元素萨满输出循环(tbc元素萨输出循环)

2025年01月24日 fuwen 阅读(43)

元素萨满输出循环

元素萨满输出循环,首先用什么技能,然后用什么技能的顺序,不要多玩和178上的,看不懂元素 没有什么太固定的技能循环是比较简单的一个职业的。。。

元素萨满输出循环(tbc元素萨输出循环)

单体施放烈焰震击,如果DoT消失或者还剩一跳。如果你点出了90级天赋怒火释放,使用元素释放。施放熔岩爆裂如果冷却结束以及目标上有烈焰震击。如果你点出了90级天赋元素冲击,施放元素冲击。施放大地震击,如果闪电盾层数为6-7层。

元素萨满输出循环为:烈焰震击,保持DOT>熔岩爆裂>(视情形加入闪电链)>闪电箭,理论上加入电链一定会提高DPS,这点刻意先确认。

首先元素精通是最优先用的。能早用尽量早用,应为闪电箭和闪电链可以减少它的冷却时间。其次就是元素萨满最强的技能——熔岩爆发,注意CD好了就马上用,前提是目标上了烈焰震击。如果没有上就马上补上。在元素天赋里面,烈焰震击每一跳都有百分之二十的几率重置熔岩爆发的CD。

手法基本上起手 水,最高BUFF起火爷,闪电箭,熔岩爆裂,元素释放在下个火焰法术不是补震击的前提下好了就放,怒雷满了就放(除非火焰震击<5秒)。

具体的元素萨满输出循环为:烈焰震击,保持DOT>熔岩爆裂>(视情形加入闪电链)>闪电箭 ———或者 ———理论上加入电链一定会提高DPS,这点刻意先确认。但高急速下比如1000+,由于延迟等因素就可以不用加入电链了。实际上使用电链的条件 1 、多目标时的伤害提升。2 、蓝不吃紧,有发挥余力。

5.3元素萨满的输出循环单体和AOE···求说的直白点不要讲一大堆...

灭寂(如果冰符文跟邪符文同时成对的话)冰霜打击(符能接近满的话)凝霜(触发式免费凛风冲击)普通灭寂 冰霜打击 凛风冲击 确认目标挂有疾 始终是最主要的,凛风冲击和瘟疫打击/疫 暴发会是很好的选择。

首先,论DPS,在操作手法装备持平的情况下 FS强于盗贼和德,输出猫德和盗贼不分上下但是猫德的操作更复杂。论副本需求,FS永远是最多的,也是竞争最大的(对手还有SS,AM).德找副本是最简单的,应该说不论是熊,鸟,猫,树都有发展空间。

打萨满你一定要明白。 链的拉法,不要一上手就一直对着一个目标用。你可以把近战DZ,SQ和T组分在一起,优先穿过T。一但BOSS有全体技能,开饰品,先对T用个激流,再开始对其他目标用直接 链在接着开个迅捷再 链,基本上可拯救半个团。远程你可以设置SS,激流在蓝充裕的时候给他。

1·天赋来讲,元素萨满PVE输出天赋都比较单一,变化不大,我看过你这个天赋,没有问题;2·图腾用5%法术急速+ 图腾+回蓝图腾+任意大地图腾,输出循环上,进入战斗后烈焰震击-熔岩爆发-闪电链-闪电箭,熔岩爆发CD到了就用,闪电链CD到了就用,其他时间闪电箭,一般2次熔岩爆发之后需要补一次烈焰震击。

17·关于AOE:元素的AOE和其他职业不大一样,你要很相信你的MT能拉住那么多怪。冲进怪堆里插熔岩图腾,然后就地或者跳出来扯闪电链。光在远处扯链子是不够的。18·关于电容器:虽然这个问题最近已经不是日常了,但还是说一下吧。

单体施放烈焰震击,如果DoT消失或者还剩一跳。如果你点出了90级天赋怒火释放,使用元素释放。施放熔岩爆裂如果冷却结束以及目标上有烈焰震击。如果你点出了90级天赋元素冲击,施放元素冲击。施放大地震击,如果闪电盾层数为6-7层。

魔兽世界萨满的天赋和输出手法

魔兽世界3增强萨满PVE和PVP天赋加点方案:增强萨满PVE天赋加点: 基础天赋加点:从增强图腾开始,点到强化幽魂狼,增强幽灵狼技能的效果。这是基础强化,提高生存能力和辅助能力。 核心技能强化:接下来重点强化风暴打击等核心技能,提高输出能力。

元素萨满 天赋选择:增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火元素图腾和空气之怒图腾常驻。

元素萨PVE的输出循环只有 闪电链/法力之泉图腾/灼热图腾,保持法力之泉和灼热图腾,利用好7/8/9/10四个等级的闪电箭让你在战斗结束前保持施法并正好打空法力值。命中是元素萨最缺的属性之一,和蓝量同样重要,天赋因为自带10%的暴击所以萨满并不缺乏基础暴击。

