原神2.1版本即将上线,大量新玩家入坑,但现版本原神中大量的角色却让很多萌新玩家头大,这些角为何要组4人小队?又该如何去组队?本期,我们为大家带来2.1版本新手进阶指南,以帮助刚入坑的新玩家解决阵容搭配的问题。
角色定位
原神角色有4种定位:主C,队伍中的主力输出,一般承担队伍的前台输出;副C,队伍中的副输出角色,一般承担后台输出,用来触发元素反应、破盾等;辅助,一般为主C、副C提供伤害加成、攻击加成、元素精通加成等; ,主要为回复全队的生命值,但偶尔也会承担特殊辅助类工作。
为什么搭配阵容?
肯定有萌新要问,队伍中4个主C是不是输出最大化?其实不是,原神一次只允许1个主C前台输出,如果队伍中有多个主C,势必会出现“1核有难,多核围观”的尴尬情况。
同时,原神战斗系统中占比非常大的一部分是“元素反应”,通过“主C+副C”的配合,打出的伤害远比3个主C轮流上阵的输出效率更高。
万能搭配公式
现阶段可行的阵容搭配模板有两个:“主C+副C+辅助+ ”和“1+N”。新玩家只需要根据角色特性、元素反应、元素共鸣三点来填充角色即可!
主C+副C+辅助+
主C是队伍的核心,新手最容易获得的4星主C是雷泽、凝光、烟绯。
次选辅助角色,辅助应该尽可能与主C同属性,例如“烟绯+班尼特”,凑双火共鸣,但很多时候是凑不出来元素共鸣的,这时候辅助应该尽可能契合主C的输出特性,例如雷泽主打物理伤害,就可以选择“雷泽+七七/凯亚”。凝光也是一个道理,可以选“凝光+班尼特”。
接着选副C,依据元素反应类型选择,例如:“烟绯+班尼特+行秋”的蒸发反应。雷泽大多数时候不需要副C,但硬要带的话也可以组“雷泽+七七/凯亚+行秋”,打超导反应+冻结反应+碎冰伤害。凝光由于是岩属性角色,不存在元素反应伤害,比较特殊。
最后选 ,烟绯队伍有班尼特,班尼特有 能力,所以第4个位置可以选一个辅助,比如“烟绯+班尼特+行秋+砂糖”。雷泽队伍有七七,七七有 能力,所以第4个位置可以带迪奥娜凑双冰+开护盾,没有七七可以带芭芭拉。
这种思路,常常受到客观因素影响而演变成:主C+辅助+辅助+ ”或者“主C+副C+副C+ ”。(此处阵容搭配仅为萌新全4星阵容,非后期毕业阵容。)
1+N阵容
“1”指一个前台输出角色,“N”指后台副C,适用于风系角色或有超高输出频率的主C。例如“砂糖+行秋+菲谢尔+北斗”的组合,核心思路就是利用砂糖在前台输出,为其他角色持续提供加成辅助。
类似的组合还有“砂糖+班尼特+行秋+香菱”、如果有买万叶初始号的玩家也可以替代砂糖的位置,抽到宵宫的玩家,也可以用“宵宫+班尼特+行秋+菲谢尔”。
原神中的阵容搭配还是非常讲究的,萌新学会阵容搭配,基本上就看透了大半的战斗系统,将输出提升一个等级还是不成问题的,如果想继续深入了解的话,就需要熟悉角色的技能机制,还有一些隐藏的机制设定,但个人是不太建议萌新去学这些的,毕竟是玩家玩游戏。
阿蕾奇诺,即原神的仆人,将在4.6版本更新后加入游戏。许多玩家对于如何构建包含仆人的队伍尚不了解。仆人能够融入蒸发反应、双火共鸣等多种队伍配置中。接下来,我将详细介绍几种有效的阵容配置方案。
1.蒸发队配置:
-主角:仆人
-辅助角色:夜兰或行秋
-火元素角色:班尼特
-岩/风/雷元素角色:钟离、万叶或砂糖(根据需提供抗打断或增伤选择)
此阵容利用蒸发反应增强伤害,若缺乏钟离,则行秋可提供抗打断能力,增加战斗稳定性。
2.超载队配置:
