出门装可以,小魔棒,4树枝,2树。水人是个远程英雄,2吃树可以很好的保证生存,魔棒关键时刻也可以方便追杀活逃跑。 接着是瓶子,鞋子,假腿,只要不是太劣式,细带可以不出。然后分身斧,冰眼。40分钟完成可以算是及格。然后再往后就撒旦,林肯,大炮,蝴蝶。属性是水人的关键。
然后如果打钱困难的话就可以合穷鬼盾(2个敏捷鞋+圆盾)。比较好的话就2系带(敏捷鞋+贵族圆环+卷轴)吧。然后的话中期就假腿(随便一个+6属性的装备+速度之靴+加速手套)夜叉(欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴)吧。然后看你的习惯。我习惯是转双剑(散失+夜叉)。
若你想奔放一点,波浪和推人对点;2,出装:出门基本是双敏捷便鞋,双树枝,大 +吃树;中期:假腿,大魔棒可以考虑,可以多出系带;中期现在流行打法是直接憋冰眼,逆风可以出BKB;后期:飞鞋,冰眼,分身,蝴蝶,大炮,撒旦(各种输出、撑属性的装都可以);3,水人可以奔放一点。
对面有强减速,或者噬魂鬼发条这类的,可以补个推推。顺风直接跳刀提高先手距离,均势或者逆风出刃甲。因为长期力量高,没有敏捷支持护甲比较低,攻击也差,刃甲正好弥补了这2个缺点,而且不会让冲进人堆的MOR被对面毫无代价得秒掉。后期实在要出大件就选择飞鞋、虚灵刀或者羊刀。
其实水人这英雄很特别, 的确玩起来不容易上手,但是玩的多的玩家就知道水人是个很BUG的英雄。水人这英雄在各大赛上都是出现率非常高的。至于出装问题就从初期装说起吧。
推荐加点方案:波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。属性转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。也有副加黄点的占线打钱流也很凶。
分身斧,飞鞋(假腿),冰眼,支配(撒旦),蝴蝶,龙心,也可以出虚灵刀。出装备都是看情况的,比如很顺的话,那你可以直接出个夜叉。看看阵容是否需要你来带线,如果需要,那你就出飞鞋。不需要就出假腿。不是很顺的话,那你就出两个系带,称称属性,属性石必须的。
进入中后期,变体精灵需要更多的输出和攻击速度。此时,我们可以选择出装“破甲之刃”、“速击之枪”和“闪电匕首”,这样可以快速打出高额伤害。如果敌方阵营有较多的法术英雄,我们可以选择出装“守护者之铠”和“红玛瑙”,增加变体精灵的魔抗和生命值。
变体精灵出装顺序就是飞鞋(3系带过渡)+分身斧+冰眼,就算成型了,之后可以考虑出蝴蝶和龙心。他凭借水波和幻象可以良好地走位,卡位和逃生,属性转换是个亮点,血堆到2200左右,就可以考虑把多余的力量转敏捷,在发生战斗时,可以把敏捷转力量自动点开,血加的很快。
- 变形(M):可随环境转换属性,对线时有助于从撑线属性向DPS过度,但需注意魔法消耗。- 复制(R):完美复制友军或敌军英雄,可用来骗技能、逃命或追杀,是变体精灵的核心神技之一。出装策略: 初始推荐出装为树枝*力量手套*2和吃树*2,以应对水人前期的低敏捷。
至于变化性,针对特定情况选择装备,如虚灵、否决、蝴蝶、金箍棒等,以适应不同的战斗环境。综上所述,后期神装的选择围绕着攻击力加成和全面属性提升。
dota水人爆发就是把力量全部转成敏捷,出虚灵刀,连招是虚灵刀+E+W,脆皮基本就回家了。
相信大多人都是波浪形态和专属性对点,副眩晕,有大点大,而辅助水人依靠的就是几秒钟一个的眩晕,所以大家在玩的时候需要优先将二技能加满,以保证能够打出最理想化的输出,至于原因我们一会再说。
