版本初期属性堆不起来,暴击的效果并不是那么高。一个火法的伤害百分之七十都是在燃烧期间打出来的,而燃烧是必定暴击的,这就导致了暴击目前的收益是最低的。急速收益高的原因就是可以在燃烧的短短的时间之内打出更多的技能爆发,简单易懂。
双爆击出法术连击,所以在满足命中的情况下优先堆急速再堆爆击。
火法命中16如果是11/50/0需要高点。
首先拿东西的时候,会弹出来一个需求/贪婪装备的那样的提示框呀,如果不想用好运符就选那个叉叉,要用就点需求。再仔细说说0火法的输出手法吧:因为现在炎狱冲击必暴击,就等于说瞬发炎爆变成半可控了。
所以最完美的燃烧是在 火球暴击--触发法术连击--瞬发炎爆暴击 。这是点燃DOT最多,燃烧 技能的伤害也是最高。AOE的话主要是活体炎爆DOT,然后火焰风暴和冲击波以及龙息 来触发 火焰冲击 BUFF,火焰冲击会吧当前目标DOT扩散出去12码以此来AOE伤害。
另外火法也有两种属性趋势,一种是压15急速无限堆暴击的 一种是压25暴击无限堆急速的 在T13等级下急速达到20%(有AM或者XD固定在团)是不错的选择 http://wow.duowan. /tf/gf/index.html#ohhZfchrk0RRssoc:zobMzRVMm 这是天赋。
在玩WOW WLK中的火法角色时,输出手法的关键首先在于提升基础属性。命中至少达到400,暴击则尽量提升至45%的火焰暴击,这可以通过火盾等手段实现。急速方面,建议保持在800左右,以保证技能的施放速度。面对群怪时,主要依赖于连珠火球和 术,偶尔插入暴风雪或烈焰风暴进行控制。
小怪:少于5个的话挨个上 ,然后烈焰风暴, 完了就上.多于5个就上4到5个,然后烈焰风暴. BOSS:看是否有 苦术士,有的话起手 然后无限火球,出法术连击效果就用炎爆.当BOSS血低于35%时就上灼烧,完了就得补. 当团队中没 苦术时。
版本初期属性堆不起来,暴击的效果并不是那么高。一个火法的伤害百分之七十都是在燃烧期间打出来的,而燃烧是必定暴击的,这就导致了暴击目前的收益是最低的。急速收益高的原因就是可以在燃烧的短短的时间之内打出更多的技能爆发,简单易懂。
命中17%,急速15%(384以上的话就要25%),智力暴击越高越好。
火法侧总暴击、精通,目前c 暴击比起以前低了很多,所以现在玩火法的很少 一方面是暴击低,不能连续触发法术连击,一方面是装备要求高 奥法主要是智力、然后精通,急速什么的都不需要 命中的话pve17%必须的,这个是针对团队本。
35暴击800急速
急速和暴击低了,浪费到精通上面了,一般火法就10-11精通。390装等急速需要堆到2050-2100阈值是2066还是多少忘了,当然,看你团队配置了,有5%急速BUFF就算进去。
第一个是精通,在当前版本来说是性价比最高的,当你法强到了堆不上去的时候这个属性能让你的技能伤害更高,而且比暴击更稳定。第二个就是暴击,虽然不稳定吧,但在大规模的BOSS战的长时间循环内表现还是中规中矩的。问题在于第三个急速,虽然理论上来说在单位属性都想通的情况下急速是最好的。
FS不解释啊,随便啦,现在可以不用考虑堆什么了,直接按照系统指定宝石插也可以,如果在三维都达标的情况下可以优先考虑暴击,如果命中不够的话还是先把命中高上来吧,就如你暴击高但命中不够,你打BOOS10次,9次未命中,你暴击再高有鸟用啊,难道你能一招秒了BOOS。
去魔兽NGA论坛,魔法圣堂,仔细寻找,有不少好帖子。大概说下 命中必须4%,暴击最低17%,急速最低5%,穿透240以上就行。火法现在比较难打,主要靠自己操作 记住一句话,火法PVP决定你一直在不停移动,到处制造战场混乱,然后集中1个目标高效率连招瞬发炎爆打死。我是低手,可以确定无误的就这么多了。
火法属性选择 帽子选择沙漏或者护腿,再选是大帽子,衣服就没什么好说的了。装备顺序 开局做个灼烧之印,基本上刷三下野怪就给个火系的鞋子了,去拿石头人,很简单就能出2个 石,去买诅咒之靴,鞋子对你和队友来说都是非常有用的。
版本初期属性堆不起来,暴击的效果并不是那么高。一个火法的伤害百分之七十都是在燃烧期间打出来的,而燃烧是必定暴击的,这就导致了暴击目前的收益是最低的。急速收益高的原因就是可以在燃烧的短短的时间之内打出更多的技能爆发,简单易懂。