-主角:仆人
-雷/冰元素角色:菲谢尔或北斗
-火元素角色:班尼特
-岩元素角色:夏沃蕾
这套阵容侧重于高频攻击,操作简便,适合新手玩家。技能 cd释放频率较高,需确保角色技能连贯施放。
3.仆人的输出流程不固定,作为一个火元素主C,其队伍配置具有较高的灵活性。随着更多角色的加入,玩家可以在游戏中探索更多搭配和玩法。
请注意,仆人的具体技能效果和队伍搭配的优化可能随着游戏版本更新而有所调整。建议玩家关注游戏内最新的角色信息和版本更新说明,以便更好地发挥仆人的潜力。
原神迪希雅主c队伍怎么搭配?现在原神已经推出了最新的五星角色迪希雅了,这个角色是全新的五星火系大剑角色,现在不少玩家们也是想将迪希雅作为主c角色培养,那么迪希雅的队伍该怎么搭配呢?下面是笔者为大家带来的相关攻略了,诸位玩家们可以参考一下该怎么组阵容哦。
原神迪希雅队伍阵容搭配攻略
↓↓↓原神3.5版本活动及全角色圣遗物武器搭配攻略大全↓↓↓(深空网编辑实时更新中......)配队思路:围绕迪希雅的机制,基本上有两种配队思路:
(1)自己打输出:最大化迪希雅自身的伤害,一般有纯火队、燃烧队、蒸发队、融化队几种思路。
(2)生存工具人:通过分担伤害和提供霸体的机制来帮助队友更好的输出,一定程度上取代盾辅的位置。
(关于烈绽放玩法:E的持续时间是一方面,另一方面烈绽放伤害是有内置CD的,一个怪0.5s只能受到2次伤害,比如说你1秒产一个种子,托马这种每秒都有火的可以都触发不浪费,迪希雅2.5秒的间隔意味着一次触发3个其中有1个没有伤害,种子越多伤害亏的越多,而且迪希雅E的协同打盾不触发,自身没有精通收益,不太推荐)
【纯火体系】迪希雅+班尼特+副C(香菱/纳西妲)+风系(砂糖/万叶)
优点:伤害稳定,火系角色可以互相充能,也可以考虑让纳西妲站场。
缺点:缺乏反应乘区,三保一阵容但是迪希雅在0命的情况下难以承担绝对的输出。
【生存辅助】
迪希雅+主C(魈/流浪者)+珐露珊+班尼特
迪希雅+主C(胡桃/宵宫)+行秋+夜兰
优点:可以凑双火共鸣,优化掉盾辅的同时补充一定的对群输出能力。
缺点:迪希雅每18秒才能提供9秒的强抗打断效果,其余时间生存压力比较大,另外迪希雅只能承担一部分伤害,需要其他的回血手段来保证队伍的生存。
(主C用宵宫的话只靠行秋回血压力会比较大,不像胡桃大招能给自己回血,不建议新手使用)
【融甘体系】迪希雅+班尼特+甘雨+续火(纳西妲/砂糖/万叶)
优点:迪希雅一个人完成了后台挂火和抗打断两个功能,节省出一个位置。
缺点:迪希雅每18秒才能提供9秒的强抗打断效果,需要合理安排技能释放顺序才能保证队伍的输出环境。
【增幅体系】迪希雅+班尼特+反应(莫娜/凯亚)+风系(砂糖/万叶)
优点:增幅反应能够进一步提升迪希雅的输出上限。
缺点:迪希雅大招火附着频率较高缺乏合适的反应角色,对于技能释放顺序和操作的要求非常高,对于扩火染水/冰操作,各种buff的持续时间要有精准的把握,队伍内的反应位置的充能压力会比较大。
目前看来,迪希雅的上火能力还是挺好用的,搭配一些水系角色,比如说夜兰打打蒸发还真是挺不错的,诸位玩家们要是喜欢用迪希雅的话,就可以多参考一下这篇攻略了,其实迪希雅的队伍搭配也不复杂,主要就是看你打算让迪希雅当前台主c还是后台的上火辅助了。
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