开始前我们先理解一个概念
平A之后会有停顿,这就是人们说的后摇,所以接着Q就取消了后摇,简单的A+Q就会了
现在来说一下什么叫Q+A,知道这个你就能搞所谓的光速QA
因为放逐Q是会有姿势的,这就叫姿势冷却,也叫后摇,所以你才不能立马平A
但是我们可以通过移动来取消这个后摇,然后接着平A,这就是简单的Q+A
现在用公式来理解一下,所谓光速QA分俩公式
A+Q,这个都知晓
Q+移动取消后摇
组合起来就是A+Q+移动取消后摇+A+Q+移动取消后摇。。。
一般来说后摇的意思就是不能马上接下一次普攻,你也可以用冷却时间来理解
平A是有攻速的,所以A之后就进入攻速的冷却时间,而Q之后也不能立马平A
因为你仔细看就会发现有个明显的姿势冷却
就是说放逐要把姿势摆全才能接下一次普攻,但是我们可以移动取消这个后摇
A是指鼠标右键的平A
Q和A之间是点地面用来移动取消姿势冷却
所以光速QA这个技巧对使用者的鼠标能力要求很高,要快才能打出光速QA的效果,请多加练习,望早日练成
光速QA原理:因为我们知道英雄普攻和释放技能都会有延迟的感觉(专业的叫做攻击后摇,不懂什么是攻击前摇和攻击后腰的自己可以去网上查一下),这是设计师为了让英雄更真实所设计的特别动作,就想一个人准备砍人,他需要经历——拔刀——砍人——收刀,普攻和释放技能也是有这个过程。
瑞文利用可以用Q技能抵消瑞文普攻后摇,在用移动抵消瑞文Q后摇(这里小编觉得用移动抵消Q技能后摇是不现实的,其实只是玩家移动后再Q,视觉上的差别让玩家感觉Q没后摇而已,真正的过程可以直接用Q抵消普攻后摇,然后用普攻抵消Q后摇,这里移动只是因为Q技能施放时需要点击地面,感觉是移动了而已)
想要练习瑞文光速QA的朋友可以按照 中的 ,去自定义练习,首先就要练习A连招速度,然后可以选择玩家对战增加实战技巧,这是一个需要慢慢练习的过程。
其实光速qa并不是瑞文的核心,核心是技能的释放顺序
开始前我们先理解一个概念
平A之后会有停顿,这就是人们说的后摇,所以接着Q就取消了后摇,简单的A+Q就会了
现在来说一下什么叫Q+A,知道这个你就能搞所谓的光速QA
因为放逐Q是会有姿势的,这就叫姿势冷却,也叫后摇,所以你才不能立马平A
但是我们可以通过移动来取消这个后摇,然后接着平A,这就是简单的Q+A
现在用公式来理解一下,所谓光速QA分俩公式
A+Q,这个都知晓
Q+移动取消后摇
组合起来就是A+Q+移动取消后摇+A+Q+移动取消后摇。。。
一般来说后摇的意思就是不能马上接下一次普攻,你也可以用冷却时间来理解
平A是有攻速的,所以A之后就进入攻速的冷却时间,而Q之后也不能立马平A
因为你仔细看就会发现有个明显的姿势冷却
就是说放逐要把姿势摆全才能接下一次普攻,但是我们可以移动取消这个后摇
A是指鼠标右键的平A
Q和A之间是点地面用来移动取消姿势冷却
所以光速QA这个技巧对使用者的鼠标能力要求很高,要快才能打出光速QA的效果,请多加练习,望早日练成