温顺性布里兹天赋(A)这套天赋适合新手,着重于前期的控制和兵线优势。Q技能虽不强调爆发,但足以造成威慑并帮助建立优势。如果在前期无法精准命中,可以选择肉装,作为副坦为团队提供辅助。这种天赋偏重于游走和控制,装备需求较高,适合依赖装备提升抗性和续航的玩法。
首先,对于蒸汽机器人的天赋选择,前期它是一个强大的辅助角色。为了确保在对抗敌方英雄时有坚实的基础,推荐新手玩家为机器人选择9点防御、护甲、魔抗和生命值的天赋。这套天赋配置是许多玩家的首选,因为它能有效增强机器人在早期游戏中的生存能力。其次,铭文搭配同样重要。
后期装备:在后期,可以考虑购买“虚空之杖”来增加对敌方魔抗英雄的伤害,或选择“中娅沙漏”来提供关键时刻的生存机会。天赋选择:对于AP蒸汽机器人,推荐选择“巫术”系天赋,特别是“奥术彗星”和“超然”,以增加法术伤害和技能冷却缩减。
LOL14版本机器人天赋出装推荐 机器人天赋加点 机器人天赋加点巨像的勇气。
机器人用 0 9 21 大概就行了 用这个天赋的话要多去其他路gank才行 工资装一般出黄色 但是绿色工资装也是可以考虑的 可以参照一下我的这个:http://zhidao.baidu. /question/1447462971019070180 LS也是醉。
lol S4通用机器人天赋加点图一 机器人本身成长属性还是比较肉的,所以点出这套带有防御天赋的机器人辅助天赋,前期可以让机器人更肉一点,也能增加机器人的生存能力;防御系天赋点出增加生命值老兵伤痕和主宰,减伤型天赋点出格挡和不屈。
lol S4通用机器人天赋加点图一 机器人本身成长属性还是比较肉的,所以点出这套带有防御天赋的机器人辅助天赋,前期可以让机器人更肉一点,也能增加机器人的生存能力;防御系天赋点出增加生命值老兵伤痕和主宰,减伤型天赋点出格挡和不屈。
关于符文天赋,向来争议不大,此处省略。按照我个人的经验,机器人要按照蓝,法伤,护甲,血,法抗,攻击力这个顺序来出,前期qer连招技能伤害可观,但是比较缺蓝,中期爆发力下降,开始出肉,到后期乃至大后期基本无力,就要倚重攻击力和攻击速度。不过拖到后期对你极端不利,越快杀崩他们越好。
,这期的主题依然是蒸汽机器人布里茨。前面我们说到了最常见的蒸汽机器人辅助的攻略,而蒸汽优秀的技能效果使得他在中路也能对一些中单英雄造成极大的困扰。天赋:天赋选择21 9 0的AP输出天赋,要的就是钩过来一拳打趴下。符文:符文选择红色双穿,黄色成长生命,蓝色固定魔抗,大 法强。
特别的回蓝一定点满、游走的话、把加经验的两点点出来
本人推荐【个人立场】:主Q【减cd】副W【加强在地图上的支援及逃生能力】一点E【点他减cd但是没有Q划算】有大点大 看情况可以变动 主通用 加强经济 回蓝 一个60s的免费眼 关于穿云手 近战辅助点他没什么用 副防御 机器被削弱之后变得比较脆 9点防御天赋让你不至于被对面adc点到残血 如果你不带。
点辅助天赋就好了,没有特别要求怎么样,毕竟天赋而已对游戏没有太大用处,只要你把你做辅助的职位做好了。
对于AP蒸汽机器人,推荐选择“巫术”系天赋,特别是“奥术彗星”和“超然”,以增加法术伤害和技能冷却缩减。在“主宰”系中,可以选择“水上行走”来增加在河道中的移动速度,有助于机器人更好地进行游走和支援。
首先,布里茨的天赋推荐是主系选择余震、爆破、调节和过度生长,这样可以提升他的生存能力和团队支援能力。副系则建议饼干配送以增强续航,配合星界洞悉提高技能冷却效率。属性碎片选择冷却缩减、护甲值和生命值,以增加他的持续作战能力。出装方面,布里茨出门带圣物之盾和 水,增强对线能力。
温顺性布里兹天赋(A)这套天赋适合新手,着重于前期的控制和兵线优势。Q技能虽不强调爆发,但足以造成威慑并帮助建立优势。如果在前期无法精准命中,可以选择肉装,作为副坦为团队提供辅助。这种天赋偏重于游走和控制,装备需求较高,适合依赖装备提升抗性和续航的玩法。
被动特效:你的最 力值的3%将转化为法术强度。 唯一特效:你的英雄每施放一次技能,最 力值就会提升4点。这个效果3秒内只会触发一次。最多不超过1000法力值 出装解析:这是机器人的后期装备既有防御力又有不错的输出,不过一般作为辅助是出不到这么多装备的。
首先,对于蒸汽机器人的天赋选择,前期它是一个强大的辅助角色。为了确保在对抗敌方英雄时有坚实的基础,推荐新手玩家为机器人选择9点防御、护甲、魔抗和生命值的天赋。这套天赋配置是许多玩家的首选,因为它能有效增强机器人在早期游戏中的生存能力。其次,铭文搭配同样重要。
