我的御剑日记5月18日就要公测了,这是一款探索式修真卡牌RPG手游。游戏中有很多的妖灵,他们的定位和能力各不相同,能彼此配合。所以阵容搭配是很重要的一个环节。那么阵容搭配是怎样的呢?那么接下来深空小编就为各位小伙伴带来我的御剑日记阵容搭配攻略。
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我的御剑日记阵容搭配攻略天命
天阵营妖灵
青龙:6星每回合全体爆炸伤害+减疗
朱雀:灼烧队核心
天阵容重氪才能起飞,有一个至宝可以给天神开锁,额外+技能+属性,至宝只能靠充值和双卡送的抽,纯充值需要5k,双卡则需要240天左右才能得到。
低星不是不能玩,但性价比不高。
阵容建议是选择两个输出一个坦克一奶妈。
阵容搭配
【纯阵营队】
地队
九尾/曼陀罗/鲲/貔貅
鲲的下位替代是青牛,一个很强的普通仙品,青牛6星坦度直线上涨。
如果要补伤害,可以把貔貅替换为天狗或者玉兔)
地队是打的爆发,然后鲲是当前最前奶坦,带有净化/反伤/护盾/回血等等。即使被削之后九尾曼陀罗的伤害依然很可观,pvp没以前强势,但pve伤害还是在的。
鲲那就厉害了,pvp赖子,净化回血和坦度一流。全队死剩一个都还可以自己扛伤害回血,要是对面单体伤害不到家那就更厉害了。最好3星,最起码也要1星,法宝剑印本命法器神器叠起来之后更是化身最强赖子王。
玄队
白泽/千鹤/螭吻/烛龙
白泽是发动机,直接决定玄队的上限,对微氪相对友好,资源全给白泽就行了。
螭吻其实强度不怎么样,可以等朱雀的周活动出来后,上位选择朱雀,直接强转灼烧队,加快玄队的暖机速度减轻白泽压力和加强输出。
白泽千鹤朱雀都是debuff越多伤害越高,后期直接爆炸伤害,但是通关速度会稍微慢一点,在部分要求4回合战胜的pve关卡里会吃亏一点。
荒队
穷奇/饕餮/将臣/(摇摆位)
穷奇生命值越少伤害越高,穷奇在前中期伤害同练度几乎是碾压全部输出的。
饕餮是仅次于鲲的好坦,而且是输出能力不错的坦,相比之下鲲一点伤害都打不出来的。摇摆位是因为荒阵容目前没有一个特别出色一定要培养的普通仙品,所以到时候因地制宜选。
混搭队
赖子队
鲲/饕餮/貔貅/青牛
灼烧队
朱雀/烛龙/白泽/摇摆位可以放上有debuff的妖灵继续强化输出,心思阴暗一点可以放鲲上去恶心人。
爆裂输出+赖子队
穷奇/穷奇/鲲/摇摆位,将臣打boss是很强的,没有任何限制条件的百分之三生命值,不过将臣属于后期甚至大后期,前期不是太建议主养。
青行灯
主流御魂推荐:【4破势 2暴击】2速度4攻击6爆伤,副属性暴击速度。作用是打出第一波的爆发伤害,让后面的输出式神进行收割。对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害。青行灯速度快,适合打先手压血线,虽然青行灯攻击成长一般,但AOE攻击挺高,而且有吸收对方鬼火的效果。
其他推荐:【4轮入道 2暴击】2速度4攻击6暴击。轮入道灯的表现要好于破势灯。因为灯的特性是低耗AOE软控(吸火),和轮入道相性很好,后手打雨火之类的控制流就靠触 入道翻盘了。对比破势唯一的缺点就是2件套是加15%攻,基础暴击太低,没办法带爆伤6号位,而副属性爆伤的收益也没有主属性爆伤那么 。
阵容推荐:阵容变成双灯之后,鬼火就会显得十分充裕,每个式神行动之后都会有1/4的概率不耗火。加上吸火完全不需要座敷。对于后手椒图反打阵容是毁灭性的打击。上来就能抽干对面。经常3抽4抽对面,等到对面行动时什么都干不了。自己后手面对双拉也会从容好多,原来刀灯阵容双拉把我双核秒掉游戏就结束了,现在双拉是肯定秒不掉三核的,之后琴师神乐任意DPS就能翻盘。
灯姐御魂选择:灯姐的御魂也是众说纷纭,这里就挑几个适合大部分玩家的御魂来分析。
