生存LR可以全身20敏捷,头部用10属性出多彩。武器最好是264的,因为这个对于DPS的影响很大,命中263一定要达标!!!还有就是合剂 剂食物加速 水什么的了,要打DPS一个都不能少。我说一下我的输出数据你可以参考一下(老4都是陷阱血兽照常处理的)。
生存猎人输出依靠的是敏捷属性。建议将身上的宝石换成敏捷向。附魔同上。另外,输生存猎人的输出依靠的是优先级。建议按照以下循环:起手上标--爆炸射击--黑箭--瞄准射击-- 蛇钉刺--爆炸射击--稳固射击。这个循环考虑到了技能的CD。爆炸射击的第一次CD过后,利用 蛇钉刺来过渡。
要看打什么本:打随机的话有15%加成是稍微低了点,打桩有反斩杀加成也有点低,一般打巴拉丁监狱的话应该还可以提升500到1000 都说生存A怪牛B,其实生存A小怪一点都不无脑,一定要预判,一般小怪不多于三个还是点杀为秒。
升级推荐兽王 是公认的 生存吃装备 但不吃武器 目前 输出主流是射击 生存的输出比射击低了10%左右 但是由于生存血多 控制能力强 打打小FB 没问题 而且非常适合打G团..生存的输出循环为 起手 蛇 爆炸>多重>稳固 黑箭 可能的覆盖到 SP SX/YY 急速射击 然后 黑箭一到CD就放 多重是重要的衔接技能。
这个是我自己打的输出手法。先是标记,然后黑箭,钉刺,爆炸,然后眼镜蛇,这是爆炸是在CD,我用的是杀戮,然后在眼镜蛇,然后爆炸,运气好,出2次爆炸的时候,一般都用饰品,就是拿勇气换的397饰品,这时候暴击率到百分之45了,然后爆炸,杀戮,爆炸,眼镜蛇,爆炸,然后继续循环。
爆炸射击和黑箭CD到了就放,用眼镜蛇射击取代稳固射击回复集中以及刷新 蛇钉刺。生存的输出很随意的,不需要像射击那样要连抽两稳固来保持强稳的BUFF。个人输出手法是开怪前上标记,爆炸射击 黑箭 蛇钉刺,这样刚好用完集中,然后无脑抽眼镜蛇。
命中到8%,这是首要条件。生存急速1000左右,精通12-14或者暂时不管精通。急速命中达标后全部重铸成暴击。
起手标记,之后爆炸= 蛇=黑箭。能量60以上爆炸加奥射,60以下用爆炸加眼镜蛇。
这个是我自己打的输出手法。先是标记,然后黑箭,钉刺,爆炸,然后眼镜蛇,这是爆炸是在CD,我用的是杀戮,然后在眼镜蛇,然后爆炸,运气好,出2次爆炸的时候,一般都用饰品,就是拿勇气换的397饰品,这时候暴击率到百分之45了,然后爆炸,杀戮,爆炸,眼镜蛇,爆炸,然后继续循环。
如果触发荷枪实弹buff时,多采用爆裂射击-眼镜蛇射击-爆裂射击-奥术射击(集中值足够)-爆裂射击的处理方式,进入20%斩杀阶段的时候,杀戮射击优先于黑箭,以上就是生存猎的输出手段,个人之见,希望能对你有帮助~ 另外,3生存猎爆发不足也没什么具体输出宏(宏神马的只是便利而已)。
生存猎人输出依靠的是敏捷属性。建议将身上的宝石换成敏捷向。附魔同上。另外,输生存猎人的输出依靠的是优先级。建议按照以下循环:起手上标--爆炸射击--黑箭--瞄准射击-- 蛇钉刺--爆炸射击--稳固射击。这个循环考虑到了技能的CD。爆炸射击的第一次CD过后,利用 蛇钉刺来过渡。
在高急速的时候 第一时间把集中制打空 爆炸、奥射、杀戮命令什么的 然后拉眼镜蛇 这种 无疑是在高急速下最大收益的输出 因为生存LR除了眼镜蛇 没有读条技能而眼镜蛇会延长 蛇钉刺的BUFF时间 所以也不存在于急速多跳的说法 所以说 真正能收益急速的除了普通射击 就是眼镜蛇了 而其他都是瞬发 。
生存猎人输出依靠的是敏捷属性。建议将身上的宝石换成敏捷向。附魔同上。另外,输生存猎人的输出依靠的是优先级。建议按照以下循环:起手上标--爆炸射击--黑箭--瞄准射击-- 蛇钉刺--爆炸射击--稳固射击。这个循环考虑到了技能的CD。爆炸射击的第一次CD过后,利用 蛇钉刺来过渡。