也可以在挡路的小兵死的一瞬间突然出手,而且前期和别人对线的时候保持着一半多一些的血量,让敌人觉得,两个人一起上的话,是可以抗塔杀你的,而机器人的两个控制与一个被动注定了这样想的人要悲剧。
符文的话 可以带普通的法师符文 天赋推荐冥火 18 0 12在线上可以更好的消耗 加点主Q副E
apez天赋加点图 凶猛系:18 5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触 诡诈系:12 5点漫游、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏 apez出装推荐 前期:多兰戒、血 、监视图腾 中期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声 后期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声、中娅、帽子、虚空之。
s7机器人天赋加点 s7机器人符文加点 印记:高级法术穿透印记*9 符印:高级护甲符印*9 雕文:高级魔法抗性雕纹*9 :高级护甲 *3 s7机器人辅助出装 起始装备 上古钱币出门。中期装备 飞升护符和五速鞋和眼石,多游走。
S7新版飞机符文推荐:在符文上,中单飞机不像在ADC位置上那样,需要攻速去打持续伤害。他作为一名中单,要的就是爆发伤害,所以在符文上推荐正常攻击力装备。红色全带上攻击力来提高前期的压制力。黄色和蓝色的抗性能为他在前期创造大量的优势,来让他稳定的到达强势期。
温顺性布里兹天赋(A)这套天赋适合新手,着重于前期的控制和兵线优势。Q技能虽不强调爆发,但足以造成威慑并帮助建立优势。如果在前期无法精准命中,可以选择肉装,作为副坦为团队提供辅助。这种天赋偏重于游走和控制,装备需求较高,适合依赖装备提升抗性和续航的玩法。
符文推荐上,红色法术穿透,黄色成长生命值,蓝色成长冷却缩减和固定魔抗,大 法术强度,这套通用符文适合大部分AP英雄。天赋方面,雷霆基石配合危险游戏,增加残血反杀能力。常规装备和针对AD/AP的选择需要根据实际情况调整。召唤师技能推荐闪现和疾跑,以增强维克托的机动性和生存能力。
就点普通的0-9-21 玩机器人不需要你多肉、也不需要你多高伤害、你站在人堆里就是个威胁、特别的回蓝一定点满、游走的话、把加经验的两点点出来
通用系(15点)召唤师技能 防御系(9点):重要是提高英雄的对线能力,通过增加血量及生命恢复来来提高对线持续能力。具体分配方案:2点 、2点恢复、1点格挡、3点老兵伤痕、1点主宰。通用系(21点):布里茨前期比较脆,因此在对线时加快其前期的发育能力很重要。
lol S4通用机器人天赋加点图一 机器人本身成长属性还是比较肉的,所以点出这套带有防御天赋的机器人辅助天赋,前期可以让机器人更肉一点,也能增加机器人的生存能力;防御系天赋点出增加生命值老兵伤痕和主宰,减伤型天赋点出格挡和不屈。
天赋选择:对于AP蒸汽机器人,推荐选择“巫术”系天赋,特别是“奥术彗星”和“超然”,以增加法术伤害和技能冷却缩减。在“主宰”系中,可以选择“水上行走”来增加在河道中的移动速度,有助于机器人更好地进行游走和支援。
机器人的主流打法还是下路辅助 所以我给出的是辅助的天赋 在防御系里点出每级的成长生命 护甲和 的30点生命加成 因为辅助一般带虚弱 所以我没点防御系第一排最左边的 在通用系里点出闪现减少15S 法力恢复 眼位的范围增大 初始金币提高 每10S额外获得2金币 冷却缩减和移动速度增加 这个天赋绝对适用 。
而召唤师的洞悉可以减少召唤师技能的CD,智谋可以减少英雄技能CD。
符文红色双穿,黄色护甲,蓝色魔抗。大 攻击力。出门多蓝盾出门,回家女神。日炎冰拳,大天使,布甲鞋,兰顿,深渊。
装备:当然还是越肉越好,出门眼红加贤者石,中期核心装备眼石和加速球(洞察之石),毕竟是辅助英雄,后期看对面阵容,蓝盾,鸟盾,ap多就堆魔抗啊,也可以出哈坩埚保C位!q是最主要的技能,预判好,拉过来就点e。
下面是一种可能的上单AP蒸汽机器人出装、天赋和符文的选择,并附带相关解释。出装推荐: 起始装备:选择“多兰之戒”和“生命 水”。多兰之戒提供法术强度和法力回复,有助于布里茨在上单对线中更好地施放技能。
lol S4通用机器人天赋加点图一 机器人本身成长属性还是比较肉的,所以点出这套带有防御天赋的机器人辅助天赋,前期可以让机器人更肉一点,也能增加机器人的生存能力;防御系天赋点出增加生命值老兵伤痕和主宰,减伤型天赋点出格挡和不屈。