剧情后,操作主角前进,在(1)点位置,调查大门和旁边的按铃,没反应,只能继续走。
(2)位置按R3下蹲钻过去,再按R3可以站起身。
(3)位置调查地上的皮包,LR按键翻转包,到正对包口,发现驾照。
(4)位置发现房屋的后门开着,进入房屋内部。
屋内:
(1)位置带锁的抽屉无法打开,里面有本作第1个古硬币。
(2)位置电源机关需要修复,现在无法回复正常工作。
(3)位置调查录像机,可播放录影带。
楼梯上去可发现存档点,存档点旁边(4)可取得废弃屋影片,返回楼下(3)位置看影片。
之后在(5)位置,调查壁炉,拉动机关从旁边开启的暗门进入,下楼梯到客宿B1。
(1)位置下蹲继续前进,
途中可获得第2个文献-“失踪者名单”(F2),翻转到背后查看可获得第3个文献(F3)。
(2)位置发现无法开启的牢门。
(3)位置取得桌上的油压剪。
用剪刀剪断(2)牢门锁链,进入(4)位置发现床上的米娅,靠近剧情。
跟着米娅走,(5)贴着墙壁过去。
(6)位置取得照片,背面显示代码-“E-001”
进到地图右侧里面小屋,可看到2个 ,随后返回外面,发现米娅不在沙发上。
有三种物品等待着玩家们去收集,分别是:古钱币、 、文件。
操作
01
将录像带放入录像机后开始播放。
02
米娅与受伤的同事分别,来到船舱的走道中开始追击伊芙琳。
03
在船舱中央的厨房内找到伊芙琳的呕吐物触发剧情。
04
跟随手腕上的指示前往电梯,路上出现变异的丧尸,可以选择干掉或逃走。
05
来到电梯口。
06
进入电梯后,将视角对准地下1层按下f键确认。
07
顺着道路走到最里面的一间房子,在一扇折叠拉门背后找到腐蚀剂。
08
使用腐蚀剂打开门锁。
09
进入后寻找神出鬼没的伊芙琳。
10
继续追击伊芙琳,原路返回到电梯处。
11
紧跟伊芙琳上到三楼。
12
电梯在2楼半的时候坏掉,手动打开电梯门,从电梯中爬到2楼船舱。
13
船舱走道被防火门封死,来到中间的房子,从通风窗口爬过去绕行。
14
从楼梯上去到达3楼。
15
在最里面的房间里发现米娅的同事,同事很快就被伊芙琳给干掉了。
16
继续追击伊芙琳,引发被攻击的动画。
17
游船被摧毁,米娅沉入水中。
18
录像结束,伊芙琳询问米娅是否想起过去。
游戏体验大不如前,我不得不对《生化危机7》投出反对票。首先,游戏场景过于单一,仅有两处主要地点,贝克的房子和一艘破船,后期的山洞也不过是贝克家地下室的延伸,地图小到令人难以相信。抛开剧情不谈,玩家在有限的场景中穿梭,流程难以拉长。
其次,游戏中的敌人种类极度匮乏,除了贝克一家四口作为四个boss,其余杂兵几乎只有一种,形态虽有变化,但在我的眼中,无非都是同一种生物。游戏宣传中提及的残缺不全的恶心敌人,并未在实际游戏中出现,只留下一个苦笑。
最后,游戏存在严重的虎头蛇尾问题。一开始,我被各种重口味、血腥的桥段所吸引,尤其是解刨室中拿起电锯与贝克对砍的过程,让人看得津津有味。与boss对决时的场景互动和胜利后的 ,让人感觉卡 这次确实用心。然而,随着游戏的深入,体验逐渐变回了生化 6的平淡突突突,甚至更无趣。在温室中 虫妈妈的那段,让人感到游戏设计者似乎设定好了几个固定的场景,让玩家直接突突突即可。面对最终boss,其战斗方式显得机械而乏味,仿佛只是简单的重复几个步骤,难以体现出boss应有的难度和创意。
尽管前几代作品褒贬不一,但剧情丰富、场景多变,通关后会给人一种满足感。然而,《生化危机7》却让玩家大失所望。IGN给予7.7的评分,对于这部作品而言,实属公正。