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率土之兵阵容和战法搭配 率土之兵阵容和战法搭配怎么样

2025年06月20日 fuwen 阅读(1)

《率土之滨》战法搭配新思路

《率土之滨》是一款策略性极强的游戏,需要玩家掌握不同的搭配技巧来进行游戏,战法之间也有着相克相攻一说,很多玩家还不是很了解,下面为大家简单介绍一下游戏内的玄学阵法搭配,一起来了解一下吧。

率土之兵阵容和战法搭配 率土之兵阵容和战法搭配怎么样

战法分类

笔者这里讲的战法分类,不是以传统的被动、指挥、主动、追击进行分类,而是以其效果类型分为:攻击、控制、减伤、恢复、规避、暴走六个大类。

大多数战法属于复合型战法,它们可能包含有多种效果,选择战法时应该根据效果类型具体划分,再根据武将在队伍中的定位,来选择适合效果的战法。

稍微解释一下,攻击类战法除了伤害类战法外,还应该包括【鹤翼】、【方圆】、【锋矢】、【白刃】、【长兵方阵】、【大赏三军】、【神兵天降】等以辅助的方式间接提高输出的战法。

【空城】这个战法,划分到减伤类里面,不算到规避类之中,因为【空城】能稳定持续两个回合。

步皇后的【中宫追玺】,因其不受伤害的情况下,减伤效果就会不递减,可归为规避类。

这六类战法,攻击类战法是所有队伍必须要有的元素,任何队伍都必不可少,所以这里就不再讨论。下面仅讨论控制、减伤、恢复、规避、暴走五类效果两两搭配的宜忌,笔者将逐条讲解。

十配之法

当然,我们在配将时候,一支部队的战法搭配可能同时存以下多种组合。笔者在对队伍进行分析时候,只抓其主体思路,以确定其搭配类型,进而评判搭配是否合适。

控制配减伤

效果:相邢。相邢者画蛇添足,多余浪费;如果一定要这样搭配,建议一动配一静,相互错开。

注解:控制效果已经限制了敌军行动,己方不再受到伤害,再配上减伤,效果难免会有折扣。

比如给部队佩戴了【战必断金】+【反计之策】之后,又配上了【避其锋芒】+【无心恋战】,这几个战法同时在前三回合作用,看似天衣无缝,实则并不合适。

再比如步诸葛+庞统的队伍,如果配上【浑水摸鱼】、【落雷】等控制战法,实际作用也不理想。同样的道理,笔者也并不建议把鲁肃放到都督队中。

但若能做到动静结合,也能大有收获。具体到太监队:十常侍【乱政】的控制效果是波动性的,如果带上稳定的减伤战法可以安稳度过前三回合(以此 ,太监队带【避其锋芒】比【无心恋战】合适)。

庞统、步诸葛减伤效果也会有波动,则可以带上【战必断金】,或者搭配弓诸葛【明其虚实】等“静”系战法,以保障队伍前三回合的生存能力,这样搭配就并无不妥。

控制配恢复

效果:相厌。相厌者互补不互助,组合效果一般。

注解:部队受伤就需要恢复,恢复适用于绝大部分队伍,只是战法格有限,控制搭配恢复的效果会比较一般。

控制与恢复搭配互补但不互助,控制效果生效时则恢复效果不能最大化,控制不生效时则恢复难以跟上,这仍然是推荐错开使用的组合。

比如张机队带【战必断金】,控制与恢复同时作用在前三回合,就会造成互相浪费。如果带【措手不及】则可以相互错开互补。

又比如刘备队带【浑水摸鱼】、【落雷】等,甚至都会有些许妨碍。甄洛队带【浑水摸鱼】,帮助也并不会如其他队伍一样大。

控制配规避

效果:相合。相合者百无禁忌,大吉大利,上等组合,互补互助。

注解:自身存在“单次或有限次数”的规避效果(如孙权、糜夫人、鲍信、三星战法【规避】,以及铁壁营、轻骑兵、弓骑兵、死士、何太后等),免疫一次或有限次攻击后,规避效果就会消失。这时如果己方部队有带控制战法,随机控制住敌军,己方受到攻击的频率就会大大降低,相当于把有限次数的规避节省了下来,就能大大减少损失。

如S1赛季的嘟嘟队常用搭配:周瑜+孙权+吕蒙。这队集控制与规避于一体,在强大的控制能力下,部分遗漏的敌方伤害也能被孙权再规避掉一部分,此队再配恢复战法也就显然多此一举。

控制配暴走

效果:相害。相害者互损无益,忌此搭配。

注解:暴走的最大目的是为了敌人自相残杀,但如果敌人被控制了又怎么自相残杀呢?所以【妖术】+【浑水摸鱼】同时配给一个队是非常不推荐的搭配。

至于单体控制、单体暴走的战法,如【落雷】&【迷阵】,【斩铁】&【破魂】,很多人喜欢同时给一个队伍带上,虽说作用到同一个敌方单位身上是小概率事件,但并不能说此组合就合理。毕竟一旦暴走和混乱效果同时对一个敌方单位生效,暴走的效果就被覆盖掉。

减伤配恢复

效果:相生。相生者大有裨益,互相帮扶,上等组合。

注解:敌军输出很高的时候,恢复类战法常常来不及生效。而减伤类战法可以降低敌军输出,如此可以大大提高部队的续航能力。

减伤配恢复的优秀部队有很多,典型的就是肉步和蜀步。

减伤配规避

效果:相邢。相邢者或有浪费,错开为佳。

注解:这两种效果都是为了降低伤害,如果这两种效果能够分配到不同武将或者不同回合之中,那么降低战损的效果就能最大化。但如果这两个效果叠加到同一武将或同一回合,就难免会造成浪费。

