小黑,炼金,小y,VS,line 我配的,单控、团控、单杀、肉盾、后期、追击都有,推塔也很好,不易被单死,主英雄是小黑,如果房主较厉害,前期保证能顺利升级赚钱初装,可将炼金换成龙骑或半人马,会更有利于后期。
所以要每个人都能理解了这套阵容,才能像DK、IG他们那种 龙骑体系、德鲁伊体系、娜迦体系,等很难有破绽的阵容。
不过5人的搭配我可以介绍下、现在流行的是4保也就是说部队里面只有1个后期dps就行了、如tb ug pa等等 他们就是为后期准备的、团的时候可参加也可以不参加、好好的做一个farmer、他们高等级和好装备装备是王道、其余4人 最好是控、高爆发、恢复、主或辅gank、带线强人之类的英雄 vs pom snk 。
推荐英雄一:压制型:是一个先手晕+后手晕例如经典的沙王+火女组合 面对对面的强力控制的两人,拥有更强控制力、爆发力以及 搭配性SK+LINA实在是个最好不过的选择。前期SK的准确的穿地能为LINA晕到别人提供保障;而6级之后 SK插+LINA的晕+沙王的大+LINA的大 强大的高杀伤连续技能让双杀不成问题。
如果是主卵的PUSH流...首先要拿的就是牛...如果对方有牛的话PUSH蜘蛛绝对是悲剧...而且考虑到你们团战肯定少一个(你去推线了),牛在阵地战的优势也是非常大的...其他最好还有个强PUSH的英雄,这样才可以做到双线PUSH(你一个人单线PUSH那叫落单)...尸王,死亡先知。
小黑,炼金,小y,VS,line 我配的,单控、团控、单杀、肉盾、后期、追击都有,推塔也很好,不易被单死,主英雄是小黑,如果房主较厉害,前期保证能顺利升级赚钱初装,可将炼金换成龙骑或半人马,会更有利于后期。
搭配性SK+LINA实在是个最好不过的选择。前期SK的准确的穿地能为LINA晕到别人提供保障;而6级之后 SK插+LINA的晕+沙王的大+LINA的大 强大的高杀伤连续技能让双杀不成问题。
没有什么即成的套路打法,只有你们5个人更适合哪种阵容。首先根据不同的人,对他们进行定位,他们更适合打什么位置。然后再根据自己的定位选择适合此类位置的英雄,不结合自己的喜好和擅长度。这时候才是考虑 放弃哪路优势,重点保哪路优势,然后小规模战斗和团战,更倾向于打哪方面。
vs pom snk sv属于辅助gank的、tf lich na vp属于主gank的、在团战之前、多gank对面几个人、让自己在团战的时候有人数优势、谜团、es th puck属于团控 负责抢先手 为团战制造一个有利的时机、lion lina ts luna 高爆发的英雄在团的技能释放后、可以大胆的输出、或者像ss dp 尸王之类的阵地虎人、。
4保1后期路线:如果感觉对面阵容前期杀不死推不掉而对面没有什么IMBA后期,可以让蓝猫中单打钱提升等级,其他2路恶魔巫师带夜魔混上路,兽王+神牛混下路,这样边路会被压的比较惨 个人感觉311比4保1分线更好:蓝猫中单,夜魔下单混等级,神牛+恶魔巫师+兽王上路压人,这个分路一定要封对方上路的野。
一,对视野的控制:通常5个英雄当中会牺牲一个辅助英雄的出门装备来买眼,对中的英雄带瓶子就可以很好的控符.当出现双倍或加速时,很容易中MISS去GANK强力 .除了河道视野,还要针对对方练野的英雄放野区眼,或眼封野.河道眼性价比最高,1个眼可以把住4路观察动向防GANK.二。
就派那个或者去配合压制。如果术士中单...那么另外2个可以一后一奶(黑白骑,黑白弓)。或者2控制。或者一线一野(适合野的英雄不说也知道。有控制能力的谜团,减速的小鹿,减速的圣骑士,输出的狼人,黑暗贤者,可以减速的食尸鬼)。
可以推塔的:光法师,骨法师,老路,小鹿,chen,谜团,先知,死亡先知,风行,术士,蜘蛛,小Y,斧王,尸王等等,一般PUSH阵容都是4个英雄推一路,另外一个既有后期能力也有PUSH能力且逃生能力也很不错的英雄走一路如蜘蛛,水人,POM等。
CW阵容分很多,不过也主要的打发是:1双核,前期只要队友拖得起就可以。2单核,也就是常规的4保1,3速推,不过速推也有局限性,遇到AOE高的就废了。
小Y、尸王、死亡先知、先知、剧 术士。上路死亡先知、中路小Y、下路三人,311阵容,先知可以传送游走中,尸王有墓碑加墓碑、剧 有蛇棒升蛇棒。死亡先知和小Y到6后可以召集3-4人来推塔,先知、剧 可以单推一路,中路一旦破2塔之后等大招全好5人推中路高地。
LGDti8 邀请赛五人阵容如下:一号位Ame、二号位Maybe、三号位Chalice、 位fy、五号位xNova。刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。()内对应主属性会使加成效果提升25%。18(25)点生命值, 1 (125)生命恢复。
二,英雄选择:通常来说路人局里大家都说要多控,纯无组织打路人局的话多控配合1,2个后期DPS肯定比纯DPS厉害10倍.正规比赛里会扳掉英雄,不会让2,3个强力大控出现在一方里,也没有队伍敢选2个大后期来3保英雄选择上来说一定要有控制,要留得住人,留住人后要能杀得死.三。
DOTA没什么难的 和下象棋一样 5个人打5个人 打爆基地就胜利 英雄分3种 力量的 敏捷的 智力的 先学着补兵 也就是打钱 最基本的意识操作 熟悉地图和英雄技能和成长之后 就可以开始配合了 比较 呵呵 不过遇到水的能把人气死 很早就不玩了呵呵 对手是一种折磨 要是有同学一起玩还好点。
4号位,一般么主控,一般有控制技能的,就是那种很容易上手的控制型英雄,4号位和5号位可以没有,比如4,或者5.5,但是4号位一般就主控,你看神牛,5都可以打,潮汐5都可以打,甚至可以当2号位打.像4号位这种英雄一般前期保保人,看时机抓抓人,哪路都可以去。
首先根据不同的人,对他们进行定位,他们更适合打什么位置。然后再根据自己的定位选择适合此类位置的英雄,不结合自己的喜好和擅长度。这时候才是考虑 放弃哪路优势,重点保哪路优势,然后小规模战斗和团战,更倾向于打哪方面。照搬别人的打法,反而可能让你们连自己本来的水准都打不出来。
3,4号位的界定比较模糊,一般就是配合2号位gank的角色,所以3,4号位一般都会选长手控制类英雄,比如风行,撼牛, 狗等等。5号位我们称之为supporter,顾名思义,就是辅助。一般买眼买鸡变鸟,给主力贴大 膏的任务就落在了他身上。