PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。
经典天赋:21822 刺杀21点,点出冷血。战斗8点,点出背刺或命中。敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代较经典,盗贼使用较广泛的天赋,贼皇shurrik当年的 完美的诠释了这个天赋。在PVP里,21822还是较完整的天赋,野外作战,决斗,擂台,BG,5v5,10v10,打所有职业都没有绝对天敌。
PVE天赋 战斗剑贼团本标准天赋:这是为副本战斗设计的天赋,适合追求稳定输出的玩家。匕首天赋 - 爆炸输出:通用天赋,适合追求高伤害的玩家,尤其在面对大量敌人时。 PVP天赋 盗贼 - 伏击战斗流:专为PVP设计,强调潜行和突袭能力,适合喜欢近战格斗的玩家。
方案一:战斗刺骨流 天赋:20奇袭/51战斗 先点战斗51点,接着20点奇袭。点出序号7侵犯2点后,优先剑刃乱舞,序号13活力点完后,回头点出最后3侵犯点。剑类武器专精可选,根据武器类型点出锤类等。雕文选择:影袭、刺骨、杀戮盛筵大雕文;消失、安全降落、水上漂小雕文。
天赋点数:10/41/40 魔兽60级怀旧服盗贼战斗练级天赋。核心天赋1:强化邪恶攻击(影袭)。必须先点出来的核心天赋。核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。核心天赋3:冷酷攻击。
PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。
天赋雕文 战斗拳套 匕首、剑、锤子 相应天赋调整 大雕文:杀戮、割裂、影袭 小雕文:消失 消耗品、种族、专业推荐 无尽愤怒合剂、鱼宴、速度 水、茶 人类、兽人工程、珠宝 魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐 - 武器战 - 狂暴战 - 奥法 - 火法 - DKT - 冰DK -。
天赋配置 对于双持剑专精,如果需要保持强化破甲,可以把两点天赋从剧 移动到强化破甲。若主手是爪或锤,副手为剑,可以选择X剑天赋,把两点致命偷袭换成强化破甲。消耗品与装备 - 使用无情突袭合剂提升战斗效率。- 烹饪上,热辣塔布羊排可以增强体力恢复。- 保持加速 水在手,提高战斗机动性。
在魔兽世界怀旧服中,如果你是一名盗贼,想要高效练级,天赋选择就显得尤为重要。以下是几种推荐的练级天赋加点方案:首先,对于双持剑专的反击流,如果你的主要目标是刷副本和练级,建议将16点天赋分配为16/35/0。这种点法注重的是面对单个敌人时的生存能力和输出。
总的来说,这些天赋的组合适合于单刷,能够帮助玩家在挑战副本时更加游刃有余。在魔兽世界tbc怀旧服中,盗贼的单刷天赋选择需要考虑多个因素。首先,锯齿利刃和破甲流天赋能够让玩家在攻击敌人时造成更高的伤害,这对于单刷来说至关重要。其次,影袭技能可以在敌人攻击时释放,进一步提高伤害输出。
伺机而动增加百分之20背刺伤害,匕首专精增加5匕首暴击,强化背刺背刺暴击几率提高百分之30,缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高,优点:60年代盗贼输出最高的天赋。全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。
练级天赋盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
魔兽世界怀旧服WLK刺杀贼天赋一览 如果副本倾向比较高的情况下可以点出强化破甲,也可在精力、健步如飞、快速恢复中选择 起手潜行,缴喉或者毁伤起手,如果有武器战或者猫德可以流血起手,然后切割保持,上饥渴,嫁祸优先给SS,暗牧这些职业,然后补充冷血 伤,记得切割保持。
PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。
初始阶段,先在刺杀系天赋中点选两点以增加冷酷攻击的伤害。 接着,在战斗系天赋中投入两点以提升邪恶攻击的效果。 随后,将刺杀系天赋中的三点分配给强化剔骨技能,以增强对敌人的暗杀能力。 在战斗系天赋中,根据个人喜好,选择将三点分配给强化凿击或是闪电反射。
练级天赋,盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
在《魔兽世界》WLK版本中,盗贼的练级天赋推荐主要有三种选择:敏锐、刺杀和战斗。这些天赋各有优势,适合不同的游戏风格和练级需求。首先,敏锐天赋注重于快速移动和高效爆发。它允许盗贼在25码之外就能开怪,极大地提升了抢怪和做任务的效率。
在盗贼1-60级的练级过程中,还击天赋是不可忽视的。不仅招架能抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,非常适合单刷。不过,使用还击需要手动操作,比较麻烦。可以使用一个简单的宏,当有还击时就使用还击,没有就使用邪恶攻击。战斗敏锐贼依赖伏击起手,频繁寻找背刺目标,但并不如纯伏击贼效率高。
60级盗贼练级天赋推荐选择敏锐天赋树,并重点投入到“刺骨”、“敏锐思维”和“致命偷袭”等技能上。首先,敏锐天赋树提供了更高的爆击几率和爆击伤害,这对于盗贼快速击杀怪物至关重要。
刺杀天赋需要16个点数,推荐配置为强化刺骨3级/3级、恶意5级/5级、无情2级/3级、无情打击1级/1级、致命偷袭5级/5级。
伺机而动增加百分之20背刺伤害,匕首专精增加5匕首暴击,强化背刺背刺暴击几率提高百分之30,缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高,优点:60年代盗贼输出最高的天赋。全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。
初始阶段,先在刺杀系天赋中点选两点以增加冷酷攻击的伤害。 接着,在战斗系天赋中投入两点以提升邪恶攻击的效果。 随后,将刺杀系天赋中的三点分配给强化剔骨技能,以增强对敌人的暗杀能力。 在战斗系天赋中,根据个人喜好,选择将三点分配给强化凿击或是闪电反射。
练级天赋,盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
在《魔兽世界》60级怀旧服中,盗贼的天赋加点主要有两种选择:刺杀和敏锐。刺杀天赋提供了稳定的输出和优秀的单体伤害能力,而敏锐天赋则增加了生存能力和爆发伤害。对于刺杀天赋,重点分配在“狂暴”、“狡诈”和“凶猛”这几个核心天赋上。
PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。
经典天赋:21822 刺杀21点,点出冷血。战斗8点,点出背刺或命中。敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代较经典,盗贼使用较广泛的天赋,贼皇shurrik当年的 完美的诠释了这个天赋。在PVP里,21822还是较完整的天赋,野外作战,决斗,擂台,BG,5v5,10v10,打所有职业都没有绝对天敌。
从1级开始练的话,建议在各阶段用不同的天赋。一来最大化各阶段天赋的收益,二来可以帮助你更熟悉dz这个职业。所以建议是:10~23:战斗天赋,重点出强化影袭、偏斜、精准、还击。这个时期盗贼的能力不强,需要这些很实实在在的天赋来提高效率。
新天赋:投掷专精(35点):增加投掷武器和致命投掷射程2/4码,并且使你的致命投掷有50/100几率打断目标施法3秒(军装天赋化)不平等优势(40点):每当你躲闪一次攻击你就获得Unfair Advantage效果,增加命中几率2/4%,并且减少对方命中你的几率2/4%。
盗贼战斗天赋是公认的练级天赋,战斗天赋的话,练级必须 用剑 ,锤这类武器,绝对不能用匕首,但天赋没有一成不变的,我玩过四个盗贼,血精灵 ,亡灵,人类,暗夜,我全部用敏锐匕首升级。我自创的升级方式,呵呵。楼主你问题有点笼统,我就简单说几句吧。