魔兽世界冰法天赋最新
冰法最主要的输出一个靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴;
天赋第一层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害;
第二层天赋选择浮冰,可以移动施法哦,这样对于走位很关键;
第三层天赋选择咒术洪流,伤害最多提高20%,而且会像一个循环一样开启,然后一个循环后继续开始;
第四层天赋选择冰冻之触,寒冰箭触发效果会有所提升,会间接提升dps;
第五层天赋选择刺骨寒风,额外降低对方的移速,防止被敌人攻击;
7、第六层天赋选择碎冰,冰枪和冰刺造成更高的伤害,同样是提升dps的技能;
8、终极天赋选择热能真空,冰冷血脉持续时间会继续加强。而且冰枪同样有更好的效果。
在魔兽世界怀旧服中,冰法天赋的加点方案可以依据玩家的游戏风格和需求进行个性化配置。以下是一个常见的冰法天赋加点推荐:
首先,在冰霜天赋树中,基础加点建议包括寒冰箭、冰锥术、奥术智慧、冰甲术、寒冰护体和魔爆术。其中,寒冰箭作为冰法的主要打击技能,可以适当增加其法术命中率;冰锥术则用于提高冰霜技能的爆击几率,增强AOE能力。奥术智慧能增加智力值,进而提升法术强度和法力值上限,而冰甲术和寒冰护体则能提升生存能力。
其次,在冰霜天赋树的优先加点方面,可以考虑继续提升寒冰箭和冰枪术的伤害及爆击几率。双武器专精和魔法增效也是值得投入的天赋点,前者能提升持双武器时的攻击能力,后者则可以减少法术消耗并提高伤害。制冰术作为冰霜法术的关键技能,也具备较高的爆击几率和控制能力。
此外,根据个人喜好和游戏需求,可以将剩余的天赋点投入到秘法弹幕、雪怒、寒冰屏障或炽热之手中。秘法弹幕和雪怒能进一步提升AOE伤害和冰霜技能的爆击伤害,而寒冰屏障则能提供一层伤害护盾以增强生存能力。炽热之手虽然主要是提升火焰法术的效果,但在某些需要混合使用冰火法术的场合也可能会有用。
总的来说,冰法天赋的加点方案并不是一成不变的,而是需要根据实际情况进行灵活调整。玩家可以根据自己的游戏风格和团队需求来选择合适的加点方式,以最大化冰法在战斗中的效用。同时,也要注意与团队成员的配合,共同制定出最佳的战术策略。
我选择的加点方案是10/0/41,主要目的是为了释放水元素。在奥术系上,我投入了10点天赋,其中奥术精妙和奥术专注对提升我的奥术法术效果至关重要。奥术集中则是为了配合奥术精妙,提高法术效果。奥术专注则可以让我在施放伤害性法术后进入节能状态,降低下一次法术的消耗。
在冰霜系上,我选择了41点天赋,其中冰霜屏障和元素精准都是不错的选择。冰霜屏障可以提供额外的护甲和抗性,相当于奥术天赋的奥术充沛。而元素精准可以提高冰霜法术的命中率,提高施法成功率。寒冰碎片可以提高冰霜法术的致命一击伤害,强化冰霜新星可以降低其冷却时间,霜寒刺骨可以提高寒冷效果的冰冻几率。
刺骨寒冰可以提高冰霜法术的伤害,急速冷却可以结束所有冰霜法术的冷却时间,极寒延伸可以提高冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程。碎冰可以提高冰霜法术在击中被冰冻敌人时的致命一击几率,寒冰屏障可以在短时间内提供物理和法术伤害的免疫。强化冰锥术可以提高冰锥术的伤害,浮冰可以降低冰锥术、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间。
深冬之寒和极寒之风各有优劣,个人认为都可以根据自己的情况选择。如果爆击不好,可以加深冬之寒,提高致命一击几率;如果生存能力不足,可以加极寒之风,提高生存能力。召唤水元素可以提供持续45秒的水元素辅助,增强我的持续作战能力。