至于死神和红玉的那个,有了你就可以考虑洗射击打了。生存LR可以全身20敏捷,头部用10属性出多彩。武器最好是264的,因为这个对于DPS的影响很大,命中263一定要达标!!!还有就是合剂 剂食物加速 水什么的了,要打DPS一个都不能少。
生存急速1000左右,精通12-14或者暂时不管精通。急速命中达标后全部重铸成暴击。
在高急速的时候 第一时间把集中制打空 爆炸、奥射、杀戮命令什么的 然后拉眼镜蛇 这种 无疑是在高急速下最大收益的输出 因为生存LR除了眼镜蛇 没有读条技能而眼镜蛇会延长 蛇钉刺的BUFF时间 所以也不存在于急速多跳的说法 所以说 真正能收益急速的除了普通射击 就是眼镜蛇了 而其他都是瞬发 。
如果触发荷枪实弹buff时,多采用爆裂射击-眼镜蛇射击-爆裂射击-奥术射击(集中值足够)-爆裂射击的处理方式,进入20%斩杀阶段的时候,杀戮射击优先于黑箭,以上就是生存猎的输出手段,个人之见,希望能对你有帮助~ 另外,3生存猎爆发不足也没什么具体输出宏(宏神马的只是便利而已)。
生存猎人输出依靠的是敏捷属性。建议将身上的宝石换成敏捷向。附魔同上。另外,输生存猎人的输出依靠的是优先级。建议按照以下循环:起手上标--爆炸射击--黑箭--瞄准射击-- 蛇钉刺--爆炸射击--稳固射击。这个循环考虑到了技能的CD。爆炸射击的第一次CD过后,利用 蛇钉刺来过渡。
要看打什么本:打随机的话有15%加成是稍微低了点,打桩有反斩杀加成也有点低,一般打巴拉丁监狱的话应该还可以提升500到1000 都说生存A怪牛B,其实生存A小怪一点都不无脑,一定要预判,一般小怪不多于三个还是点杀为秒。
要看打什么本:打随机的话有15%加成是稍微低了点,打桩有反斩杀加成也有点低,一般打巴拉丁监狱的话应该还可以提升500到1000 都说生存A怪牛B,其实生存A小怪一点都不无脑,一定要预判,一般小怪不多于三个还是点杀为秒。
升级推荐兽王 是公认的 生存吃装备 但不吃武器 目前 输出主流是射击 生存的输出比射击低了10%左右 但是由于生存血多 控制能力强 打打小FB 没问题 而且非常适合打G团..生存的输出循环为 起手 蛇 爆炸>多重>稳固 黑箭 可能的覆盖到 SP SX/YY 急速射击 然后 黑箭一到CD就放 多重是重要的衔接技能。
生存猎人,在猎人三系中,以DOT技能最多,所以,在战斗中,保证对BOSS的DOT不断线为目标。主技能:黑箭,持续对目标的伤害,并有机会触发 荷枪实弹,使你下2次 爆炸射击 免费并且无CD。所以,黑箭的CD一到,就必须用出去。爆炸射击:主要攻击技能,CD一到或者 荷枪实弹 触发 就用。
生存猎人输出依靠的是敏捷属性。建议将身上的宝石换成敏捷向。附魔同上。另外,输生存猎人的输出依靠的是优先级。建议按照以下循环:起手上标--爆炸射击--黑箭--瞄准射击-- 蛇钉刺--爆炸射击--稳固射击。这个循环考虑到了技能的CD。爆炸射击的第一次CD过后,利用 蛇钉刺来过渡。
生存LR可以全身20敏捷,头部用10属性出多彩。武器最好是264的,因为这个对于DPS的影响很大,命中263一定要达标!!!还有就是合剂 剂食物加速 水什么的了,要打DPS一个都不能少。我说一下我的输出数据你可以参考一下(老4都是陷阱血兽照常处理的)。
命中到8%,这是首要条件。生存急速1000左右,精通12-14或者暂时不管精通。急速命中达标后全部重铸成暴击。
起手标记,之后爆炸= 蛇=黑箭。能量60以上爆炸加奥射,60以下用爆炸加眼镜蛇。
进入20%斩杀阶段的时候,杀戮射击优先于黑箭,以上就是生存猎的输出手段,个人之见,希望能对你有帮助~ 另外,3生存猎爆发不足也没什么具体输出宏(宏神马的只是便利而已),估计在32补丁更新后。
爆炸射击和黑箭CD到了就放,用眼镜蛇射击取代稳固射击回复集中以及刷新 蛇钉刺。生存的输出很随意的,不需要像射击那样要连抽两稳固来保持强稳的BUFF。个人输出手法是开怪前上标记,爆炸射击 黑箭 蛇钉刺,这样刚好用完集中,然后无脑抽眼镜蛇。