辛德拉连招技巧?辛德拉连招技巧大全

2025年06月20日 fuwen 阅读(1)

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暗黑元首怎么连招:

辛德拉连招技巧?辛德拉连招技巧大全

暗黑元首的连招需要Q技能制造魔法球,然后后续技能配合魔法球打出技能特效,是个很需要操作的英雄基本连招:敌人制造魔法球(多Q几次然后多 几个魔法球)晕眩然后平A接(选择小兵或者直接打敌人减速)再接平A再,最后终结敌人。

辛德拉的连招技巧:

辛德拉的连招是需配合Q制造的魔法球的,所以前期对线可以用Q消耗敌人多制造几个魔法球;

辛德拉的W减速是个延迟性技能,施放W前可以用E晕住敌人,在敌人清醒前W减速,然后继续接Q;

辛德拉的E技能晕人是靠E推动魔法球撞击敌人,所以施放E之前确保辛德拉和敌人之间有魔法球;

辛德拉的大招会随着魔法球的增加而增加伤害,所以在用R之前多制造几个魔法球。

英雄联盟中辛德拉如何利用连招秒人

在英雄联盟这款游戏中,中路一直是很多玩家最喜欢的一条路,因为中单往往都是一些有着高爆发伤害的法师或者是刺客。在游戏中的对决中很容易就可以体验到秒人的 ,其中作为法师代表的辛德拉伤害更是非常的高,尤其是当辛德拉的技能在点满之后更是非常的恐怖,因为辛德拉在升满级之后所有的技能都会得到强化。以后期的辛德拉想要秒人可以说是非常地轻松了,辛德拉用连招秒人可以先用技能多消耗敌人、用W技能抓住一个即将消失的球、用QW连招眩晕敌人后用W和R来攻击敌人,下面给大家详细介绍一下:

一、先用技能多消耗敌人

秒人之前往往要先用技能先消耗几次,让敌人的血量可以达到我们斩杀的阀值,毕竟辛德拉这个技能型的英雄,并不能保证自己的伤害可以直接秒掉敌人,往往会有失误的时候。

二、用W技能抓住一个即将消失的球

辛德拉的W技能可以抓小兵、野怪和自己的球,并且二段使用还可以造成伤害。并且用W技能抓到Q即将消失的球的时候,可以延长球很长一段时间的存在时间,不管是在后续配合大招还是配合E技能都是非常的好用。

三、用QW连招眩晕敌人后用W和R来攻击敌人

辛德拉的大招伤害是非常高的,因为它还可以用辛德拉创造的球体来攻击敌人,意思也就是说辛德拉附近的球越多大招造成的伤害也就越高。配合上W技能可以让球多存在一段时间的机制,辛德拉可以先用WQ技能眩晕住敌人之后,再用W技能和R来攻击的人,可以瞬间打出非常高的爆发伤害。

各位看官,以上就是我对“英雄联盟中辛德拉如何利用连招秒人?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

英雄联盟暗黑元首辛德拉怎么玩

暗黑元首的施法方式有点像发条,依靠Q技能施放的魔法球配合W和E技能来触发技能特效,风筝能力还是比较强的,本身具有减速技能,晕眩技能和击退技能,前期爆发力十足,有了大招的存在,辛德拉秒人更是很轻松。不过操作难度会比较大,不太适合新手玩家使用。

暗黑元首比较依赖装备,前期技能伤害会很高,不过中期输出就显得有点乏力了,当然装备成型后辛德拉秒人同样很犀利,线上辛德拉Q技能伤害高cd短耗蓝低,这样她可以很好的用Q技能骚扰敌人,抓住机会E晕住W减速,大招带走,所以线上遇到辛德拉就要小心了。

推荐新手玩家主Q副E的加点方式,前期消耗能力会强很多,配合晕眩技能会让线上辛德拉更具有威胁性。

英雄优势:

辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R最多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。最重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。

英雄劣势:

英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(W和E技能需要大量的练习);过于依赖Q的磨血,蓝耗也是辛德拉初期的一大难题;此外,辛德拉在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。

使用技巧:

·尽量保证地上有足够多的黑暗法球,最大化大招的伤害。

·当你的W击中敌方英雄后,紧跟一记Q,敌人正在减速中很难躲开。

·尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。。

对抗技巧:

·前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。

·在辛德拉使用了弱者退散之后反击。

·辛德拉的技能在点满后会改变外观。

天赋加点

残暴(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则 25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6 50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

符文选择

红色固定法术穿透*9

黄色固定护甲*9

蓝色固定磨抗*9

紫色固定法术伤害*3

装备推荐法穿鞋、大帽子、中亚沙漏、冰杖、大圣杯、

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