DNF纯PK流枪神加点推荐:主射术,辅机械,其他放弃。接下来,我会详细解释这个加点方案的原因和具体如何分配技能点。主射术:射术是枪神的核心技能树,对于PK流枪神来说,熟练掌握射术技能至关重要。
楼主你好,我也是一个枪神,加点如下:普通:浮空弹满强制(便于连击)、瞬踢满强制(高眩晕)、银弹满(输出非常厉害,以前我就没加银弹,但现在满银弹和以前比是一个天一个地啊)、踏射10强制(出强化效果,打七枪,很好用)、膝撞BBQ5强制、回旋踢5(前置)。
冰子的纯刷图加点 总共SP:4061 剩余SP:6 ---【花式射术】--- 膝撞,等级:5 膝撞强制,等级:1 浮空弹,等级:15(个人非常喜欢用的技能,ACT5后的伤害真可观)浮空弹强制,等级:1(消耗的SP不多,而且也很好用) 精通,等级:满 快速填装,等级:1 致死,等级:1 踏射。
DNF枪神加点建议如下:建议将主要属性点加在力量上,以提高物理攻击力,其次可以适量加在敏捷上,以提升命中率和回避率。在DNF中,枪神作为一个物理输出职业,力量属性对于其伤害输出至关重要。力量属性的提升可以增加枪神的物理攻击力,使其在战斗中更具威力。
DNF枪神加点建议如下:建议将主要属性点加在力量上,以提高物理攻击力,其次可以适量加在敏捷上,以提升命中率和回避率。在DNF中,枪神作为一个物理输出职业,力量属性对于其伤害输出至关重要。力量属性的提升可以增加枪神的物理攻击力,使其在战斗中更具威力。
刷图 有两种加点法 一种是枪术流 一种是体术流 (不过体术流到后面就很难混了 建议加枪术流)偶的枪神加点 膝撞+5 强制是送的 格林+1 这个也是送的 BBQ +5出强制 (不论在PK还是刷图 都有很重要的作用)手雷+3 (我只图能接BBQ 别人加点可能这个加5吧)银弹+1 点来玩 。
DNF纯PK流枪神加点推荐:主射术,辅机械,其他放弃。接下来,我会详细解释这个加点方案的原因和具体如何分配技能点。主射术:射术是枪神的核心技能树,对于PK流枪神来说,熟练掌握射术技能至关重要。
DNF枪神加点建议如下:建议将主要属性点加在力量上,以提高物理攻击力,其次可以适量加在敏捷上,以提升命中率和回避率。在DNF中,枪神作为一个物理输出职业,力量属性对于其伤害输出至关重要。力量属性的提升可以增加枪神的物理攻击力,使其在战斗中更具威力。
下面我来解释一下:手雷点满范围大,先上银弹和死左,炸起来之后用bbq抬,然后接浮空弹(10点),然后普通攻击直到出保护,再用手雷炸一下,然后爆头一击。这种打法不仅速度快,而且输出高,用加12或以下的武器也不会中途出保护。
楼主你好,我也是一个枪神,加点如下:普通:浮空弹满强制(便于连击)、瞬踢满强制(高眩晕)、银弹满(输出非常厉害,以前我就没加银弹,但现在满银弹和以前比是一个天一个地啊)、踏射10强制(出强化效果,打七枪,很好用)、膝撞BBQ5强制、回旋踢5(前置)。
浮空劫击,等级16(跟移动回旋踢有绝对的亲戚关系,枪神必备)移动射击,等级1(枪神的一个主打技能,看个人爱好,我加1点足够,喜欢绝对控场的加满)多重爆头,等级1(18秒的CD时间绝对是下黑手的神技,1点足以,看你个人爱好)乱射,等级10(枪神的绝对主打。
建议将主要属性点加在力量上,以提高物理攻击力,其次可以适量加在敏捷上,以提升命中率和回避率。在DNF中,枪神作为一个物理输出职业,力量属性对于其伤害输出至关重要。力量属性的提升可以增加枪神的物理攻击力,使其在战斗中更具威力。
天空套加了1级 浮空完全够 回旋T,移动回旋满。。实在用不好起身回旋所以没学 瞬T满。漫游都知道。伤害在那放着。出强制 BBQ出强制 银弹手雷满 踏射1 后跳,强制后跳。蹲伏1 狙击1 上面说的基本都是漫游必加的 我把乱射点满了。因为PK那么多场,发现乱射这技能是绝对的神技。
下面我来解释一下:手雷点满范围大,先上银弹和死左,炸起来之后用bbq抬,然后接浮空弹(10点),然后普通攻击直到出保护,再用手雷炸一下,然后爆头一击。这种打法不仅速度快,而且输出高,用加12或以下的武器也不会中途出保护。
鹰枪加1 浮空铲可不加 多重爆头+5就可以了 死左,最好不加 机器人和偷学,加满 反坦克,可+1 喷火器,可+1 银弹+1 受身蹲伏+1 物理暴击、背击不加 踏射+1,破霸体,或+5出强制 以上只是靠记忆打的。。。
加点 职业:神枪手 > 漫游枪手 > 枪神 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 3965 剩余 9 >>>通用技能<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 跃翔:Lv1 物理暴击:Lv10 物理背击:Lv2 >>>个性技能<<< 强化 - 力量。
雷点一,只为接乱射.接下来说说枪神的几个 技能加点吧.爆头一击满出强制,死亡 满,移动射击满(满级移动射击,配上一把高强 很 的),多重爆头满(注意尽量不要跟怪在同一条直线上,因为放完后会有一段硬直,若遇上 的怪,你会很郁闷的),乱射满,攻击力是和谐了不少,但是范围加大了。
这个是模拟加点,由于没玩过,所以暂时这么加,和60版本一样,无色技能满上,剩下的看自己喜欢了,整体也不会差太多。按照这样加点的话,还剩余239SP,可以加到TMS、瞬踢或浮空弹,看自己喜欢了。关于满银弹,这里要特别说明一下,我走的一直都是射击流,所以体术加的很少。
出了
您好!职业:枪神 等级:70 总SP:7034 剩余SP:19总TP:23 已用TP:19 剩余TP:1 ===【技能分类】=== ---【射术】--- 膝撞,等级:5 强制-膝撞,等级:1 浮空弹,等级:5 精通,等级:10 快速填装,等级:1 瞬踢,等级:28 致死,等级:1 强制-浮空弹,等级:1 空中射击。