1)吸火灯:装备高速轮入道御魂,开局吸火,非常容易打乱对方节奏。而轮入道触发后可以连吸两口,任谁都不想让人吸自己两口火吧。目前青行灯群攻吸取对方2点鬼火概率还是很高的,可以说触 入道后,额外消耗的3火很容易就补回来,同时对方也少了不少鬼火哦!御魂属性要求暴击满,高速度。2号位主速度,4号位主攻击,6号位主暴击。
2)反击灯:反击灯的思路和现下非常流行的吸血姬类似,不同的是,吸血姬是造成大量伤害,而青行灯反击则是吸取鬼火。敌方一个群过来,费了3火,又被吸走2火,怎么想都非常憋屈吧,直接打乱了节奏。反击灯带狰御魂,速度没有要求,但是要够肉。2号位攻击,4号位生命,6号位暴击。
3)破势灯:破势这个御魂大家非常熟悉,茨木、白狼、小黑都是破势的狂热追求者。青行灯也不例外,破势灯可以开局压血,本身3火技能的面板伤害就很高,158%加上升级之后,接近190%的伤害,算上破势的40%的伤害,技能伤害就已经非常可怕了。破势灯有两种类型,一种是速度破势,不需要过分依赖拉条,另一种是攻击破势,2号位选择攻击,依靠双拉条来出手,伤害较高。2号位速度(攻击),4号位攻击,6号位暴击。
4)爆伤灯:爆伤灯有不少人一直眼馋,但是的的确确非常难养,6号位要求爆伤,暴击就非常难堆,其他御魂的副属性需要大量的暴击来撑起数值,不然爆伤再高,没有暴击,非常尴尬。爆伤灯没有固定的御魂选择,但是破势是首选,网切也是可以的。心眼收割灯比较少见,在这里不多说。
2号位攻击(速度),4号位攻击,6号位爆伤,其他御魂副属性高暴击。
5)地藏灯:传说中的肉灯,由于青行灯本身的血量和防御就是A,让她变得非常耐打。地藏灯是舍弃了灯的攻击,把灯作为吸火工具来使用,毕竟游戏里能偷鬼火的,也只有青行灯一个式神。高 ,高血量,让地藏灯舍弃攻击姿态进入防御姿态,遇到雨火这类的流派, 了眩晕就可以一口吸过去,雨火是非常缺鬼火的,吸走两三点,或许就给自己的队伍一个喘息的机会。
御魂搭配1:搭配方案:破势4件套暴击2件
搭配点评:破势效果:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害。青行灯速度快,适合打先手压血线,虽然青行攻击成长一般,但是AOE攻击挺高的,而且有吸收对方鬼火的效果。
御魂位置:
2号位:速度
4号位:攻击
6号位:暴击
御魂搭配2:搭配方案:轮入道4件套暴击2件
搭配点评:轮入道效果:行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会。比较偏门的套路,利用额外行动,吸对面鬼火来取得开局的优势,多次使用吸魂灯会出现断火,所以这样的组合建议带个座敷递火。
御魂位置:
2号位:速度
4号位:攻击
6号位:暴击
式神点评:灯姐没有特别强的输出,但是大招的伤害还是不错,搭配破势可以打出不错的伤害,建议还是4破势2暴击装,堆输出,另外吸鬼火在斗技有时候是有很大作用的。
拓展资料《阴阳师》是一款以平安时代为背景的3D半即时回合制RPG手游,玩家扮演阴阳师,与式神共同战斗,维护阴阳两界的平衡。游戏包含丰富的故事剧情、角色养成、式神收集与培养等内容。式神通过升星和觉醒提升实力,御魂则提供属性增强。战斗中采用鬼火机制,促进团队协作。游戏还设有自动和手动战斗模式、任务系统及多种活动,为玩家提供多样化的游戏体验。最新版本「春告之雪」带来全新式神、活动和新区福利。
阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
阴阳师斗技阵容如何搭配大型搭配指南分享。对于一速达到230仍然无法在2400分吃低保的玩家都有这么个问题,为什么同样的阵容别人就能打上3000分,而我连低保都拿不到呢?这或许是因为你打开姿势不对,今天就给大家介绍一下目前阴阳师斗技常见式神御魂搭配,看看你的御魂都带对了吗?
