在玩征途怀旧版时,战士职业的加点策略非常重要。力量和体质对于提升战士的基础攻击力和生命值至关重要。如果选择力量,可以显著提高物理攻击,而体质则有助于提升防御能力。对于法术系职业,智力和体质都是关键属性。加点时,建议将智力加满,因为这能显著提升法术伤害。至于体力,同样重要,因为它能增强法术的持续时间和效果。召唤系职业则应将敏捷或精神作为主要加点方向。敏捷可以提升召唤物的速度和攻击力,精神则有助于提升召唤物的生存能力。
仙法职业加点时,精神属性尤为重要。精神能够提升法术的威力和范围。如果仙法职业加了300点精神,通常来说已经足够了,因为300点是精神属性的上限。再往上加点,可能会导致角色属性的浪费,因为每一点属性的提升效果会逐渐减弱。因此,对于仙法职业来说,达到300点精神后,不再继续加点是较为明智的选择。
总的来说,无论是战士还是法术系职业,在加点时都应根据职业特点合理分配属性点。技能有用的,尽量加满,但对技能作用不大的属性,最好不加。这样可以确保角色的各项能力得到均衡发展,从而在游戏中取得更好的表现。
值得注意的是,每个职业的加点策略都有其独特性,玩家需要根据自己的游戏体验和角色定位进行适当调整。不断尝试和优化加点方案,才能找到最适合自己的加点 。
狂战属性加点:大家都知道,角色到100级时有500个属性点可以加,之后每升1级有8个属性点,也就是说你到120级时有660点属性可以加狂战,说得没错就是得狂,狂在攻击上,狂在 速度上,所以力一定得加,但是不能全加力,碰上火龙 死得很惨我的加点是这样的:300敏360力,或者200敏100体360力,加敏加体看个人喜欢,喜欢生命值后面的几个0你就加体吧,不过冲 很郁闷啊,合区了后哪国 不是N人啊,估计即使你不挂也一大半血没了,这是再来个战士给你个冲锋其他人上来群殴你就完了,更别提去 越货了所以我认为敏还是要加的,至于后种200敏100体的加法是为了适应PK,大家都知道,到了后期个个防御都高得吓人, 就得靠忽视目标防御的灵魂,战士还得提防地仙的放血,所以血还是得多点,骑上兔子以后你最起码得有1万1的血量,不然碰上大火法一个忽视那就是六七千血没了...狂战技能加点:基础技能没得说的,基础武学+7护甲增强+7金霞落血+7(配合重创连着放人血很 )冲锋+7狂战 加点:朝声斩+5破军神功+7(适合在对付守护或防御高的敌人释放)重创+7(能放敌人1250血,很好用)注意,破军和重创一定得加满,要用一辈子滴哦光莲破+7(如果你不想花太多钱买纵刺和开山刀的话)断筋和眩晕攻击随便你搞,过度技能只是为了凑点数好学93的强化冲锋强化冲锋+7双手无力+7夺命剑+*(看个人爱好,想练到125学地王刀就别加满,为了凑点数而已)圆月弯刀+1(因为是由魔战转过来的,横扫没学,这个可一定得学了,鉴于是刷怪技能,+1点就够了,后期技能点宝贵)愤怒+7(提高爆击率)注意在加愤怒的时候如果出现技能点不足就得去加滚地斩了,如果你想学地王刀的话,不要再把点数加到前面夺命或弯刀上面了由于我的装备是 110的,并用5等改造,所以这样加点出来的人物双防和攻击和普通的玩家肯定有出入加基础武学后骑上兔子攻击是5500+衣服物防魔防各1件,一般情况穿魔防衣比如过 时或群殴时,穿魔防衣服WF:3500+MF4600+穿物防衣服WF:4800+MF3200+(和高级战士或弓手就得换物防衣服啦,不然龙之喝的都是MONEY啊) PK技巧:基本上低于自己10级以下的没啥考虑的,一个冲锋加重创放平,碰到守护给他来个破军就OK了同级别或高于自身等级的,特别是火法(BT类的):第一刀双手无力,降低对放40%攻击,他还牛个P在你砍他第一刀时就应该能估计出对方防御了,如果打对方血不多的话你第二刀就该用破军了基本上对方中了双手无力后肯定会跑,拖 间,你就不能让他由喘息的时间,1个冲锋上去破军+落血即使对方防御高的话基本上也一小半血没了对方身上破军和双手无力状态消失前他不会再敢和你正面接触的,你还有个强化冲锋(附加1000点额外伤害)并能提升自己攻击速度45%,也就是5秒的强化冲锋你能砍他3刀还能给他来个重创(1250点血),就这样,1个1万左右的血BT火龙法师被你搞定了对付其他职业的也可以用类似 ,但对于合体天仙BT的我还没啥太多经验,那玩意合体了打人确实 啊,呵呵狂战其实也挺郁闷,为什么郁闷,很多人都知道,这游戏单P机会很少,到哪都是群殴啊,狂战的 技能适合的就是单P,可以这么说,同等级同样装备的法师和狂战PK,肯定是狂战赢
在征途中,召唤职业的加点策略确实需要根据玩家的实际情况来决定。
如果你既有钱又有时间,并且喜欢激烈的战斗,我建议你将加点全部集中在精神属性上。这样能让你在战斗中拥有更强的法术输出能力。
如果你的目标是抢夺车辆,而非直接对敌,那么你可以将敏捷和精神属性的比例调整为1:1。优先选择装备加精神的石头,以提升你的法术输出,同时保持一定的敏捷,以应对可能的突 况。
如果你没有太多的时间和金钱,但依然热衷于游戏,那么你可以将加点集中在敏捷上,并适当分配一些到体质。这样能保证你在游戏中有足够的机动性和生存能力,即使在面对危险时也能有较好的逃脱能力。
最后,如果你既没有金钱,也没有太多时间,只是想享受游戏的轻松氛围,那么你可以将敏捷属性点满。不过,考虑到未来可能的改变,你也可以在游戏后调整加点,以适应不同的游戏阶段。