三国志战略版S1大都督平民战法搭配?
三国志战略版s1大都督平民战法阵容搭配:
组合一:吕蒙+周瑜+陆逊
组合二:鲁肃+吕蒙+周瑜
组合三:吕蒙+鲁肃+陆逊
在游戏中,大都督队都属于谋略型武将,战法的输出都是谋略影响的,所以建议大家全谋略加点,如果有携带控制战法的话,可以稍微给携带控制战法的武将加一些速度,这样在同阵容对抗上一旦同时触发控制战法,那么你将有先手的机会,从而影响到胜局。
吴国大都督阵容搭配:拥有周瑜和陆逊两 师,同时还是非常 的火系战法,非常克制藤甲队阵容,周瑜和陆逊可以进行持续稳定的输出,同时还带有控制和回复
这套阵容拥有周瑜和陆逊两 师,同时还是非常 的火系战法,非常克制藤甲队阵容,比如常见的骑虎盾!这套阵容属于双核阵容,周瑜和陆逊可以进行持续稳定的输出,同时还带有控制和回复,吕蒙的话则是辅助型工具人,自带的战法可以把属提供控制,携带的无当飞军可以大幅度提高阵容兵种强度!这套阵容在S1赛季的话可以说属于T1级别,到了S2赛季的话只能算T1.5的强度,随着鲁肃的出现,配合周瑜陆逊才算正式的成型了,可以说这套阵容是目前强度最高的嘟嘟队阵容,只要战法和兵书搭配合理,强度的话是稳定T1水平的,如果是满红的话至少T0.5的水平!
兵书加点
主将周瑜全智力加点
副将陆逊全智力加点
副将吕蒙全智力加点
阵容思路
周瑜夺魂胁迫刮骨疗
陆逊四面楚歌杯蛇鬼车
吕蒙八门金锁阵无当飞军
先说一下速度配置,周瑜是1速度,每回合都可以先手触发夺魂挟魄带来的收益,而嘟嘟只需要作为辅助即可,带上刮骨疗 可以为全队解除控制的同时还能一速加血十分舒服。
二速吕蒙的作用的作用都是为了能让对面全体点火灼烧,给陆逊辅助的,而且基本上嘟嘟队只需要一次全体灼烧即可,再多的话伤害也是一样的,带武当能够打足谋略伤害,再搭上吕蒙不错的武力和智力,都能打出很不错的混伤效果,而陆逊的是三速,基本上全点智力即可,陆逊的火烧联营可以让伤害直接拉满打出爆炸输出。嘟嘟的缘分加成,提高全体16速度,和群体2人5%的战法伤害,并且周瑜的神火计在自身发动主动战法后有80%几率对敌方全体造成法术伤害,所以嘟嘟的战法选择就确定了:除必要的辅助技能外尽可能选择主动战法
首先夺魂挟魄是周瑜必带的技能,没有这个嘟嘟强度会下一个台阶,它可以偷取敌方属性加给自身,在降低敌方面板的同时也提高了周瑜自身的输出,并且因为周瑜是一速,所以降低属性也可以为后面队友提供输出空间。随后是刮骨疗 ,这个技能是t0级别,它可以在提供回复的同时清除负面,防止因为被控而打不出伤害。陆逊自带技能的伤害主要是依靠灼烧触发焚营造成群体aoe并对另一人施加灼烧状态,并且因为周瑜做主将,发动神火计时有40%对敌方施加灼烧状态,这样运气好的话,在开局陆逊出手前敌方就有灼烧状态(周瑜一速)可以更快打出伤害,四面不仅能提供伤害还能造成负面状态,杯蛇不仅伤害爆表,回复也是相当可观,吕蒙完全充当工具人角色,八门提供了周瑜的先手和整体的减伤,武当不仅提供速度还有稳定的伤害。
《三国志战略版》中的都督队应该如何搭配呢?玩家应该如何选择自己的武将才能组成都督队呢?都督队的阵容优劣势是什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
三国志战略版都督队怎么搭配都督队搭配
提到都督,小编相信大部分的玩家第一个想起来的就是周瑜,这个都督也是一个天纵奇才,但是最后还是败给了诸葛亮,最后忍不住喊出“既生瑜何生亮”的临终感言。
不过那是历史,在游戏中,周瑜这个武将的实力还是非常强悍的。都督队更是玩家主流的队伍搭配。
其他战法推荐:
周瑜:夺魂挟魄,落雷,坐守孤城,风助火势,刮骨疗 ,唇枪舌战
陆逊:_天炽地,风助火势,八门金锁阵,士别三日
吕蒙:天降火雨,白马义从,无当飞军,屠几上肉
要点提醒:
1.排在前面的战法优先使用。
2.风助火势是这个阵容的核心战法,如果有,一定要用。
3.吕蒙的配点要多点一些速度,保证比陆逊先手。
4.如果_天炽地和天降火雨都没有,不是很推荐玩这个阵容。
5.注意陆逊_天炽地和风助火势的放置顺序,把_天炽地放在风助火势前一个战法格。
阵容优势分析:
1.双核输出,战法发动概率较高,对于法伤队伍来说,有着不错的稳定性。
2.同阵营,有10%的阵营加成,还有缘分关系加成,核心输出周瑜和陆逊的弓兵适性都是s,属性比一般阵容要高很多。
3.主将周瑜在战斗状态中往往有很高额的四维属性,存活能力强,不容易被爆头。
阵容劣势分析:
1.都督队的战法要求是非常高的,部分的S战是无法替代也不可缺少的,所以平民玩家想要凑齐这个阵容是比较困难的。
2.都督队打地经常控制不住战损,兵力少的时候打高级田会死伤惨重。
3.由于灼烧状态的覆盖,战斗输出的浪费是非常严重的。
4.法师队的通 ,遇到频繁的计穷,基本熄火。