飞车系列中, 飞车9:最高通缉版本被认为是最好玩的。
飞车系列自从推出以来,就受到了众多玩家的喜爱。其中, 飞车9:最高通缉版本在玩家中享有极高的声誉。
1.游戏体验 : 飞车9:最高通缉为玩家带来了紧张 的赛车体验。游戏中的车辆驾驶感觉真实,玩家可以在开放的世界中自由驾驶,与对手进行高速追逐,感受极致的速度与 。
2.丰富的车辆和自定义内容:该版本提供了众多车辆供玩家选择,并且提供了丰富的自定义内容,包括车辆改装、涂装等。玩家可以根据自己的喜好,打造出 的赛车。
3.独特的剧情设计: 飞车9:最高通缉的剧情设计富有吸引力,故事情节紧凑,能够让玩家在游戏中投入更多的情感。同时,游戏中的音乐也为玩家带来了极佳的视听享受。
综上所述, 飞车9:最高通缉版本在游戏体验、车辆丰富度和剧情设计等方面都表现出色,被认为是 飞车系列中最好玩的版本。当然,每个玩家的喜好不同,其他版本也可能有其独特的魅力,但总体来说, 飞车9:最高通缉是一个不容错过的选择。
《 飞车》系列游戏中的版本推荐:
首先,推荐《 飞车2》至《 飞车7》。《 飞车2》至《 飞车7》之间的版本在画面和游戏体验上较为成熟,推荐《 飞车2》至《 飞车7》。其中《 飞车2》至《 飞车7》之间的版本在游戏性、画面以及游戏优化方面较为出色,且双人同屏对战模式非常 快。其中《 飞车3》的车辆速度体验一般,而《 飞车4》和《 飞车5》则在车损以及车内视角方面给人以震撼的体验,尤其是在《 飞车5》中,车损的加入以及车内视角的引入,使游戏更加逼真。
《 飞车9》和《 飞车8》则在游戏性、光影效果以及环境设计上表现出色。《 飞车9》加入的故事模式和光影效果给人留下了深刻印象,车辆的真实度和环境的真实性也是游戏的一大亮点。《 飞车9》通关3遍后,可以更好地熟悉游戏,提高游戏体验。而《 飞车8》则被认为是一款历代公认的经典游戏,推荐英文版。
《 飞车10》至《 飞车16》之间的版本在剧情、画面以及游戏性方面各有特点。《 飞车10》重新引入剧情,而《 飞车11》则结合了专业街机与GT直线加速赛的特点,加入车辆损坏的元素,增加了游戏的 感。《 飞车12》则有更加丰富的故事剧情,但画面发黄、阴影锯齿严重,需要补丁修复。《 飞车13》和《 飞车15》对赛车控制要求不高,推荐使用方向盘进行游戏。
最后,《 飞车热力追踪2》则是一款 快的赛车游戏,能够体验到各种方式击败对手,接近于《火爆狂飙》系列。同时,游戏中的车辆改装、逃犯车辆选择等元素也增加了游戏的趣味性。
总的来说,《 飞车》系列游戏中的推荐版本包括《 飞车2》至《 飞车7》、《 飞车9》、《 飞车8》、《 飞车10》至《 飞车16》之间的部分版本,以及《 飞车热力追踪2》等。这些版本在游戏性、画面、剧情等方面各有特色,可以满足不同玩家的需求。
我玩过的 有 7、8、9、10、1 1 1 1 1 17
6以前的版本,XP系统不能安装,所以就没有玩,我家里还有个1-9的安装光盘呢。
由于玩的时间比较久了,老版本近年来都没有碰,某些版本的画面情况已经记不清楚了,我所记得的只有操作和 性的高低。就我的感受来讲一讲吧。
6。游戏是一级一级的比赛,从入门级跑车到更高的级别,最后是迈凯轮F1。游戏很短的,如果你有一定 基础,很快就能打的最后。 6的加速和转弯的真实、 性都很一般,相对于 的游戏来说,不好也不差,游戏唯一的一个亮点是跑某个任务,OPEL赛车?过森林的时候会遇到莲花爱丽丝警车的追逐,不过那个警车实在是太傻了,没有挑战性。这个游戏最后的,我个人认为,最大的败笔是倒数第2级任务的时汽车操控的真实性,在以前的还好,到这一关,游戏为了增加难度和体现出赛车高速时的难驾驭,居然匪夷所思的用了游戏AI撞车来体现。我就不能领先,一领先,后面的车在弯道处追近后就开始想法设法的撞我的车,而且一被撞就立刻失控,没有任何补救的办法。我试了有30多把,没有一次是正正规规的比赛,全是电脑AI撞我的车超越,这点太假了,也太低级了,不知道当时的设计人员是怎么想的。反正我没有开到最后一关,也就是迈凯轮F1那关。就现在玩家对游戏的体验水准和认知来看,不推荐这版本