妖刀姬
【御魂搭配】
四件套针女、两件套暴击
二号位 位攻击、六号位暴击/爆伤
妖刀的斗技地位慢慢开始变低了,一个是由于地藏加强让针女等多段输出的地位降低,另一个则是由于椒图狰的强势。单体爆发式神保证不了存活和输出兼备,对椒图阵容的伤害量也不足,同时多段的特性也让狰的触发概率更高。妖刀和茨木虽然处境类似,总体伤害还是更有优势。
青行灯
【御魂搭配】
四件套轮入道/骰子鬼/破势/狰/魍魉、两件套生命/暴击
二号位 位攻击攻击/攻击生命/攻击命中/攻击 、六号位暴击/爆伤
青行灯现在的御魂搭配并无定论,在不同的阵容里,大家对她的定位有自己的理解。有的人是带青灯作为对抗般若的输出、有的人作为半输出半控制、也有的人是作为纯控制。青灯既有这么高的使用率,在高分段的实用性也是不言而喻了。
酒吞童子
【御魂搭配】
四件套狰/日女/地藏/被服/轮入道、两件套生命/暴击/
二号位 位速度攻击/速度生命、六号位暴击/爆伤/攻击
酒吞的御魂携带比较多变,日女酒吞黑科技打控制、狰酒吞搭配椒图叠被动迅速有反击能力、地藏被服的单兵作战能力强、轮入道输出爆发强势附带解控能力。然而由于酒吞在斗技中被雨女克制,在斗技中上场的机会变少。但是酒吞在无雨女的情况下、及面对般若时比吸血姬更加强势。
般若
【御魂搭配】
四件套狰/魅妖/命中散、两件套命中
二号位速度、 位命中、六号位生命/攻击
在惠比寿和吸血姬横行天下时,有一个式神站了出来。般若40%的面板控制概率已经不低,封御魂和被动的效果让吸血姬等式神直接没有战斗力。而且
妖琴师
【御魂搭配】
四件套火灵/招财猫/速度散件
全速度散件/二号位速度、 位 、六号位生命
琴师的能力有目共睹,一开始作为抢一速的工具,但后来在抢速阵容的上升空间变低,在一些慢节奏阵容里的打法变多,变成了走火、打节奏、控制式神位置的式神。他的使用非常灵活多变,但是也很吃操作,操作跟不上会马上影响整个阵容的节奏。琴师可出现在很多阵容,且使用鬼火不会很尴尬,对操作熟练的玩家来说是很强力的式神。
雪女
【御魂搭配】
四件套魍魉/日女两件套 /命中
二号位速度、 位命中、六号位生命
在魍魉加强之后,雪女的控制能力提高了至少两个层次。魍魉受到命中的加成之后,给上的debuff数量非常多,相比雪幽魂等,御魂效果不会重复。而日女雪女则考虑到了很多反击流的式神速度并不快且没有携带拉条,利用日女会有不错的叠加推条硬控,且由于日女不吃命中, 位可以空出来堆叠高 ,在面对对方同样携带控制的时候,日女雪女还能打出效果。
吸血姬
【御魂搭配】
四件套狰/骰子鬼、两件套暴击/生命/
二号位速度/生命/攻击、 位攻击/生命、六号位暴击/爆伤
吸血姬在之前版本受到加强后,又搭上了狰御魂加强的顺风车,一路成为了现在反击流输出中上场率最高的式神。她的强大是有理由的,高概率的反击、高伤害的输出,极大地限制了对方。但在经过了吸血姬互肛、雨火一段时间后,般若、雪女等控制式神也开始使用起来。一些观点认为携带速度可以应对大部分情况。总之吸血姬现在不是适应所有战局,在使用时也需观察场面。
