S4总冠军 - 2014年 - SSW:约100万美元 S3总冠军 - 2013年 - SKT:约100万美元 S2总冠军 - 2012年 - TPA:约100万美元 1 S1总冠军 - 2011年 - FNC:约5万美元 以上数据展示了自《英雄联盟》总决赛创立以来各届冠军的奖金情况。
这也导致70年代副本毕业武器奥伯莱恩在战士手中也变的并不那么强力,于是普通玩家们都会选择拿魔脊之枪,高端玩家们则直接拿S4斧子。随着魔兽世界天赋树的取消,职业武器专精也彻底退出历史舞台,现阶段各类武器也只有模型的区别,已经毫无特效,不过等到怀旧服开放的时候大家又可以体验剑专秒人的 啦。
70年代后期,由于奥伯莱恩等副本毕业武器在战士手中的威力下降,玩家们更倾向于选择魔脊之枪,而高端玩家则直接使用S4斧子。 随着天赋树的取消,职业武器专精最终退出了历史舞台,武器的特效也因此消失。不过,随着怀旧服的开放,玩家们将有机会再次体验到剑专带来的秒人 。
推荐选择人类,60级剑类武器很多,人类剑专精能发挥最大的作用,无论是武器战PVP,还是狂暴战对剑抑或是防战拉怪都有实实在在的收益,外交家声望收益也不必多说,提升看得见。
30点耐力的加成在60年代显得尤为珍贵,对于MT职业,这就像站在屋顶上俯瞰敌人,拥有压倒性的优势。而它特有的双手剑设计,让战士的剑专精技能如虎添翼,对于当时的战士和圣骑来说,它简直是战场上的杀戮机器。然而,阿什坎迪的吸引 不止于此。
在魔兽世界的60年代,战士的剑类专精是武器战中一种重要的天赋。 剑类专精的效果是,每次攻击有5%的几率触发一次额外的攻击,这使得它与众不同,尽管它的触发几率看起来不如斧类和长柄类专精的暴击几率那么吸引人。
强化战斗怒吼则可以提高你的战斗怒吼提高攻击强度的效果,而狂怒则能够在遭到敌人的致命一击之后进行12次近战攻击都获得20%的额外伤害加值,效果持续12秒,这在面对强力敌人时非常有用。
剑类专精可以说的魔兽世界早期版本中武器战赖以成名的天赋,众所周知,在60-80年代版本中战士武器专精分为四种:剑类、斧类、长柄类、锤类,每一种专精都有各自的效果,而这其中剑专的效果就是有5%几率获得一次额外攻击,初看时或许觉得并没有斧类和长柄类的5%暴击那么强势。
DPS方面,基于魔兽世界60年代战士剑专是最强的武器天赋,因此拥有剑类武器专精的人类就是联盟方最好的选择了。部落方虽然兽人拥有斧类专精,但是斧类专精并没有剑类专精那么强势,因此用斧子的并不多,而部落方在PVE中输出表现最好的种族天赋就是巨魔的狂暴了,加速是一个很好的技能。
DPS方面,基于魔兽世界60年代战士剑专是最强的武器天赋,因此拥有剑类武器专精的人类就是联盟方最好的选择了。部落方虽然兽人拥有斧类专精,但是斧类专精并没有剑类专精那么强势,因此用斧子的并不多,而部落方在PVE中输出表现最好的种族天赋就是巨魔的狂暴了,加速是一个很好的技能。
基于魔兽世界60年代战士剑类专精的强大(无内置CD),导致很多玩家都觉得60年代战士就应该拿双手剑,的确60年代的剑专的确很强,往往一个触发就可以秒布甲,而米锤的属性和打出的伤害实在高,并且非常稳定,足以抵消不稳定的剑专,因此米锤也成为了为数不多的可以无视战士武器专精的武器(还有眼球斧)。
30点耐力的加成在60年代显得尤为珍贵,对于MT职业,这就像站在屋顶上俯瞰敌人,拥有压倒性的优势。而它特有的双手剑设计,让战士的剑专精技能如虎添翼,对于当时的战士和圣骑来说,它简直是战场上的杀戮机器。然而,阿什坎迪的吸引 不止于此。
今年英雄联盟全球总决赛的冠军奖金为495万美元。以下是往年英雄联盟全球总决赛的冠军奖金情况:S10:总奖池约为225万美元,冠军分到25%,即525万美元左右。S9:总奖池约为225万美元,冠军分到35%,即8375万美元。S8:总奖池为645万美元,冠军分到35%,即24875万美元。
今年英雄联盟世界赛的总奖池为225w美元。其中冠军能够分到22%,也就是495w美元。以下是往年奖池总金额和冠军所得比例:s10总冠军-2020年——dwg:225w美元左右,冠军分到25%。s9总冠军-2019年——fpx:225W美元左右,冠军分到35%。s8总冠军-2018年——ig:645W美元。
在英雄联盟S3全球总决赛中,冠军队伍可以获得100万美元的奖金,折合 大约600多万。而亚军队伍是否也有奖金呢?根据我掌握的信息,亚军是没有奖金的。至于8强队伍,同样没有奖金。前三名的队伍会有奖金,但是具体的金额我不太清楚。英雄联盟全球总决赛的奖金设置通常是根据比赛的级别和规模来决定的。