元素 :天赋 输出循环 手法基本上起手 水,最高BUFF起火爷,闪电箭,熔岩爆裂,元素释放在下个火焰法术不是补震击的前提下好了就放,怒雷满了就放(除非火焰震击<5秒)。

魔兽世界10元素萨输出手法 输出手法 对单输出 火元素技能起手。

点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略主增强的练级天赋与手法由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。

元素萨满输出循环

首先元素精通是最优先用的。能早用尽量早用,应为闪电箭和闪电链可以减少它的冷却时间。其次就是元素萨满最强的技能——熔岩爆发,注意CD好了就马上用,前提是目标上了烈焰震击。如果没有上就马上补上。在元素天赋里面,烈焰震击每一跳都有百分之二十的几率重置熔岩爆发的CD。

单体施放烈焰震击,如果DoT消失或者还剩一跳。如果你点出了90级天赋怒火释放,使用元素释放。施放熔岩爆裂如果冷却结束以及目标上有烈焰震击。如果你点出了90级天赋元素冲击,施放元素冲击。施放大地震击,如果闪电盾层数为6-7层。

手法基本上起手 水,最高BUFF起火爷,闪电箭,熔岩爆裂,元素释放在下个火焰法术不是补震击的前提下好了就放,怒雷满了就放(除非火焰震击<5秒)。

元素萨满输出循环为:烈焰震击,保持DOT>熔岩爆裂>(视情形加入闪电链)>闪电箭,理论上加入电链一定会提高DPS,这点刻意先确认。

魔兽世界萨满的天赋和输出手法

- **萨满专注** (1/1)输出提升策略 **天赋选择**:通过上述天赋配置,元素萨满可以最大化其元素伤害能力,并增强对法术伤害的 。 **技能使用**:合理运用元素萨满的技能,如风暴之眼、熔岩涌动和雷霆召唤,以最大化爆发伤害。

点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略主增强的练级天赋与手法由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。

元素 :天赋 输出循环 手法基本上起手 水,最高BUFF起火爷,闪电箭,熔岩爆裂,元素释放在下个火焰法术不是补震击的前提下好了就放,怒雷满了就放(除非火焰震击<5秒)。

元素萨满 天赋选择:增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火元素图腾和空气之怒图腾常驻。

元素萨满输出循环为:烈焰震击,保持DOT>熔岩爆裂>(视情形加入闪电链)>闪电箭,理论上加入电链一定会提高DPS,这点刻意先确认。

魔兽世界WLK元素萨满80级天赋加点推荐,以下内容涵盖了PVP和PVE方向,适合不同玩家需求。在PVE方面,选择增强输出极限点法。萨满作为PVE主力之一,此点法能够最大化输出,提升团队整体作战能力。对于PVP玩家,可以放弃部分命中和震击效果,转而从石头和附魔中获得,以增加减伤。

魔兽世界(元素萨输出)

核心技能使用 风暴之怒与火焰冲击:这是元素萨满的主要输出技能。通过对这些技能的合理使用,可以最大化输出伤害。特别是在关键时刻,风暴之怒与火焰冲击的组合技能连击能够瞬间造成大量伤害。 元素链反应:利用元素链反应技能,可以触发额外的元素伤害效果,增加输出能力。

#showtooltip熔岩爆裂/castsequencereset=016,闪电箭/cast熔岩爆裂/startattack。#showtooltip地陷图腾/stopcasting/clearfocus[target=focus,dead]/clearfocus[target=focus,noexists]/cast[target=focus]地陷图腾/s。

魔兽世界0元素萨输出手法详解在0版本";争霸艾泽拉斯";中,元素萨拥有强大的远程爆发能力。以下是一份详尽的输出指南,帮助你理解如何最大化元素萨的输出效率。开场循环在开战前5秒,使用[图腾掌握]。开战前5秒,施放[火元素]/[风暴元素]。同时服用[智力战斗 水]以提升战斗状态。

元素萨满输出循环

首先元素精通是最优先用的。能早用尽量早用,应为闪电箭和闪电链可以减少它的冷却时间。其次就是元素萨满最强的技能——熔岩爆发,注意CD好了就马上用,前提是目标上了烈焰震击。如果没有上就马上补上。在元素天赋里面,烈焰震击每一跳都有百分之二十的几率重置熔岩爆发的CD。

天赋与技能选择:元素萨满的天赋选择应侧重于增强元素法术的伤害,同时提高法术的暴击几率。关键技能如“火焰图腾”、“风暴打击”等,都是输出循环中的核心。 输出循环顺序:在战斗中,元素萨满应遵循一定的输出循环顺序,如先使用“火焰图腾”造成持续伤害,然后利用“风暴打击”进行爆发性伤害。

单体施放烈焰震击,如果DoT消失或者还剩一跳。如果你点出了90级天赋怒火释放,使用元素释放。施放熔岩爆裂如果冷却结束以及目标上有烈焰震击。如果你点出了90级天赋元素冲击,施放元素冲击。施放大地震击,如果闪电盾层数为6-7层。

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