最后,卡住肉山还需要团队的紧密配合。水人玩家需要与队友保持良好的沟通和协作,确保在战斗中能够充分发挥自己的作用。例如,在肉山血量较低时,水人可以复制一个高输出的队友,并配合队友的技能和物品将肉山迅速击败。总之,在Dota中,水人卡住肉山需要玩家充分利用其技能和物品,并注意与队友的战术配合。
DOTA2辅助水人进阶攻略:罚站水人。这是天梯出现的一种水人新式玩法—罚站水人。4级变体攻击900射程25秒晕,CD只需10秒蓝耗100,在控制时间方面没有比这个性价比更高的技能了。出现罚站水人阵容:队友有可以爆输出的物理核英雄,比如现在热门的巨魔、影魔、主宰。
出门装可以,小魔棒,4树枝,2树。水人是个远程英雄,2吃树可以很好的保证生存,魔棒关键时刻也可以方便追杀活逃跑。 接着是瓶子,鞋子,假腿,只要不是太劣式,细带可以不出。然后分身斧,冰眼。40分钟完成可以算是及格。然后再往后就撒旦,林肯,大炮,蝴蝶。属性是水人的关键。
若你想奔放一点,波浪和推人对点;2,出装:出门基本是双敏捷便鞋,双树枝,大 +吃树;中期:假腿,大魔棒可以考虑,可以多出系带;中期现在流行打法是直接憋冰眼,逆风可以出BKB;后期:飞鞋,冰眼,分身,蝴蝶,大炮,撒旦(各种输出、撑属性的装都可以);3,水人可以奔放一点。
装备购买套路 出门装:1祭祀,1 膏,2敏捷便鞋,1铁树枝干,1小净化 水由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人 之后很快可以合成系带 前期吃喝则是必须的中期核心装:2有灵系带,远行鞋,幻影斧思路 60后水人强势崛起,装备主要以属性装为主。
水人出装比较灵活,但基本以属性装为主。如果偏向于打架,可以直接出bkb参团,因为水人本身打钱和逃生能力比较强所以可以比较快的做出bkb,后续可以选择直接出冰眼。或者偏向于占线打钱,可以出林肯加虚灵刀,三十分钟左右做出来可以依靠专属性转高敏捷 。或者根据居室bkb后可以出双刀或者分身斧。
对方点控多就是双刀,BKB,冰眼,支配,还有钱出蝴蝶 对方点控少,以少量强力控制为主的,如白弓什么的。出林肯,冰眼,支配,蝴蝶,大炮或者龙芯圣剑辉耀随意 如果对面AOE不多,以点控为主。
前中装备选择:天鹰戒指,假腿,以及第一个大件选择虚灵刀或者林肯法球。如果对方有很强的单体控制、单体爆发技能,第一个大件建议选择林肯法球。如果我方局势大好,就选择虚灵刀扩大优势。后期装备选择:林肯和虚灵刀出玩之后,水人的后期装备主要是dps装的选择。
我也是个菜鸟。自我认为出门装应该该是2个敏捷鞋。2颗铁树枝干。大 膏,一个吃树。然后如果打钱困难的话就可以合穷鬼盾(2个敏捷鞋+圆盾)。比较好的话就2系带(敏捷鞋+贵族圆环+卷轴)吧。然后的话中期就假腿(随便一个+6属性的装备+速度之靴+加速手套)夜叉(欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴)吧。
装备购买套路 出门装:1祭祀,1 膏,2敏捷便鞋,1铁树枝干,1小净化 水由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人 之后很快可以合成系带 前期吃喝则是必须的中期核心装:2有灵系带,远行鞋,幻影斧思路 60后水人强势崛起,装备主要以属性装为主。
第一大件很自然就是林肯了,林肯过后你们缺肉的话可以出冰眼,不需要你去挡刀你就出dps装。幻影斧可以有一个,加攻速嘛,加生存能力与输出能力嘛,而且迷惑+1。
补刀好的出守护+3树枝+1吃树+1大 ;中期坚韧球,假腿,夜叉出好后,可以看情况参加小规模团战,大劣势团战尽量参加然后保证自己不死。后期直林肯,分身,BKB,蝴蝶、虚灵刀都行。看情况出装。适合水人的战术很多。一般是前期两个控制前期保水人到6以后或者出了875这类混线装备然后就放水人farm。
