要看你喜欢哪种风格的。剧情不同没法比较。
你好!很荣幸能帮你解问题!对于 飞车,首先看大小就发现很大,3d渲染也非常好,模拟真实的越野和赛场环境,的确很好玩。主要是非常 。
很好。
17好玩,更加自由,还可以换车和做各种任务 14热力追踪有些局限,自由度太低。
个人推荐14和17,16的话有兴趣可以玩玩,15就算了!直接跳过吧。
画面肯定是17的吧.我因为比较喜欢漂移 所以我比较喜欢14 飘那个发夹弯很 17也不错 不过每辆车都要自己比赛解锁物品零件 有点麻烦
17好玩,更加自由,还可以换车和做各种任务 14热力追踪有些局限,自由度太低。
14最好玩。14极易票移,驾驶时间不超过20分钟就能学会,任何大于30度的弯都最好用飘移。《 飞车14:热力追踪》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室负责开发,EA公司年底即将发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。
玩一个假期都不会腻。16网络评价不太如人意,但我还是很看好的,画面 和14一样极佳,世界名车 应有尽有,环境和车辆的破坏效果很好,有剧情;17是最高通缉,继承9的模式但比前作精简,操作手感很好,警车追击很 。
14主要是在城市内,比较有时代特色,画质当年年不错,这会看来有点差不如16.17,不过还能玩,而且能够再城市里面自由驾驶,比较好。挑战、竞赛等项目也多,不会因为某项没过而卡死,算是比较好的一系列了,一直留在硬盘了,有时候会玩玩自由驾驶。
14最好玩。14极易票移,驾驶时间不超过20分钟就能学会,任何大于30度的弯都最好用飘移。《 飞车14:热力追踪》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室负责开发,EA公司年底即将发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。
飞车14与16的飘移 完全不同, 飞车14车很轻,完全是为了体验漂移的视觉 设计的,漂移时车速可以很快,有些失真! 飞车16感觉与真车更接近,漂移时需要减速很多,视觉效果不错,地图没有重复的,你可以体验从美国西部到美国东部的自然风光,感觉不错,剧情丰富! 缺点是游戏比较大。
17好玩,更加自由,还可以换车和做各种任务 14热力追踪有些局限,自由度太低。
要看你喜欢哪种风格的。剧情不同没法比较。
很好。
要看你喜欢哪种风格的。剧情不同没法比较。
故事:IGN的大方面说的没错,故事是有些老套和牵强,但是同样的是这有这样的故事用在这款 飞车上才是最正确的。车辆:车辆很多,但是你能用的很少,除去要Live比赛才能得到车辆意外, 版也有自己的车辆,然后就是购买的车辆。好吧我很正这种骗钱手段。
因人而异,14配置较低出的时间更长玩的人更多,可享受跑车和警车追逐的乐趣;16较新配置要求较高玩的人会相对较少。两部作品风景画面都蛮不错的。
您好 , 飞车16我还是觉得好玩的,毕竟有新车,画面也比较震撼。不过16不支持XP,请慎重 ,配置要求也很高呢。
14主要是在城市内,比较有时代特色,画质当年年不错,这会看来有点差不如16.17,不过还能玩,而且能够再城市里面自由驾驶,比较好。挑战、竞赛等项目也多,不会因为某项没过而卡死,算是比较好的一系列了,一直留在硬盘了,有时候会玩玩自由驾驶。
14比较不错,车开起来比较带感,16的开车手感变得不像样,又重又慢,飘个移都不顺畅,14里面有各种道具,最 的一个是涡轮发动机,非常过瘾,16就玩玩剧情就行了。
我也觉得16好玩,14感觉很单调,16的剧情很简单,但是很喜欢这种有目的的赛车游戏,操作方面16也比较容易,我习惯了手动挂档。
你好!很荣幸能帮你解问题!对于 飞车,首先看大小就发现很大,3d渲染也非常好,模拟真实的越野和赛场环境,的确很好玩。主要是非常 。