无主之地2狂枪手加点(无主之地2狂枪手加点图片)

2024年12月21日 fuwen 阅读(78)

无主之地2狂枪手加点

无主之地2突击手如何加点:突击手以炮台输出为主,所以主要围绕炮台进行加点即可。后面炮台的输出和血量会渐渐跟不上,以角色自身输出为主。此时有两种加点 :第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、Do or Die,另外还要点出左系的增加手雷上限,最高可携带24颗手雷。

无主之地2狂枪手加点(无主之地2狂枪手加点图片)

如果按照平常的说法,第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“ me”,可以算是一种 了吧。当然,缺点也很明显,输出一点都不给力,想做肉盾又想做dps的童鞋们就不要选择这套方案了。

这个加点重点在于缩短枪狂状态的冷却时间,通过“赶尽杀绝”perk,冷却时间可以降低至10秒,同时回血量增加(双持状态下),防御力增强,弹 补给也更为充沛。然而,需要注意的是,由于萨尔瓦多定位为近战角色,面对强大火力,防御可能显得有些吃力,速度方面也不够敏捷。

满技能,加到底吧!如果不改技能点的话,那就要和使用的装备,面对的敌人搭配考虑了,一般来说没有完全通用的加点法。

无主之地2狂枪手加点推荐方案

建议你们选机械术士+狂枪手+零 机械术士自带宝宝,用AI打AI比较容易,比起那些准度有限的武器,有一个可以自动无缝攻击的宝宝是很重要的。狂枪手可输出可防御,输出猛不缺子弹,防御强可当肉盾。零可近战可狙击,近战伤害高生存能力强,远程高精准狙击输出也是很不错的。

狂枪手:上手难度低,技能强力,低周目高周目通吃,无主之地2最强最简单的职业。魔女和大兵:各项表现均衡,低周目以及高周目适应力都不错,不需要太好装备也能有不错的表现。机械萝莉和疯子:低周目与魔女大兵没差别,高周目后极度依赖装备,装备不成型很容易秒躺。

等级高了可能加了no kill like over kill可以进一步强化这个打法,应为400%伤害的散弹伤害高的离谱,应该可以提高下一击不少的伤害。打boss的话只能自己换子弹,但是双喷子爆脸,单人模式下的boss完全够打了。

无主之地2狂枪手加点推荐方案介绍_无主之地2狂枪手加点推荐方案是什么...

狂枪手后期标准配置是 双发的哈罗德+醉酒或者鲁比,配合警徽( 射速 伤害加成)圣物,输出不要不要的...(左手醉酒上渣,右手哈罗德输出,随机醉酒效果只出现在哈罗德上面)也可以左手繁戋花,右手任何高伤害火箭筒打空子弹,秒天秒地秒空气的BUG 也可以左手高 ,右手任何高伤害火箭筒打空子弹。

我现在在玩近距离突击风格,武器上要求小弹夹的武器,1~2发打完的最佳,jakobs的散弹/散弹 都是这个风格的首选,天赋上gunlost第三排的autoload和moneyshot是这个打法的 所在,moneyshot是这个游戏中伤害加成最高的天赋之一,5级时候弹夹内最后一发子弹高达400%伤害。

根据这个思路,做一个跑图实战 ,地点The Fridge,个人很喜欢的地图,地图中一共三个小boss,三个大号Dahl宝箱,日常跑图刷装备十分推荐的点。

首先,对于追求高输出且希望在战斗中扮演肉盾角色的玩家,我们可以选择方案一。这个加点重点在于缩短枪狂状态的冷却时间,通过“赶尽杀绝”perk,冷却时间可以降低至10秒,同时回血量增加(双持状态下),防御力增强,弹 补给也更为充沛。

肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。

无主之地2狂枪手第三系怎么加

如果不改技能点的话,那就要和使用的装备,面对的敌人搭配考虑了,一般来说没有完全通用的加点法。

Burch举了个例子“你可以同时装备电系 和火系霰弹,先用前者在远距离破盾,再用后者近距离抽脸。”Gunzerker拥有三 树,使该角色拥有三种玩法。Burch解释说“我们为每系加入更多技能,使他的技能树更具个性。";接下来Burch谈到了Gunzerker的背景故事 ";在前作中,所有主人公都是因为秘藏来到潘多拉。

当你捡到好枪,或是级数提升,或是装备了特定手雷和护盾,或是调整了技能树之后,你的杀敌效率会有相应的提升,无论是远距离狙杀,还是用腐蚀 G溅射敌人,抑或是用电系霰弹制造雷暴等等...而到了无主之地2,Gearbox还想加入更多的游戏元素。

无主之地2狂枪单人加点(无主之地2狂枪怎么无限双持)

金钱射击(5/5)-输出魔法技能。用MOD加到11点可以享受880%伤害,但只对“最后一枪”有效。它更加强大,不可思议。不同相似度(5/5)-双持辅助增加伤害,使用两种不同枪械增加精度。保持管道热(5/5)-增加产量,无需等待时间。

无主之地2狂枪手 加点推荐概述:利用Money Shot(11点加成880%伤害)和Inconceivable(一定几率不消耗弹 ),两大核心神技造成“连续化巨大输出”。弱点:触发Inconceivable需要一定运气,尤其是最后一发子弹射出的同时触发Inconceivable更需要运气。

方案一:第一套方案给那些想要输出的肉盾筒子们准备,注重于缩短枪狂的冷却时间,最后算下来保证枪狂状态比普通状态还要长,加上dlc里面的“赶尽杀绝”perk,不仅可以把冷却时间硬生生缩短到10秒,而且还能回一半血(双持的时候),还能增加防御与弹 补给。

只能硬扛,顶不住人家范围攻击,本身皮又比较脆,所以容易挂。我玩突击手Axton就是,点都在生存系上,最后练到可以召唤双护盾炮塔,结果还是被normal难度 海伯里斯的全场新星的范围攻击打趴在地上,靠小弟不如靠自己。PS:如果你英文好,可以去google搜borderlands 2,进wikia,那边资料很全的。

应该可以提高下一击不少的伤害。打boss的话只能自己换子弹,但是双喷子爆脸,单人模式下的boss完全够打了。​还有一个我觉得不错的打法是双持大弹夹有扫射增加精准属性的 冲锋枪,把 rampage下回复弹 的天赋都加了,然后缩短双持冷却,做个 手到不停扫射应该也蛮 的,不过少了点爆发力。

本文内容来自网友供稿,文章观点仅代表作者本人,本站非盈利且无偿提供信息存储空间服务,不拥有所有权,如有文章有不实信息或侵犯了您的权益,请发送邮件至 bantie5@163.com 反馈核实,如需转载请注明出处
备案号:鄂ICP备2024045195号