桃花妖
【御魂搭配】
四件套三味/地藏/镜姬、两件套生命/暴击/
二号位生命、 位 、六号位暴击
桃花妖 位需携带 保证出手,同时她的技能效果注定了她要在副属性暴击上下功夫。如果二号位再携带速度,桃花妖的生命就太低,容易被直接秒。桃花妖在技能加强后和惠比寿一样成为很多阵容的 选择,能复活、能群奶是她最大的特点,也让她在对抗高爆发式神时拥有不俗表现。桃花妖相比惠比寿不那么惧怕般若,但是在 稳定性和 量上,惠比寿占了优势。
凤凰火
【御魂搭配】
四件套火灵/蚌精、两件套命中/命中散件
二号位生命/速度、 位命中、六号位暴击/生命
凤凰火一直是雨火流中的大热,而版本更迭,后手 变强后,其上场概率变低。对于一般人来说,命中和 基本就是一比一换算,对面能堆叠到的 一般也就是你的命中,这样下来凤凰火的命中概率差不多也就在50%上下徘徊,并不能完美控制,同时由于雨火组合的走火要求巨高,阵容空余位置也不多,所以现在很多人都选择走白火、灭火,即鬼使白+凤凰火、晴明灭+凤凰火。
惠比寿
【御魂搭配】
四件套木魅/雉魂、两件套 /生命
二号位生命、 位 、六号位生命
首先得说明一下,这样带御魂是需要副属性去撑速度的,否则旗子太慢,驱散、旗子自身解控会比较慢。不选择二号位速度的原因是如果只带一个生命, 量和血量都会不足。不管是慢节奏还是快节奏阵容,携带一个惠比寿都比较“稳”。但需要时刻注意,般若非常克制旗子,续航往往会成为战局的胜负点。另外也有一些惠比寿是本体不带 ,带高速度来让旗子跑速度离开般若的控制。
镰鼬
【御魂搭配】
全速/四件套招财猫,以速度为主
二号位速度、 位 、六号位生命(以速度为主)
作为斗技初期就非常重要的式神,镰鼬辅助的能力毋庸置疑。加快自己节奏、打压对方节奏,都是拉条式神的强大之处。但是他耗火,频繁的拉条会影响到全队鬼火分配,所以很多队伍带镰鼬就带座敷。但现在有了新式神辉夜姬后,镰鼬的被动能和辉夜姬联动回火,同时辉夜姬提供充足的鬼火,让镰鼬有了更大的施展拳脚的空间。
椒图
【御魂搭配】
四件套木魅/地藏、两件套
二号位速度、 位 、六号位生命
椒图可能已经成为很多玩家偏头 的 因。分摊伤害,能让全队一直稳定在比较健康的血量上。很多平民玩家在椒图身上费了不少心思,高 、高速度的椒图层出不穷,椒图慢速流,拖到双方驾驶员膀胱爆炸才能结束。但不得不说的是,椒图阵容的强势让整个游戏从拼速变成了放长线慢操作。虽然上分时间加长,但斗技的质量得到保证。总之, 怎么高怎么来,速度怎么快怎么来,练度怎么高怎么来,你的椒图就可以投入使用了。
独眼小僧
【御魂搭配】
四件套雉魂/木魅两件套
二号位生命、 位 、六号位生命
独眼小僧技能重做后一度成为超级热门式神,不过再一次改动后椒图的分摊伤害并不能触发小僧的被动了。现在的小僧仍然可以作为很多阵容的克制选项,一是可以克制高伤害的脆皮输出,在对方没有续航式神的时候给予打击;二是可以提高全队 ,减少被硬控控制的风险。经常出现在慢速阵容里的式神,对一些阵容有不错的克制。
兵俑
【御魂搭配】