7、减伤配暴走

效果:相悦。相悦者百无禁忌,大吉大利,上等组合。

注解:暴走状态下的敌军,依然有很大概率会攻击到我方,面对如此不稳定的因素,防御措施还是非常有必要的。减伤配暴走的队伍也不少,另外群貂蝉的【白楼独舞】就同时满足了这两个效果。

8、恢复配规避

效果:相邢。

注解:原因与搭配 搭配6同理,笔者并不推荐。

9、恢复配暴走

效果:相悦。

注解:原因与搭配7同理,上等组合。

10、规避配暴走

效果:相悦。

注解:原因与搭配7同理,上等组合。

以上是笔者对于十种搭配宜忌的简单分析。这些都属于概念性的东西,是配将之道的基石,如果能灵活掌握和运用这种思路,对于提高配将能力是非常有帮助的。

当然,我们在实际配将的时候要考虑的情况远比这十种更多、更复杂。一个队伍的战法搭配可能需要考虑上述搭配中的三、五种以上。

率土之滨吴国国家队武将配置 战法搭配

最近很多玩家都在谈论都督队,其实吴国最厉害的队伍应该是吴国国家队。我找到了一位大神玩家,他结合自己测试及众多大神配将及测试结果发表了这篇攻略。

1.武将配置:

周瑜(大营)

孙权(中军)

吕蒙(前锋)

此阵容中军和大营可互换位置。但战法带 稍有不同,下面会详细说到。

这个阵容的定位和传统的都督队比起来在解控和辅助能力上有很大的提高,输出更猛并且不容易被负面效果恶心。

2.战法配置:

吕蒙(前锋):

吕蒙目前的主流配置是危崖困军加反计之策。这样的配法不能说不对,只是不适合大神玩家,严重浪费了吕蒙的属性成长。使得吕蒙输出不高,成为了一个半辅助类的角色。

吕蒙的核心技能我发现目前还没有玩家去开发。根据我自己和大神的测试,最适合吕蒙的战法应该是被目前大多数玩家所忽视的一个技能:【犄角之势】(拆邓艾获得)。

此技能发动后一回合可以攻击目标三次,满级伤害高的惊人。第二战法可选择焰焚箕轸或者水淹七军做伤害补充,也可选择带反计之策。这个要根据周瑜和孙权的站位决定。

经过测试,带群法的周瑜伤害比吕蒙还要低。一次刷野统计如果吕蒙输出了14000伤害,那么周瑜只能打出8000左右。

周瑜(中军或大营):

一般的玩家大都会选择群法战法,个人认为群法战法带一个就可以了。第二战法我会选择:【险道阻行】(拆大小乔获得)。

此技能和犄角之势相似,同样可以发挥出周瑜双属性高的特点。

孙权(大营或中军):

孙权在这个阵容里的作用是作为纯辅助的存在。不需要输出,主要是解控和增加伤害的存在。所以推荐战法为:【大赏三军】和【反计之策】。

3.总结:

周瑜和吕蒙两个强力武将用得合理的话,部队输出已经爆炸了,所以不再需要带其他输出武将。搭配不错的控制效果,哪怕是遇到蜀步这类兵种克制的也不会吃亏。

这套阵容的优势:控制给力,输出爆炸而且还不怕对面的控制技能。这才是吴国的最强阵容和技能搭配。

率土之滨中小兵体系应该怎么配

《率土之滨》这款游戏公测至今已逾五载,在这五年中很多的队伍诞生又没落,但是那时候的玩家思想并不局限,大家都在发散性地去思考和研究强大的队伍。

但如今的率土六大体系是其它阵容所难以争锋的,其中唯一能够算得上百花齐放的体系就是形兵体系。这个体系让平民玩家也能用一些边角料武将搭配出一线队伍的效果。

玩家在早期赛季并不太能接触到这个体系,因为形兵体系的根源“形兵之极”这个技能只有到了S3赛季才会出现,也只有到了S3赛季玩家才能真正体会到率土最初的魅力。

形兵之极这个技能的效果十分强大,作用于我军全体,无论是前锋、中军还是大营都同样能得到大幅度增益效果。

首先形兵之极针对大营的提升,使得大营自带的主动战法、追击战法发动几率提高10%,持续全场。要知道在率土当中发动几率能到达35%便可以称得上合格,低于这个几率的技能一般来说实用性都不高,比如太史慈对的自带技能,被玩家统称为演员。

其次形兵之极对于中军伤害提升非常强大,使得中军在前四回合中每回合首次造成的伤害提升40%,如此高的伤害提升使得形兵体系的队伍中很大一部分输出都放在中军位置。

最后针对前锋也非常贴心,使前锋在前四回合中受到的所有伤害降低50%。作为指挥战法,这个技能只要快过吕蒙这种武将也同样能够削弱法刀的威力,这个效果对于所有的前锋来说都非常不错。

目前征服赛季中流行的苍天已死称号队伍,这一队在改版以前被玩家称为武勋三宝。因为其称号对于黄天当立的发动几率提高10%,但是这个效果竟然跟形兵之极冲突,好在2019年改版之后冲突问题得到解决,张角放在大营位置释放几率高达55%,这样的几率在率土中算是一流。

另外边角料的甄洛群贾诩这两个武将都是饲料卡,但是带上形兵之极之后前锋加入回马马超就能勉强挤进T1行列,无论开荒还是前期打架都是非常主流的一队,当然升级版的马超甄洛陆抗队伍更强一点。

大家学到了吗?

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