7。这个我通关了三遍。两次是困难通过。游戏性安排的还是不错的,有不少改装车,能改装配件和外观,而且不同的车操控都有不小的区别。入门级最好的是本田CIVIC,游戏中段最好的是斯巴鲁翼豹,最终极的车是 GTR(个人体会)。但是这个游戏的画面就不敢恭维了,实在不上台面,比6都要差一截,可以算是倒退。只是游戏性增加了不少。有直线加速、有场地漂移、有街道竞速。玩这个游戏需要的是和AI耗的耐心、还有对地型的熟悉。因为到最后如果你不完美的利用近道的话,就算你整场比赛 0失误也赢不了,因为,电脑的车加速始终比你快,这个你实在没辙。而且有些关卡,就是故意设置着难为玩家,耗玩家耐心呢。比如,我印象中的 85 or 86? 9 97、99? 105?大概有4关吧,具体的忘了。非常 ,整场比赛0失误,完美操作照样没用,换了所有能用的车都过不了,电脑总是比你快,没有任何道理的快。有一关直线加速,我从起步到6档全是完美换挡,没有任何失误,氮气也用了,用的车也是350Z,游戏里直线加速急速最快的车,到最后还是离对方两个多车身。可以说是毫无道理可言的。这一关我玩了20多把(分两天玩的),第2天有一把其中一下还不是完美换挡,竟然过了。。。游戏一共 108关,打败最后的黑名单是107关(游戏平时显示的),最后一个是隐藏关,打败一辆黑灰色350Z成为街道传奇(不难)通关。就游戏来说最具乐趣的其实是漂移了(我技术不是很好,能通关,但创造不了什么记录。看网上的 ,有个玩家用EVO全程漂移,4圈下来60多W分。。大神啊。。)
8。是7的续集。画面和游戏性比7有质的飞跃。最主要的是有自由度(不比赛时可以在城市里开车乱逛,找街头车手PK,赢了好像有100块)这点是一大创新,为以后的 飞车街道狂飙奠定了基础。然后是游戏性,虽然过弯仍然很假,开了高难度后车辆侧滑严重,刹车很差,高速时的速度感也很低,但游戏有很多种不同的比赛项目。比如,新加入了 URL赛,街头车手比试,上山、下山的比赛等。很有可玩性。而且,8里面把当时世界上几乎所有的著名高性能房车都拉了进去,你可以在里面过过这些在“传说中才有”的车瘾。游戏里面的车分为前驱、后驱和四驱,操控明显都不一样,这点比前代进步很多。前驱最好的车是讴歌TSX,后驱最好的是丰田AE86,四驱最好的是 GTR。整个游戏里面最 的车是丰田AE86,这个车在游戏里面被改的神乎其神,超出了现实情况。过弯完全程中性,没有一个车能比的上,虽然加速慢,但是可以在弯道追回来。高手基本全用这个车。总的来说,游戏可玩性方面8很好,操作难度一般(跑的非常好就是另一回事了),画面和特效一般,速度感、真实感比较低。推荐你玩一下吧,这代也算的上经典了。 PS:数字电视里面有个车迷频道,每周至少有3天,中午12点播出“车神传说”,也就是找4个玩家,去演播室里面比赛 8。我看了有几期,其中有一期有个职业玩家是非常厉害的,比我的技术高一到两级,对8里面的赛道和车的特性,及过弯走线研究的非常好(游戏中的走线和真实中的情况不一样,现实中的 在里面不是最快的)。建议楼主有兴趣的话,可以去看看
9,被公认为历代经典是没错的。画面、游戏性、操作性、真实度、速度感、警车AI系统等,综合起来都是当时最好的,可以算是一大创新吧。不过,用今天的眼光来看,画面还是不怎么样的,模糊的厉害。没有质感。游戏最大的特点是没事的时候能斗警车,最高6级,每一级的警车坚固程度、智商、车重,都不一样。 4星及以上开始加入直升机追赶。斗警车后有追缉热度和奖金奖励,这点非常 ,我经常没钱买想要的车了就去逗警车赚钱。车辆最大的特点有三方面,一是速度感非常强烈,我用兰博基尼murcielago在高速加氮气后最快开到过399。。。夸张了。另外速度一快起来,视线就模糊了,提高速度感。第二点是,打滑。高性能的后驱车在这里面打滑非常严重(历代里面最严重的)。要想取得好的成绩,必须有效的控制打滑。第三,里面任何车起步都有个最佳起步转速,转速表指针到那里会变成蓝色,和电脑比赛这个作用不大,和玩家对抗这个作用就很大了。要多练习才能掌握那个起步节奏。这一代地图是很大的,赛道也是很多得,重复性很小。可以玩的很 。而且地图大部分的赛道都很宽,不容易撞墙,如果注意走线的话,很多地方都可以加油通过,而不必减速,这个对于提高速度成绩是很有利的。 9和10里面车辆的真实性能有所下降,兰博基尼 murcielago均是里面最快的车。
下面还有 10.12,,13,14.15. 16,17我都玩了, 10.12.13,16通关了,其他的没有打通过,主要觉得没有什么意思。 11只玩了半个多小时就删除了,主要是不能接受它画面和游戏性双重的,大踏步式的倒退(和9.10相比)由于今天还有事情,没时间写了,下次有空再补上吧