团战经理 团战经理手机版

2025年06月29日 fuwen 阅读(2)

团战经理英雄大全全英雄强度推荐指南

战士类

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收起战士类射手类法师类辅助类刺客类

团战经理这款游戏有很多英雄,那么这些英雄强度都如何呢?想必部分玩家都不太了解,下面带给大家的是团战经理全英雄强度推荐指南。

团战经理英雄大全

工欲善其事,必先利其器。进游戏的第一件事自然是先认全英雄。

本章节主要讨论游戏内每一位英雄(目前共28名)的技能,定位,搭配与克制关系。

由于4v4是游戏的主要内容,所以以下讨论会重点强调4v4战斗的部分,2v2和3v3的部分会简单提及。

英雄分类

和我们平常玩的MOBA类游戏相似,游戏内英雄有以下五种定位

战士:格斗家,骑士,剑客,狂战士,魔剑士,盾牌兵,双剑士,枪兵

射手:弓箭手, 手,回力镖猎人, 徒, 针术师

法师:炎术师,冰法师,雷电法师,死灵法师

辅助:僧人,圣职者,巫女,结界术师,吟游诗人,瘟疫 生

刺客:忍者,幽灵,吸血鬼,处刑人,恶魔

战士类

战士类英雄即我们认识中的前排英雄,主要由为队友承担伤害的传统坦克和兼顾生存与输出的半肉类英雄组成。

格斗家

生存能力中等

输出能力中等

机动性优秀

辅助能力控制

2v2三雄之二,前期很强势,但4v4以后本身硬度和输出都不算突出的问题就体现了出来。小技能单体眩晕可以控住对方前排,打乱阵型,大招是大范围群体控制。机动性不错,返场快。不适合作为单独的前排出场,在双前排阵容或者拉扯突进的阵容里或许有一席之地。身板一般,技能CD有点长,伤害不高,不过可以配合双剑士达成超长控制。

整体强度:偏弱

骑士

生存能力极强

输出能力较差

机动性较差

辅助能力嘲讽

典型的坦克英雄,常规阵容里稳定的前排,硬度高,配上奶妈可以有效保护阵型。小技能嘲讽神技,可以非常好的克制幽灵和吸血鬼等刺客英雄,对常规阵容效果一般。大招全队加防,配合恢复类大招可以完美化解对方攻势。缺点是机动性较差,建议配合阵地战强的阵容。自身伤害非常有限,需要搭配强力输出角色。

整体强度:优秀

剑客

生存能力中等

输出能力优秀

机动性中等

辅助能力减防

2v2的王,版本答案,选到=autowin。3v3依然强势,但到了4v4以后逐渐式微。本身身板一般,伤害不错。小技能减防,大招一刀清场,是一个合格的副C。单前排的话基本扛不住对面后排的输出,要配上另一个前排,一般是魔剑或者僧人,盾兵也不错。后排尽量配上有恢复能力的辅助,或者带点控制的法师,比如冰法和雷法。总的来说是一个偏前期的英雄,后期的作用不如魔剑和双刀。

整体强度:偏弱

狂战士

生存能力??

输出能力??

机动性较差

辅助能力无

一个非常吃阵容(和对面阵容)的英雄。血越少越强,40%血以下自带吸血,开了大叮叮叮根本停不下来,各种既视感很强。在作战人数少的时候表现不错,但4v4后很难吊住命,而且机动性很差,经常还没走到人脸上就被集火死了/复活赶战场的路上被A死了。配队建议当核心保,尽量选出双奶阵容保住,而且要对面阵容比较配合地没有爆发和控制。虽然成型的条件比较苛刻,但是如果对面秒不掉狂战的话他的输出是非常恐怖的。

整体强度:看阵容

魔剑士

生存能力中等

输出能力优秀

机动性中等

辅助能力吸!

个人比较喜欢的前排角色,有非常出色的AOE能力,而且可以打到对面后排。本身身板和剑客差不多,但是因为伤害比较足,配合AOE的法师技能和自己后排的输出可以很好地压制对面血线,导致对面减员,所以很多时候单前排也能抗住。作为双前排副C也是一个很不错的选择。自身机动性一般,建议在对面抱团阵容时选出来,剑气伤害可以打满。大招本身没有伤害,是一个战略性技能,可以把对方吸过来,一般配合法师打 bo。

整体强度:优秀

盾牌兵

生存能力极强

输出能力极差

机动性较差

辅助能力群嘲

最正统的坦克,全游戏最肉的英雄,还可以帮近战范围内的友方吸收伤害,代价是极慢的速度和几乎没有的输出。阵地战很强势,是三保一阵容的优质前排,但是拉扯起来非常难受,很多时候会变成灵活英雄的靶子。在双前排甚至三四前排的阵容里表现不错,不过这样的阵容容易被AOE打崩,不是很推荐。总的来说是一个合格的坦克,个人喜欢骑士多一点,整体和骑士定位差不多,也是需要后排补输出。

整体强度:中等

双剑士

生存能力中等

输出能力优秀

机动性优秀

辅助能力控制

最开始接触双剑士的时候感觉很弱,就只有大招有伤害,后来仔细研究之后发现这是一个要打 bo的英雄。小技能向一个不可移动的敌人发起冲锋,而双剑士本身是没有让敌人不可移动的技能的,这时候就要选出好搭档冰/雷法了。冰法的冰和雷法的麻痹都可以接双剑的冲锋,很多时候可以一套打得对面前排放不出技能就死了。恶魔的换位和枪兵的击退等也能达到类似的效果。双剑士比较吃阵容,如果没有 bo的话这个英雄相当于没有小技能,所以BP很重要!

