如果你是只刷图不PK的话,我这里有一个我自己用的刷图点,你可以看一看,如果喜欢也可以这样加。这套加点有个前提就是要有点火攻,不用太高30左右的火攻就够了这样有面板有火攻伤害还是不错的,当然纯面板看着舒服,不过伤害比火攻要低一些,不堆火攻也可以。
不多说了直接上图这样比较直接。
这是法师页面的加点,之所以没加冰尖柱是因为我堆的火攻没堆冰攻,所以火虫伤害比较高,而且冰尖柱飞的太慢了,个人不太喜欢。其他的应该没有什么争议。
这是元素页面的加点,彻底放弃了冰系,只出了1级的冰河。因为冰河打巢穴没用,冰不住怪,刷深渊冰河的3秒足够一个火墙秒怪了。所以就只点了1点控场。其他的火 全满了,火焰闪耀点到7,因为这个技能CD短,而且伤害还可以。火球打10W这个技能能打3W,7秒的冷却不算长,用于闪躲反击和技能衔接时候用。火舞页面全是满的,就算这么加还是剩下4点SP,楼主想加哪里就加哪里吧......我实在是找不出什么地方可以加了
元素栏
火球满,伤害高,加上EX, 利器
火海前置就够了,PK才要点7出7M距离
火墙前3,本来前置,多4点SP点高了一级,当然你可以加在火海上,火墙不是主力伤害技
火盾3,配合冰盾3,在带一个盾的减伤技能纹章,能做到最大80%减伤,巢穴保命安逸
火径谁用谁知道,女王最爱,伤害高,灵活性强,自然满
火大1,真不用解释
冰风,火闪1,为了灵活攻击
火鸟满。火舞主力输出技,不满效果很不明显
火爆不加,因为火舞的二转技能灼烧之手,是烧伤状态下触发,与其爆掉不如触发灼烧之手
冰河1,限制小怪
冰刃,霜冻前置,为了冰刺。你不是冰灵,小冰刃没多大作用,霜冻用来给冰刺减抗
冰刺满,理由前面讲了
冰盾3,同火盾
火舞栏技能当然全部满
然后加点图一张
这些话从我另一帖子抄的,应该不算抄袭吧
这是我自己空间里的东西
纯原创的纯手打的
火元素2转是我最近才完成的测试。相对而言继承了元素的DPS,不论在PVP还是PVE中都很出色,但防低的特点还是很麻烦,所以在装备上要适当用些健康铁壁和帷幕的。因为火舞和冰灵不一样的。冰灵在40后还有个冰蛋所以并不会太麻烦。
火元素在PVP中的定义就是人头利器。尤其是在想重新生成中,一般有奶和辅助的话,12 13个人头是绰绰有余的,当然技术不同所以这一点也不一定正如我所说的。废话不多讲了,首先我们分析下火舞的二转新技能。
第一个是爆炸,是个额外伤害的技能,CD恢复也快,伤害加成也还不错了,加吧
第二个是岩浆,这个我们都叫“火车” DPS流的元素这个火车过来血少的一般小命难保的,很强悍
第三个是火球EX加了攻击力但时间加长了个人觉得在PK的开始用的话满给力的,到了后期时间绝对不够的,建议少用。
下面我说几种加点方案吧
第一种:本人的加点!! 的DPS人头利器流!
二转技能不多说肯定满
法师一栏中 云我是满了虽然说11就出3朵了,但这是有硬质的!!16和11差很多
震荡波 1点没CD是用的而且很好的断技能
其他就不说了一些前置技和生存技
重点是元素很明显我的冰一栏一点多没加。我来解释。我这是很 的DPS为了使DPS发挥至极致,我放弃了前三个一般元素都会加的几个好技能,而且为了符合单P,我开了双暴流。冰河11级的减益效果很长我建议配上冰河减益效果+20%的纹章,一般手速要被冻6到7秒,这时放冰爆时间绝对够的。地狱火海+7,距离到达极限的7米,火球+12前置。关于冰风我加到7是因为他的硬质效果,火闪+9,攻击力给力了。
这种加点缺点是前期CD没有,又靠火闪冰风 云震荡来拉场。
到了后期很彪悍的没人挡得住
一般的出招方案【满CD】:冰风+冰河+冰爆+火鸟+火墙+火爆+火海+火径【虽然没人能挡道火爆的】
第二种:双盾保命流!
二转技能满
法师 云11出三朵震荡不开别的生存前置
元素双盾都开到7这时当前极限值配上减CD纹章就有单P时消耗战的资本了。这种战术使用在和贤者战神PK中的。双32招式都满保持住输出。为了消耗战放弃CD长的两暴吧。冰河我不再解释了。因为有了冰系几个短CD技能也为了消耗战的成功,放弃火闪和冰风吧。火鸟就算了。
缺点:在PVE中的效果不是很显著。而第一种的双暴流在刷图巢穴中也有些作用,而且这种战术要小心时间可能会不够哦。但这种打发相对的稳定很多也是个很好的方案。
我就不火舞的介绍讲到这里了,介绍了两种满非主流的不错的加点大家可以试试看哦~
因为现在只开到50级以后的是谁也不知道所以好坏很难说的,不要轻易放弃放弃一个职业啊~
【图片我没拉自己全看吧希望对大家有所帮助】