出门装怨灵系带1组吃树,中期出假腿、天鹰戒、林肯法球。后期出虚灵刀、冰眼、BKB、蝴蝶。加点推荐31131313424224,1级点转属性可以在生存不受到威胁的情况下转一些敏捷方便补刀,然后升满水人的清兵和逃生技能技能波浪形态。
出门装:3树枝(准备合魔杖)+补给品(吃树+100HP)+守护指环(出圣殿) 线上装:假腿是必备的,其次坚韧球(出林肯) 出了林肯打团也基本能站住脚 补充一句 如果要打GANK : 建议是假腿+幻影斧。
如果偏向于打架,可以直接出bkb参团,因为水人本身打钱和逃生能力比较强所以可以比较快的做出bkb,后续可以选择直接出冰眼。或者偏向于占线打钱,可以出林肯加虚灵刀,三十分钟左右做出来可以依靠专属性转高敏捷 。或者根据居室bkb后可以出双刀或者分身斧。
钱快的话速度出飞鞋,让他们pk去,开始疯狂刷钱,有坚韧球回蓝能力如此快的你刷起钱来很牛b了。如果队友4个实在不行,那就假腿多带几张tp随时支援吧。没装备的水人pk还是比较勉强,对自己出装影响太大。水人由于有转换的存在,可以做为dps,也可以做肉。不过肯定是dps更能发挥敏捷英雄的优势啦。
8,9及左右开始加e和黄点.水人比较脆弱,速度又慢,射程又短,加黄点要保障生存能力,2及w以前基本不要想 ,好好补刀,到了3,4及的w时候就可以 了,注意与队友配合,尽量往前冲w,可以多打2下普通攻击.然后有1000多的时候回次家。
出门装:3树枝(准备合魔杖)+补给品(吃树+100HP)+守护指环(出圣殿) 线上装:假腿是必备的,其次坚韧球(出林肯) 出了林肯打团也基本能站住脚 补充一句 如果要打GANK : 建议是假腿+幻影斧。
水人是一个后期英雄,开局时应当选择优势路。即天辉的下路或者夜魇的上路。记得挑一个辅助行的对友让ta保护你。前中装备选择:天鹰戒指,假腿,以及第一个大件选择虚灵刀或者林肯法球。如果对方有很强的单体控制、单体爆发技能,第一个大件建议选择林肯法球。
水人是一个后期英雄,开局时应当选择优势路。即天辉的下路或者夜魇的上路。记得挑一个辅助行的对友让ta保护你。前中装备选择:天鹰戒指,假腿,以及第一个大件选择虚灵刀或者林肯法球。如果对方有很强的单体控制、单体爆发技能,第一个大件建议选择林肯法球。
末日守卫:末日的大招能让使沉默,能禁物品。船长:船长的标记可把水人标回4秒前的位置,不管是开大,或穿出去,都会被船长标回原来的位置。恶魔巫师:羊加扎控制水人5秒左右,最后大招,能秒大量生命,可控制水人5秒的时间内,打掉一半左右的生命。
大概是讲,阿夸贴图的英雄水人使用了技能波,冲向了敌人然后被反杀以至于翻盘丢掉冠军,后人戏称: 波高水门 画面如下:祝游戏愉快。《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。
水人的成长为:敏捷+3 力量+2 水人每升1级,敏捷会比力量高出而当敏捷高出力量4点的时候.转换2点敏捷为2点力量.就又回到了相等的原点!这个就是循环出现的原因.OK.根据这个循环 1级的时候需要零个+3敏捷来调和(0,4的倍数)2级的时候需要一个+3敏捷来调和(1+3=4。
并没有特性,并没有武器装备,协助的水人一样的并没有什么伤害,要记住玩辅助但是非常累,因此水人辅助只能算是“专业技能协助”,根本无法跟5号位辅助比的。
除了技能的使用,水人玩家还需要注意物品的选择和时机的把握。例如,携带“坚韧球”或“黑皇杖”等增加生存能力的物品,可以让水人在战斗中更加持久。同时,选择合适的时机使用“大招:巨浪”可以对肉山造成大量的伤害,并有机会将其击败。