其次,对于【元素禁断】技能的加点,可以根据装备和宝珠的支持情况来决定。如果有足够的装备和宝珠支持,点2-3级即可达到预期效果。这样做既能保证基础的元素控制,又能保留足够的SP点用于其他技能的加点。在觉醒绑定方面,三觉一般推荐选择绑定一觉,这种绑定方式能有效提升输出伤害。
通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满。然后前期技能中,挑选几个有用得加满就可以。然后得技能,主要加被动技能。然后得技能,都是刷图十分给力得技能,但是大家主要将得技能加满,毕竟技能点不足。
W:可以增加攻速加成,并且W技能还可以感知敌人,用来反野非常实用;E:增加一定的伤害减免,并且E还有恐惧效果,可以用作先手的控制型技能 魔力宝贝旅人咒术天赋加点?在游戏中,咒术师的主要技能是暗影爆破、强力昏睡魔法、强力混乱魔法、超强石化魔法,其中的天赋是有两个,一个是梦魇。
DNF男法师元素爆破纯刷图加点。属性发动,等级:26(核心技能)属性保护,等级:1元素之力,等级:8火墙,等级:23(要学就点满加EX,效果不是一般的升级)元素盾,等级:23(常用冰和光)魔力暴走,等级:23(爆发需要)光之链,等级:21(不喜欢就前。
首先,武器是最重要的装备之一。元素爆破师需要选择能够提升魔法攻击力和元素伤害的武器,比如埃苏拉的星痕欧特兹、绝脉的吸血鬼矛等。这些武器都具有高额的魔法攻击力和元素属性加成,能够让元素爆破师的输出大幅提升。其次,防具也是不可忽视的。
通过属性强化,你的技能输出将更加稳定、更加高效。因为元素爆破师的技能大部分都是以属性伤害为主,攻击力并不是最重要的指标。另外,属性强化也能够提高附加效果的概率。比如,你可以更加轻松地使敌人眩晕、冰冻等。
在构建元素爆破师的角色时,玩家应当注重提升一些关键技能。首先,魔法暴击和远古记忆这两个通用技能应当加至精通等级,这样可以在战斗中提供额外的伤害和技能效果。受身伏蹲技巧如果掌握得当,也应该加满技能点,以确保在关键时刻能够发挥最大的作用。
SP:点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出。【魔法暴击】根据自身情况,暴击如果满了,扣除下相应的SP点加冰坠。【元素禁断】元素禁断同理,有装备和宝珠的支持,点2-3级即可。觉醒绑定:三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
dnf元素爆破师刷图加点⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。最后剩下的SP就是它了。⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。⑨剩余25点SP,加环绕。DNF男法师元素爆破纯刷图加点。
以下均属个人加点,仅供参考:元素爆破师(魔皇)普通:魔法冰球 1级 魔法旋风 1级 擒拿掌 1级 瞬移 1级 魔球连射 3级 (呃~刷图觉得这个伤害不高,我只用来加感电。)强制-魔球连射 魔法炮 1级(附加【属性变换】的光属性赚感电)转职:属性变换 26级 (满级没争议。
⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。
元素主要加魔球连射 必满 属性转换 必满 元素环绕 点一下可以 我点满之后发现没有太大的用处 很后悔 至于属性嘛 异界可以修光系 光墙刷异界还是很效率的 平民玩家可以火强加暗系 普通刷图魔球连射+炫炎破+30暗球(忘了名字)+黑洞 当然你也可以选择冰强 冰晶之浴的效果还是不错的 偶然。
知源·元素爆破师 魔皇也是魔法百分比纯C职业,可以运用各种元素的技能,攻击范围大,并且技能存在柔化机制,操作感非常强。但是魔皇在职业定位上更偏向于CDR职业,因此技能数据要比爆发职业低。三觉之后魔皇除觉醒外技能提升在10%左右,总体提升15%—20%左右,加强幅度确实不高。
在技能加点方面,首先应全力点满核心爆发技能,这将为战斗提供关键的爆发伤害。随后,可以考虑将小技能的SP加满,同时穿插使用普攻来维持持续输出。这里有一个重要的调整点:【魔法暴击】。
知源元素爆破师技能加点?技能加点:SP:点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出。【魔法暴击】根据自身情况,暴击如果满了,扣除下相应的SP点加冰坠。【元素禁断】元素禁断同理,有装备和宝珠的支持,点2-3级即可。觉醒绑定:三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。