整体强度:看阵容

枪兵

生存能力中等

输出能力优秀

机动性中等

辅助能力击退

枪兵也是我个人比较喜欢的前排,他本身并不肉但是小技能可以击退对方前排,相当于变相增加了自身肉度。而且在对面前排数量多的时候横扫的伤害也很高。大招可以全屏击退并且束缚敌方,整体是一个护阵型特别好的选择,面对对面冲脸阵容时有 。但是枪兵本身冲对面阵容的能力一般,很容易被对面风筝。总之是一个常规阵容下护阵型的高优先级选择。

整体强度:优秀

团战经理英雄强度排名强力英雄介绍

团战经理这款游戏中有很多英雄,那么什么英雄厉害呢?想必很多玩家还不太了解,下面给大家分享一下团战经理英雄强度排名,一起来看吧。

团战经理强力英雄介绍

英雄短评

T1:

骑士(版本最强,嘲讽 ,全队梆硬)

巫女(输出分分钟比主C高,奶很大,一个大招能撑一波)

妈+ 镖( 妈是游戏最强AOE, 镖是挂件,黄金搭档,涂上 的 妈不被秒起码能团灭两波以上)

狙击手(主C最强输出,手非常长,大招可以清屏但是容易空)

电法(控场输出兼备,坦克杀手,有AOE,完美副C)

T2:

盾兵(没骑士的次选,更契合刺客跟近战C,大招期间 )

双刀(最好配两个以上控制,最强近战C,返场速度快,大招清屏)

死灵(对面没aoe可以1v7,大招强度很高,但傀儡很容易死)

弓兵(面对突脸的最佳主C选择,但很多时候技能都放不出来)

处刑人(奶妈杀手,副T首选,攻击力高,钩子克制长手主C)

忍者(脆皮杀手,返场速度快,但是秒不掉就是送头)

狂战士(怕控制,大招 清场,而且意外地坚挺)

T3:

剑客(过气近战C,胜在减防效果显著,而且不需要控制配合)

火法(专打近战的主C,面对三个以上的近战时必选,输出很慢,很脆弱,大招没有看起来好用)

徒(不错的副C,很会补刀,大招盾很实用)

巴德(最强功能型辅助,很怕刺客)

奶妈(过气辅助,空大之王,但对付缺输出的敌人时很有效)

格斗家(阵型破坏者,返场速度快)

结界术士(技能很强,但不一定能放好,容易划水,射手克星,很怕刺客)

T4:

魔剑(AOE副C坦克,强度偏低,大招打断持续施法效果显著)

瘟疫 生(做什么都比不过巴德,但有一招翻盘的大招,被 镖和冰法克制)

僧侣(会奶的坦克,十分平庸)

恶魔(阵型破坏者,十分依赖大招,要么超神要么超鬼)

吸血鬼(面对缺乏输出的阵型时十分强大,返场速度快,死亡贡献少,但被输出淹没时只会飞来飞去打酱油,必须配合有 的角色,怕 镖和处刑人)

T5:

冰法(拥有火法的一切缺点却没有AOE,只有CD很长的单控,只有面对狂战士和瘟疫 生时才会选出)

枪兵(一个会把输出对象推到自己输出不到的位置的莫名其妙角色)

T?:

幽灵(需要全队选角+战术+选手技能甚至对方角色来配合才能发挥的英雄,十分看运气,可以当坦克用)

团战经理选手招募指南招募技巧分享

团战经理这款游戏需要招募强力选手来进行比赛,那么招募系统有什么技巧呢?下面给大家带来的是团战经理选手招募指南,一起来看一看吧。

团战经理招募技巧分享

这个游戏本质是换选手游戏

队员的成长能力决定了上限。年龄越低属性和英雄精通的成长越高,到了21岁就基本不会成长了。

总共分为5档

第1档招募自动解锁基本没什么用业余-半职业过度用

第2档招募最好用用好了可以制霸乙级联赛,同时续约费用很低咱用了4年左右才1500的全队4人续约。

第3档咱个人流程没解锁,但是考虑到成长能力或许可以成为制霸甲级的最低强度。

第4档咱个人没解锁也不推荐,虽然招募到强力队友但是没有成长能力,英雄专精也顶死了不好调整。

第5档最贵最强的队友,成长性爆炸,人人都是叶修!(大雾)。续约费很贵第1年+减续约费的基建升级还是有5600.基本上蹲乙级联赛就是为了招募这帮家伙做准备。

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