敏捷 水 因为有嗜血和急速的存在,所以,集中值回复的会快很多 在触发荷枪实弹之后:能量可以以40划分界限 能量要是大于40。
命中(未满)>急速(未达标)>精通>暴击 基本输出思路 刷新 蛇钉刺 使用爆炸射击 杀戮射击 黑箭 眼镜蛇射击 首先,狩猎 下,暴击带来额外的 40 集中,你需要随时控制你的集中值,如果出现集中值过高,爆炸和黑箭都在 CD 。
起手标记,之后爆炸= 蛇=黑箭。能量60以上爆炸加奥射,60以下用爆炸加眼镜蛇。
天赋树,在怀旧服将会采用的12版本中,猎人PVE的常见天赋有4种(虽然有一种我觉得用处不大),其中两种天赋是补命中的策略,一种是命中够了以后的主流之选,还有一种是有兽王情节的兽王猎专用。
在WLK怀旧服的P1阶段,猎人原本引以为傲的兽王天赋已经彻底从团本里消失,取而代之的都是生存天赋的猎人,尽管无法像70级年代的兽王猎一样傲视群雄,但是生存猎也能打出不输T0级别的伤害,至于在伤害输出手法上面,猎人也和以往大有不同。
在魔兽世界怀旧服中,兽王猎人的天赋加点推荐如下:- 野性天赋的第一层,建议选择强化雄鹰守护和耐久训练。对于不太熟悉的玩家,可以选择只点满耐久训练,放弃强化雄鹰。- 生存天赋树应点选灵猴守护、双武器专精和疾影。- 射击天赋树应点选顷迹狂野之心、杀戮命令和宁神射击。
基本输出手法:起手标记、然后 蛇钉刺、黑箭、爆炸射击、眼镜蛇、奥术射击。。。
生存猎人输出依靠的是敏捷属性。建议将身上的宝石换成敏捷向。附魔同上。另外,输生存猎人的输出依靠的是优先级。建议按照以下循环:起手上标--爆炸射击--黑箭--瞄准射击-- 蛇钉刺--爆炸射击--稳固射击。这个循环考虑到了技能的CD。爆炸射击的第一次CD过后,利用 蛇钉刺来过渡。
巫妖王之怒生存猎:Raid输出循环 巫妖王之怒生存猎人的输出优先级 以下是推荐的输出技能优先级 杀戮射击 爆炸射击 黑蚀箭 蛇钉刺 瞄准/多重射击 稳固射击 注意:如果你有2T9,那么 蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。
首先我建议lz洗生存猎人,射击对于猎人来说成长很慢,而且目前dps真的是不行。手法:生存猎第一输出技能是爆炸射击,开打前标记+误导,上去爆炸射击--黑箭-- 蛇钉刺--眼镜蛇,下来爆炸正好冷却,一冷却就用。
爆炸射击和黑箭CD到了就放,用眼镜蛇射击取代稳固射击回复集中以及刷新 蛇钉刺。生存的输出很随意的,不需要像射击那样要连抽两稳固来保持强稳的BUFF。个人输出手法是开怪前上标记,爆炸射击 黑箭 蛇钉刺,这样刚好用完集中,然后无脑抽眼镜蛇。
输出优先级:杀戮>爆炸>黑箭> 蛇>瞄准>稳固,触发荷枪实弹的时候,在爆炸射击中间插入其他的技能,不过最好不要是稳固,跑位的时候技能都CD可以扔个奥术射击或者 蛇钉刺。
首先是爆裂射击,它能够对目标造成大量的伤害。 其次是黑蚀箭,它提供持续的伤害输出。 接下来是 蛇钉刺,它能够对目标施加持续的 伤害。 然后是瞄准多重,它能够提高你的攻击命中率。 最后是稳固,它能够提高你的生存能力。如果击杀射击能够使用,那么它的优先级将被提升到第一位。
黑箭流主要以黑箭作为主要输出手段,不断射击敌人来造成大量的暗影伤害。这种输出方式需要猎人保持距离,有足够的时间进行瞄准和射击。黑箭的伤害高,黑箭流在战斗中可以造成可观的伤害。黑箭流需要猎人装备足够的暗影伤害加成装备,提高黑箭的伤害。
在进入战斗前标记好boss 蛇钉刺(当有以百分比提高你的伤害的buff出现时,再补一次,比如2T10触发的[攻击弱点],贼的[嫁祸诀窍]。
WLK:生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。 杀戮射击 爆炸射击 黑箭 蛇钉刺 瞄准/多重射击 稳固射击 注意:如果你有2T9,那么 蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。
输出手法 生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
WLK生存猎人的输出循环主要包括自动射击、稳固射击、杀戮射击和爆裂射击等技能的合理运用。在《魔兽世界》的WLK版本中,生存猎人以其独特的输出方式和强大的生存能力而著称。在输出循环的构建上,猎人需要确保在保持持续伤害的同时,最大化爆发伤害和有效利用资源。
全程爆炸,零铺垫输出,故称杂活王 输出手法 (1)原则 练好走A基本功,爆炸射击有节奏 爆炸陷阱红圈铺,荷枪实弹终爆炸 (2)起手 A、开怪前10秒站定6秒,触发[狙击训练]B、猎人印记 C、爆炸射击瞄准钉刺,走A走A,靠近BOSS D、爆炸射击爆炸陷阱(绑猛禽。
还能让爆炸射击技能更快进入CD,如此一来,生存猎就可以在固定的输出时间里,打出更多的爆炸射击。
在魔兽世界中,生存猎人的输出手法可以通过宏命令来实现。首先打开宏命令设置,新建一个宏,你可以根据个人喜好选择名字和图标。