四件套返魂香、两件套命中
二号位速度、 位命中、六号位生命
兵俑原本作为软控制式神,一直被雨女所克制。然而在新御魂返魂香推出后,兵俑的作用一下子凸显。软硬兼施的控制及两火技能的节省空间,让很多阵容都有机会去使用。相比以前遇见雨女驱散之后就无计可施,现在只要接控与雨女有一定的速度差,就可在这段时间里通过返魂香造成眩晕硬控。同时配合般若更能完美压制雨女,其本身的高命中收益也让大多数 队有了更高的被控风险。
座敷童子
【御魂搭配】
四件套木魅/火灵/地藏、两件套 /防御/生命
二号位速度、 位 /生命、六号位生命
座敷的扣血回火,开场被动回3火,一直是大家斗技和御魂的好朋友。但是由于其百分比扣血的性质也一直不太适合进入椒图阵容,会容易导致膀胱 量不够之后迅速减员。而且在辉夜姬出现之后座敷在慢速队伍中的地位基本已经不保,现在主要作为耗火量比较大的快节奏阵容中的鬼火润滑,仍然保有不错的上场率。
狸猫
【御魂搭配】
四件套狰/骰子鬼、两件套命中/命中 散件
二号位生命/速度、 位命中、六号位生命
很多玩家都很纠结狸猫到底是堆 还是堆命中。首先 位命中必须要堆,没有命中的狸猫控不住人就失去了作用。其次二号位是速度还是生命,有说法认为依靠狰的反击就足够了,速度堆上去比较累赘;还有说法认为堆了生命虽然在后期会有比较高伤害的aoe,但狸猫的主要作用还是在控制上。总之狸猫还是一个非常不错的控制,对于反击阵容来说是必须要去练的式神之一。
雨女
【御魂搭配】
四件套木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香、两件套 /命中
二号位速度、 位命中/ 、六号位生命
在雨火阵容中雨女的命中非常重要,雨女的下雨上buff会被 ,所以堆命中来保证凤凰火的控制是必要的。这时使用蚌精和可以被命中加成的返魂香效果较强。如果只是作为纯粹解控的式神,雨女更需要 位的 来防止晕眩和封印被动,此时使用三味、地藏、木魅效果更不错,能有效增强雨女肉度、防控能力等。雨女能克制可以被驱散的控制,如般若、兵俑、雪女,但她克制的先决条件仍是出手位置。一个阵容如果和雨女的速度差非常大,那么雨女驱散之后这些慢速式神仍然有很大概率被别人的控制跑速控住。所以有看法认为所有式神都携带二号位速度,同时保证雨女一速,驱散之后紧接着就能得到出手机会。
辉夜姬
【御魂搭配】
火灵四件套/木魅四件套、两件套
二号位生命、 位 、六号位生命
首先是补充鬼火的效果,能够给携带椒图的阵容直接提供携带拉条的能力而不携带惠比寿提供鬼火,原本由于缺少拉条,椒图队很容易被狸猫、日女雪女等控死,有了辉夜姬搭配镰鼬的改善后,明显灵活很多。
花鸟卷
【御魂搭配】
狰四件/两件套
二号位生命、 位 、六号位暴击
花鸟卷现在作为 ,继承了惠比寿的灵活低耗火、也同时集成了桃花的群奶抬血能力,不被般若克制。但同时也具备了两个式神的所没有的缺点:低 量。对于普通人来说,在前中段由于式神的练度和御魂并不完美,会经常出现大面积掉血的情况,而花鸟卷现在还没有比较好的 应对。